8 impresionantes modificaciones del programa espacial Kerbal

8 impresionantes modificaciones del programa espacial Kerbal

¿Alguna vez has querido diseñar tus propios cohetes, lanzarlos al espacio y enviar astronautas a la luna (o más allá)? Ahora puede hacerlo con Kerbal Space Program, un juego único y un juguete digital que se centra en las aventuras espaciales de los pequeños tipos verdes llamados Kerbals.





El juego, desarrollado por un pequeño estudio llamado Squad, ha sido desarrollado con el enfoque de Minecraft. Es totalmente jugable y muy divertido, pero hay muchas características planificadas aún en desarrollo. Afortunadamente, los desarrolladores del juego han permitido que los jugadores impacientes se vuelvan locos con las modificaciones e incluso han creado un sitio web llamado Kerbal SpacePort que brindan a los modders un lugar para compartir sus creaciones.





El único problema es la enorme selección del sitio; hay cientos de modificaciones de programas espaciales de Kerbal para elegir. Entonces, para ahorrarle tiempo, elegí diez de los mejores.





Paquete aeroespacial B9

Además de los cohetes, Kerbal Space Program también incluye aviones espaciales. Estos son mucho más complejos y más difíciles de diseñar, pero permiten la creación de naves espaciales que pueden navegar hacia las estrellas pero también volver a entrar en la atmósfera y navegar por su propia cuenta.

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Lo bueno del paquete B9, y lo convierte en uno de los mejores paquetes de componentes disponibles, es su atención al detalle. Las piezas utilizan texturas de calidad y se basan en diseños conceptuales mostrados por la NASA, DARPA y los ejércitos de todo el mundo. Y aunque es más útil para aviones y transbordadores, las piezas también se pueden usar en cohetes, así que no cuentes este mod solo porque aún no has comenzado a construir aviones espaciales.



Innovaciones imposibles

Desarrollado originalmente como un 'paquete de trampas', Impossible Innovations se ha convertido en un mod de componente completo para las personas que desean llevar su programa espacial un paso más allá de lo que es posible con la tecnología actual.

Eso significa una amplia variedad de componentes maravillosos como motores de fusión, baterías de alta capacidad, módulos de comando avanzados, paneles solares supercargados y más. Estos permiten barcos que son más grandes, más rápidos y más duraderos que cualquier cosa normalmente posible.





Cohetería KW

Diseñar tu primer cohete puede resultar abrumador. Sin embargo, después de algunas misiones exitosas, es posible que sienta ganas de obtener aún más componentes. Eso es lo que ofrece KW Rocketry.

En este paquete encontrará más conos de nariz, desacopladores, tanques de combustible, carenados, un motor nuevo, numerosos motores nuevos, más impulsores de combustible sólido y más. Estos extras amplían enormemente los cohetes que puede construir y permiten diseños que no son posibles con componentes originales. Sin embargo, también son relativamente simples, lo que hace que este mod sea digerible para los nuevos jugadores.





MechJeb [ya no está disponible]

Pilotar puede ser uno de los desafíos más frustrantes del juego. A veces es difícil, y si no eres bueno en eso, incluso los mejores cohetes se estrellarán y arderán.

MechJeb es la solución. Una vez que el mod esté instalado, tendrá acceso a los componentes de MechJeb que, cuando se colocan en una nave espacial, brindan una amplia gama de funciones de piloto automático. Este mod puede manejar casi todo; atraque, despegue, aterrizaje, vuelo orbital y más. Puede estropearse de vez en cuando pero, en el 90% de las situaciones, funciona perfectamente.

Bahía de carga SpaceJunk [ya no está disponible]

Hay una parte que falta notoriamente en el Programa Espacial Kerbal: un compartimento de carga. Dado que no está presente, los cohetes tienen que poner satélites en órbita simplemente uniéndolos a la parte superior. Lo cual tiende a funcionar bastante bien, pero no es ideal ni realista.

SpaceJunk soluciona el problema con un compartimento de carga. ¡Sencillo! La bahía viene en varios tamaños diferentes y permite el despliegue de pequeños satélites.

RemoteTech

Actualmente el juego incluye las partes para hacer satélites, pero no hacen mucho. RemoteTech les da un propósito al introducir nuevas opciones de control remoto y un sistema de comunicaciones.

Con este mod es posible operar de forma remota naves no tripuladas, pero solo si están dentro del rango de comunicaciones del control de la misión. Ese rango es bastante corto y está bloqueado por el terreno de Kerbin (su planeta de origen), por lo que deberá enviar satélites de retransmisión.

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Con el tiempo, creará una red que abarcará el sistema solar, lo que hará que este mod sea perfecto para cualquiera que quiera probar suerte en la comunicación interplanetaria.

Telémaco

Kerbal Space Program es tanto un juguete como un juego, lo que significa que para muchos jugadores el objetivo es mucho menos importante que el viaje. Y entonces tenemos Telemachus, un mod que te permite usar navegadores web para crear un control de misión virtual.

¿Esto facilita el juego? Realmente no. Pero simula mejor el mando sin intervención de las naves espaciales desde un centro de control que desde la propia cabina. El mod incluso incluye datos de telemetría ingeniosos, perfectos para los amantes de los gráficos y los traficantes de datos.

Struts cuánticos [ya no está disponible]

Una de las limitaciones que pueden volverse molestas en Kerbal Space Program es la imposibilidad de agregar componentes después de la construcción. Eso es molesto porque las estaciones espaciales casi siempre son estructuras de múltiples partes construidas acoplando diferentes piezas.

Los puntales cuánticos proporcionan una solución al agregar puntales de 'energía' que pueden conectar diferentes naves espaciales acopladas, lo que hace que las estaciones espaciales sean menos propensas a sufrir bamboleo. Y eso a su vez permite la construcción de estaciones mucho más grandes.

Conclusión

Todos estos mods del programa espacial Kerbal se pueden descargar gratis a través del Kerbal SpacePort sitio web, que también proporciona instrucciones de instalación. Generalmente, las carpetas que se encuentran en el archivo zip de un mod se pueden arrastrar y soltar en la carpeta de instalación del juego, y eso es todo. La compatibilidad de los mods no parece ser un problema (al menos no me he encontrado con eso).

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En cuanto al juego en sí, puedes comprarlo en Steam por $ 22.99 o directamente de Squad por $ 23 incluso .

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Sobre el Autor Matt Smith(567 Artículos publicados)

Matthew Smith es un escritor independiente que vive en Portland, Oregón. También escribe y edita para Digital Trends.

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