Cómo hacer Pixel Art: la guía definitiva para principiantes

Cómo hacer Pixel Art: la guía definitiva para principiantes

Pixel art es una forma de arte digital que nació de la necesidad de comunicar imágenes en el espacio de almacenamiento limitado de computadoras y consolas de videojuegos de 8 o 16 bits.





A veces, el proceso de creación de pixel art se llama 'spriting', que proviene de la palabra 'sprite'. Este es un término de gráficos por computadora que se usa para describir un mapa de bits bidimensional que se integra en una escena más grande (generalmente un videojuego).





¿Estás interesado en crear tu propio pixel art? Aquí encontrará todo lo que necesita saber para comenzar.





Las herramientas esenciales para Pixel Art

Contrariamente a la creencia popular, un software potente o caro no garantiza un arte de calidad. La elección de un programa es solo una cuestión de preferencia.

Si eres un usuario de Windows, incluso puedes usar algo tan básico como Microsoft Paint. Aquí hay una lista más extensa de algunos herramientas que puede utilizar para crear pixel art .



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Todo lo que realmente necesita para hacer pixel art son las siguientes herramientas (así que asegúrese de que el programa que elija las tenga):

  • Lápiz: su herramienta de dibujo básica que, por defecto, coloca un píxel
  • Borrador: borra o elimina los píxeles que ha dibujado
  • Cuentagotas: copia el color del píxel que selecciona para que lo reutilice
  • Cubeta: llena un área vacía con un color sólido

Otras herramientas útiles incluyen herramientas de selección, línea, cambio de color y rotación. No son absolutamente necesarios, ya que puede lograr los mismos efectos utilizando las herramientas enumeradas anteriormente.





Desea evitar pinceles, desenfoques, degradados y otras herramientas automáticas para asegurarse de tener control sobre cada píxel del lienzo.

En cuanto al hardware, cualquier cosa para controlar el cursor está perfectamente bien. Un trackpad o un mouse son excelentes para la precisión y los detalles. Mientras tanto, una tableta gráfica puede ser su preferencia para un mejor control sobre trazos largos.





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¿Qué tamaño debe tener tu Sprite o lienzo?

No hay una respuesta incorrecta para el tamaño de los sprites. Pero los múltiplos de ocho en potencias de dos son los más comunes (por ejemplo, 8 × 8, 16 × 16, 32 × 32, etc.) porque las computadoras antiguas no podrían mostrarlos correctamente de otra manera.

Personalmente, recomendamos comenzar poco a poco, ya que puede ayudarlo a aprender rápidamente los conceptos básicos. Después de todo, el pixel art surgió porque los artistas querían aprovechar al máximo cada píxel y color utilizado, ya que su hardware solo podía manejar algunos.

Te ves obligado a ser creativo cuando tienes que trabajar dentro de las limitaciones. Concéntrate en mejorar al máximo el espacio de un pequeño objeto. Después de eso, puede subir de nivel a tamaños más grandes para exprimir aún más detalles allí.

Y si quieres poner un personaje en una escena, también tendrás que pensar en el tamaño del lienzo.

Una buena forma de hacerlo es considerar la relación entre tu objeto y el resto de la pantalla. ¿Qué tan grande o pequeño quieres que sea tu personaje en comparación con el mundo en el que se encuentra?

Desarrolladores de juegos, vale la pena saber que la mayoría de los monitores en estos días tienen una relación de aspecto de 16: 9. Esto significa que por cada 16 píxeles de ancho, hay nueve píxeles de alto.

Cualquiera que sea la resolución que finalmente decida, normalmente trabajaría en un tamaño de lienzo mucho más pequeño y luego escalaría a esa resolución más grande cuando haya terminado.

Al mismo tiempo, desea cambiar el tamaño en números enteros al escalar su pixel art, o de lo contrario las cosas pueden verse un poco raras. ¡Es importante asegurarse de que sus matemáticas se verifiquen antes de comenzar a crear pixel art!

