Videojuegos de $ 70: ¿Es esta la nueva normalidad?

Videojuegos de $ 70: ¿Es esta la nueva normalidad?

Desde que los juegos entraron en la era HD en 2005 con la Xbox 360, la pieza estándar de un nuevo videojuego ha sido de $ 60. Sin embargo, con el lanzamiento de PlayStation 5 y Xbox Series S | X en 2020, el precio de algunos títulos ha subido a 70 dólares. ¿Se convertirá esto en la nueva normalidad para todos los juegos?





Veamos la historia de los precios de los videojuegos, qué juegos se lanzarán por $ 70 y lo que probablemente sucederá en el futuro.





Una mirada retrospectiva a los precios históricos de los videojuegos

La PS5 y Xbox Series S | X representan la novena generación de consolas de videojuegos. Un precio de $ 60 se convirtió en estándar a partir de la séptima generación, con la Xbox 360 y PlayStation 3. Durante este tiempo, Nintendo redujo esto al cobrar $ 50 por los títulos de Wii a precio completo.





Sin embargo, con Wii U (parte de la octava generación con Xbox One y PS4), Nintendo también subió a juegos de $ 60. Este precio ha persistido con los títulos de Switch.

50 dólares fue el precio de referencia en generaciones anteriores durante algún tiempo. Desde aproximadamente el lanzamiento de PlayStation en 1995 (la quinta generación) hasta el final de la sexta generación (Xbox, GameCube y PS2), la mayoría de los juegos de renombre tenían un precio de 50 dólares. Hubo algunos valores atípicos, como títulos N64 más caros, pero el precio de $ 50 era estándar.



En la cuarta generación (SNES, Genesis) y anteriores, los precios de los juegos podrían variar enormemente, por lo que esa era no es muy útil para esta discusión.

Por supuesto, simplemente comparar números no es exacto; necesitamos ajustar la inflación para obtener una imagen precisa. Un juego de PlayStation de 50 dólares en 1995 equivale a unos 87 dólares en 2021. En 2001, un juego de GameCube de 50 dólares equivaldría a unos 75 dólares en la actualidad. Y un juego de $ 60 para Xbox 360 en 2005 costaría $ 81 en dinero de hoy.





Con esto, podemos ver que un juego de PS5 de $ 70 sigue siendo menos costoso que un juego de PS1 de $ 50. Veamos más detalles sobre el cambio a continuación.

¿Qué juegos se han lanzado a $ 70 hasta ahora?

Desde que comenzó la novena generación, los siguientes juegos se han lanzado a $ 70 en las nuevas consolas. Sus versiones de última generación y para PC (cuando corresponda) todavía tienen un precio de $ 60:





  • NBA 2K21, publicado por 2K Sports
  • Call of Duty: Black Ops Cold War, publicado por Activision
  • Demon's Souls, publicado por Sony
  • Godfall, publicado por Gearbox
  • MLB The Show 21, publicado por Sony

Sabemos que Ratchet & Clank: Rift Apart, una exclusiva de PS5 publicada por Sony que llegará en junio de 2021, también costará 70 dólares.

Otros títulos importantes de generaciones cruzadas se han mantenido en el punto de precio anterior. Assassin's Creed Valhalla, por ejemplo, se lanzó a $ 60. En PlayStation, una compra de ese juego brinda acceso tanto a la versión de PS4 como a la de PS5. Del mismo modo, gracias a Smart Delivery en Xbox, obtienes automáticamente la 'mejor versión' de los juegos compatibles que tienes.

¿Por qué los editores están subiendo los precios de los juegos?

Strauss Zelnick, el CEO de Take-Two (que publica la serie NBA 2K), es uno de los nombres corporativos que ha hablado sobre el aumento de precio del juego.

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Comentó cuánto tiempo ha pasado desde que los juegos pasaron por un aumento de precio y dijo que la compañía cree que los consumidores están 'listos para' juegos de $ 70. Esto se debe a que títulos como 2K21 brindan 'una variedad de experiencias extraordinarias [y] mucha capacidad de reproducción', dice.

Take-Two infirió que planea tomar decisiones sobre los precios de otros juegos caso por caso. La gerencia de Xbox ha ofrecido pensamientos similares, diciendo que el precio de los juegos es complicado. Por ejemplo, el título publicado por Xbox Ori and the Will of the Wisps se lanzó a $ 30, mientras que otros juegos del estudio han costado $ 40 o $ 60. Ubisoft no ha subido el precio de sus primeros juegos de próxima generación, pero podría hacerlo en el futuro.

Entonces, un juego derivado más pequeño podría lanzarse a $ 50, dado su alcance reducido. Pero para una serie anual como NBA 2K que los fanáticos compran sin cuestionar todos los años, ¿por qué el editor no aumentaría el precio?

Es difícil predecir algún tipo de patrón de precios de juegos tan pronto, por varias razones. Una es que la adopción de nuevas consolas ha sido lenta, gracias a la oferta limitada y a los revendedores que han arrebatado gran parte del stock que está disponible. Como resultado, no tanta gente está interesada en comprar juegos para una nueva consola como lo estaría normalmente.

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Los servicios de suscripción también han eliminado la necesidad de comprar juegos a precio completo, en muchos casos. Xbox Game Pass tiene un gran valor e incluye todos los juegos publicados por Xbox el día que salen. Por lo tanto, es posible que las personas que dependen de un servicio de suscripción no se preocupen por comprar juegos en el lanzamiento (y, por lo tanto, su costo) de todos modos.

