4 formas de jugar juegos de Adobe Flash sin Flash

4 formas de jugar juegos de Adobe Flash sin Flash

Adobe Flash ahora está oficialmente muerto. Adobe dejó de admitir la variante global de Flash Player el 31 de diciembre de 2020 y, a partir del 12 de enero de 2021, se bloqueó la ejecución del contenido en Flash Player por completo.





Flash fue un pilar de Internet durante la década de 2000 y durante un período de 20 años construyó un legado de juegos de proporciones sin precedentes, que abarca decenas de miles de juegos.





Ahora, a medida que caen los sitios web que alojan contenido Flash, mucha gente se pregunta si el legado de juegos de Flash sufrirá la misma suerte.





En este artículo, enumeramos un puñado de proyectos con la intención de preservar los juegos Flash para las generaciones futuras.

La muerte de un artefacto histórico

La muerte de Adobe Flash no debería haber sido una sorpresa. A pesar de que Adobe dejó de admitir Flash el 31 de diciembre de 2020 , el primer clavo en el ataúd de Flash fue la decisión de Apple de no admitirlo en su familia de dispositivos iOS en 2010. En una carta abierta explicando la decisión de Apple, Steve Jobs criticó el rendimiento, el consumo de energía y las vulnerabilidades de seguridad de Flash.



Apple podría haber tenido razón, al igual que muchas de las publicaciones que se pusieron de su lado al criticar las muchas fallas de Flash. Sin embargo, en 1998, cuando se lanzó originalmente Flash, revolucionó por completo Internet.

Como herramienta de animación ligera, ayudó a convertir la interfaz estática basada en texto de Internet en el portal interactivo en el que se ha convertido hoy. No tardaría mucho en hacerse notar por la comunidad de jugadores, que comenzaría a usarlo para crear videojuegos.





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Un legado de juegos que se extiende por 20 años

En 2000, Tom Fulp lanzó su portal automatizado de juegos Flash, Newgrounds , que aceptó, procesó y publicó contenido Flash en Internet al instante. Esto fue fundamental para el surgimiento de los juegos Flash.

De repente, con un solo clic del mouse, podía cargar, ver e interactuar con juegos y contenido Flash. Y esto fue cinco años antes del lanzamiento de YouTube.





Cuando Adobe dejó de admitir Flash, se habían desarrollado decenas de miles de juegos utilizando la tecnología. Incluso Nintendo había lanzado su propio juego Flash, Mission in Snowdriftland, como una forma de publicitar otros productos de Nintendo.

Pero ahora que Adobe ha desconectado Flash, su inigualable legado de juegos corre un grave riesgo de perderse para siempre. Y ese sería ciertamente el caso si no fuera por una serie de proyectos que están compilando y haciendo que los juegos Flash estén disponibles para todos, incluso después de que Flash haya sido declarado muerto y enterrado.

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Los esfuerzos para mantener vivos los juegos flash

Los siguientes proyectos buscan preservar los juegos Flash para el futuro. Asegurándonos de que todos podamos seguir jugando juegos Flash en el futuro.

1. Punto de inflamación de BlueMaxima

Los esfuerzos para salvar los juegos Flash comenzaron con las contribuciones individuales del usuario de Medium @ bluemaximax011 , También conocido como Ben Latimore. Después de que Latimore publicó un artículo en Medium que atrajo una atención muy positiva sobre sus esfuerzos, Flashpoint se convirtió en el proyecto internacional de preservación de juegos web que es ahora.

Los esfuerzos de Latimore comenzaron en enero de 2018, en un intento de superar la pérdida de contenido antes de la muerte de Flash. Desde entonces, Flashpoint se ha convertido en un proyecto de preservación para juegos web y animaciones creados para diferentes complementos, marcos y estándares de Internet. A partir de la versión 9.0, Flashpoint ha guardado más de 70.000 juegos y 8.000 animaciones que se ejecutan en diferentes plataformas.

Flashpoint de BlueMaxima utiliza un lanzador personalizado, Apache, y su propia aplicación, Flashpoint Secure Player. Con estos, puede reproducir medios basados ​​en web en un entorno rápido y fácil de usar sin dejar cambios permanentes o agujeros de seguridad en su computadora.

Flashpoint ofrece dos versiones de software de TI: Último , una versión de tamaño completo de 478 GB que contiene todos los archivos multimedia guardados por el proyecto en un formato listo para usar sin conexión, y infinito , una versión más pequeña de 500 MB que le permite descargar y reproducir contenido a voluntad.

2. El archivo de juegos flash

El Archivo de Juegos Flash es un archivo gratuito de juegos Flash que puede jugar localmente en su computadora en cualquier momento. Su objetivo declarado es preservar los juegos Flash antes de que se pierdan por completo.

Este proyecto de preservación está dirigido por el equipo de desarrolladores canadiense, Dragom. Flash Game Archive es un proyecto sin fines de lucro y de uso gratuito, pero si te unes el archivo de juegos flash Patreon puede obtener acceso más temprano a todas las adiciones de juegos y la posibilidad de solicitar que se agreguen nuevos juegos.

El Archivo de Juegos Flash le ofrece la oportunidad de continuar jugando juegos Flash simplemente descargando su cliente. El software Flash Game Archive le permite descargar juegos Flash a pedido y jugarlos sin conexión. Los juegos y otros medios se almacenan en un centro de datos, con más de 1888 juegos actualmente en el archivo.

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3. El Archivo de Internet

Internet Archive, la biblioteca digital sin fines de lucro de sitios de Internet y otros artefactos culturales famosos por la Wayback Machine , ahora emula juegos y contenido Flash. Siguiendo su principio, 'el acceso impulsa la preservación', Internet Archive lanzó el proyecto Emularity, que hace que se ejecute una amplia gama de software antiguo.

Con ese mismo espíritu, utilizando el emulador Ruffle Flash, el sitio agregó soporte flash a su sistema Emularity. Ruffle es un emulador de Flash Player construido en el lenguaje de programación Rust.

Juntos, Internet Archive y Ruffle le permiten reproducir medios Flash como solía hacerlo, incluso después de diciembre de 2020. El sistema funciona en todos los navegadores que admiten Webassembly y no requiere que tenga instalado Adobe Flash Player.

4. Newgrounds

Newgrounds, el sitio web y la compañía de entretenimiento en línea (sí, el mismo que ayudó a catapultar los juegos Flash a la grandeza), es otra organización que ayuda a preservar los juegos Flash. Habiendo sido el hogar de más de 20 años de contenido creado con Flash, tiene la intención de seguir siéndolo después de que los navegadores dejen de admitir el complemento Flash.

Con la idea de preservar los juegos y el contenido Flash, Newgrounds desarrolló su propio reproductor Flash. Aunque depende del complemento Flash de Adobe y es posible que se le solicite que lo instale.

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El jugador de Newgrounds fue diseñado para crear una 'experiencia de navegación perfecta en Newgrounds, al tiempo que conserva la capacidad de disfrutar de todo nuestro contenido clásico', según su propia página de descarga.

Garantizar que los juegos flash vivan para siempre

Después de más de 20 años de servicio, la muerte de Flash, esperada desde hace mucho tiempo, finalmente está aquí. Durante años, tanto los usuarios como los desarrolladores se han quejado interminablemente de las vulnerabilidades y los agujeros de seguridad de Flash, pero nada de eso borrará el hecho de que esta misma tecnología ayudó a Internet a convertirse en la herramienta interactiva que es hoy.

No solo eso, Flash prácticamente dio a luz a juegos basados ​​en la web y ayudó a que surgiera de la nada una de las escenas de juegos independientes más grandes. La cantidad de juegos creados con Flash a lo largo de sus 20 años de historia es tan grande que supera con creces la cantidad de juegos creados para cualquier otra plataforma.

Estamos hablando de una gran parte de la historia de los videojuegos. Y es precisamente la razón por la que todos deberíamos estar agradecidos de que estos proyectos trabajen arduamente para preservar esta porción incomparable de la historia de Internet.

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Sobre el Autor Toin Villar(17 Artículos publicados)

Toin es un estudiante de pregrado con especialización en inglés, francés y español y con especialización en estudios culturales. Combinando su pasión por los idiomas y la literatura con su amor por la tecnología, usa su conjunto de habilidades para escribir sobre tecnología, juegos y crear conciencia sobre la privacidad y la seguridad.

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