Los paquetes de generaciones cruzadas, como los mencionados anteriormente, también tienen un efecto. Dado que las consolas de octava generación todavía son compatibles, la mayoría de los editores quieren facilitar a los propietarios de sistemas más antiguos la actualización de sus juegos sin costo alguno o por una pequeña tarifa adicional.

Esto es diferente que en el pasado, como cuando Call of Duty 2 se lanzó (a $ 60) para la Xbox 360, pero no estaba en la Xbox original. Si la gente quería jugar al nuevo juego, su única opción era pagar el precio más alto. Una vez que los juegos ya no estén hechos para los sistemas más antiguos, el costo podría aumentar permanentemente.

Con todo esto en mente, probablemente veremos que los precios se solidifiquen una vez que las nuevas consolas estén disponibles y el soporte para la octava generación disminuya.

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¿Está justificado este aumento de precio?

Ahora que hemos analizado el estado actual de los precios de los juegos, podemos considerar si es justo. No se puede negar que el precio de los juegos no ha aumentado proporcionalmente a la inflación a lo largo del tiempo, pero hay más factores que esto.

Muchos argumentos a favor de subir el precio de los juegos se basan en el hecho de que el costo de producir un juego se ha disparado en las últimas décadas. Y si bien esto es cierto, no cuenta toda la historia.

Dónde se gasta realmente el dinero

Es importante saber que gran parte del dinero gastado en grandes juegos se destina al marketing, no al desarrollo real. Por ejemplo, Cyberpunk 2077 costó más de $ 120 millones para producir. Con esa cantidad de dinero, crees que sería un título ejemplar.

Pero el producto final fue un desastre: lleno de errores, casi imposibles de reproducir en consolas hasta el punto en que Sony lo eliminó de PlayStation Store, e incluso tenía secciones que provocaron convulsiones para algunos jugadores. El desarrollo de Cyberpunk estuvo marcado por la crisis para sus desarrolladores, con empleados obligados a trabajar horarios agotadores para hacerlo antes del lanzamiento.

Claramente, las grandes cantidades de dinero que CD Projekt gastó en este título no se destinaron a mejorar su calidad o asegurarse de que los desarrolladores tuvieran una experiencia saludable mientras lo hacían. ¿Por qué los jugadores deberían pagar más por algo que es un producto peor y que respalda el mal trato de los empleados?

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Formas alternativas para que los juegos ganen dinero

Otro cambio obvio a lo largo de los años es que los juegos tienen muchos métodos alternativos para ganar dinero después de su lanzamiento en la actualidad, a menudo porque el juego que obtienes en el lanzamiento ni siquiera es el paquete completo.

Incluso después de pagar $ 60 (o $ 70) por un nuevo juego, muy a menudo hay microtransacciones para cajas de botín, disfraces alternativos, pases de batalla y similares. Así es como juegos como Fortnite, que se pueden descargar gratis, aún pueden generar cientos de millones de dólares en ingresos.

Para un juego para un solo jugador que se lanza como una experiencia completa y no trata de ganar dinero, es más fácil argumentar por un precio de $ 70. Pero para un título como NBA 2K21, afirmar que el juego ofrece 'experiencias extraordinarias' y, por lo tanto, vale la pena el aumento de precio es ridículo. Los juegos deportivos son conocidos por ser casi idénticos a cada lanzamiento anualizado, y tienen una monetización desagradable profundamente arraigada.

Los juegos independientes ofrecen mucho más

Nos hemos centrado en los juegos AAA de gran presupuesto en esta discusión. Pero es difícil ignorar que los juegos independientes ofrecen experiencias increíbles, a precios mucho más bajos, sin la mayoría de estos dolores de cabeza.

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Hades fue uno de los juegos con mejores reseñas de 2020. Provino del estudio independiente Supergiant Games, cuesta $ 25 y no tiene compras dentro del juego. Hollow Knight es uno de los juegos independientes más valiosos de todos los tiempos; todavía tiene un precio de lanzamiento de $ 15, a pesar de agregar varios paquetes de DLC importantes a la experiencia (sin costo para los propietarios existentes).

Estos juegos tienen un pequeño puñado de desarrolladores y presupuestos reducidos en comparación con los juegos por los que los editores están empezando a cobrar 70 dólares. No tienen microtransacciones tóxicas que te engañen para que gastes dinero. Y estos juegos a menudo se revisan mejor que las fusiones AAA.

Parece que en lugar de cobrar $ 70, los grandes estudios deberían centrarse en reducir sus títulos a un alcance manejable y hacerlos, sobre todo, juegos divertidos que la gente quiera jugar.

Los editores cobrarán lo que puedan conseguir

Hemos analizado cuál era el costo de los videojuegos en el pasado, cómo está cambiando y hacia dónde se dirige. A medida que continúa la novena generación, es probable que veamos a algunos editores probar las aguas, establecer los precios de sus juegos en función de lo que la gente está dispuesta a pagar, y luego otros seguirán su ejemplo.

Si estos precios más altos te molestan, recuerda que una de las mejores formas de ahorrar dinero en los juegos es esperar a que bajen los precios o comprar juegos usados. Con un poco de paciencia, el precio de $ 70 rara vez debería afectarlo.

Crédito de la imagen: CreativeAngela / Shutterstock

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Sobre el Autor Ben Stegner(1735 Artículos publicados)

Ben es editor adjunto y director de incorporación de MakeUseOf. Dejó su trabajo de TI para escribir a tiempo completo en 2016 y nunca miró hacia atrás. Ha estado cubriendo tutoriales de tecnología, recomendaciones de videojuegos y más como escritor profesional durante más de siete años.

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