Digamos que desea alcanzar la resolución estándar de 1080p. Puede trabajar en un lienzo de 384 × 216 y luego escalar hasta un 500 por ciento más.

Escalar también debería ser lo último que hagas. No desea escalar hacia arriba y luego continuar dibujando con su herramienta de lápiz de un píxel. Eso te dejará con diferentes proporciones de píxeles, lo que nunca se ve bien.

El proceso de Spriting

Así que tienes tu lienzo abierto, ¿y ahora qué? Bueno, al igual que cualquier otra forma de arte, las posibilidades son infinitas. No hay una sola forma de hacerlo.

Para darle un punto de partida, aquí hay un tutorial paso a paso de cómo podría querer comenzar su proyecto. Usted es completamente libre de seguir exactamente, omitir algunos pasos o agregar pasos propios.

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1. Comience con un boceto aproximado

Inicie su sprite arrastrando el Lápiz herramienta alrededor, dibujando de la misma manera que dibujaría con lápiz y papel. No necesita ser perfecto.

Cualquier lío que hagas, lo limpiaremos más tarde. Todo lo que buscamos en esta etapa inicial es plasmar su idea y su composición en el lienzo.

2. Limpiar el arte lineal

Ahora es el momento de hacer las cosas un poco más presentables. Vamos a tomar sus líneas ásperas y cincelarlas para limpiar los píxeles perdidos.

Los píxeles individuales, o un grupo de píxeles que rompen la consistencia de una línea, se denominan 'jaggies'. Los jiggies son exactamente lo que estamos tratando de evitar.

A menudo, el problema es simplemente que un segmento de la línea es demasiado largo o demasiado corto, lo que crea un salto incómodo. Desea utilizar una longitud uniforme de píxeles para una transición de aspecto suave en una curva. No rodee una fila de píxeles con píxeles más grandes.

Es imposible evitar las irregularidades por completo (a menos que su obra de arte consista solo en formas básicas), pero debe intentar mantenerlas al mínimo.

3. Introducir colores

Es hora de agarrar tu Cubeta herramienta y complete el arte lineal de su sprite con colores.

Normalmente, desea limitarse a una paleta de colores. En el pasado, el tamaño de los sprites también dictaba cuántos colores había en la paleta. Si un objeto era de 16 × 16, eso significaba que los artistas tenían 16 colores para trabajar. Afortunadamente, la tecnología ha avanzado desde entonces y ya no estamos limitados a esta regla.

Las mejores paletas tienen diferentes tonalidades que se complementan entre sí, diferentes valores de saturación y una mezcla de luz y oscuridad. A menos que ya sepa cómo usar la teoría del color correctamente, armar su propia paleta puede ser complicado.

Si quiere que otra persona piense por usted, Lospec es una gran base de datos en línea llena de paletas de colores listas para usar.

4. Agregue detalles, resaltados y sombras

¡Esta es la mejor parte de todo el proceso! Es donde tu arte realmente comienza a saltar de la página. Ahora que tenemos la idea básica, podemos agregar todas las pequeñas cosas para darle a su arte plano la ilusión de forma.

Elija su fuente de luz y comience a sombrear las áreas más alejadas de esa fuente de luz con un color más oscuro. Los reflejos deben colocarse en áreas directamente afectadas por la luz.

Puede optar por mantener su arte lineal en negro o colorearlo, pero todo esto depende de sus preferencias personales o estilo artístico.

5. Guarde su arte

¡Es hora de salvar tu trabajo! Escale al tamaño deseado y luego elija un formato de archivo. En la mayoría de los casos, querrá guardarlo como PNG si su imagen es estática.

Pero si tu arte tiene animación, guárdalo como GIF. Lo que importa es que ambos formatos admiten grandes áreas de color sólido y transparencia.

Manténgase alejado de los archivos JPEG a menos que sepa lo que está haciendo. Es un formato de archivo con pérdida diseñado para fotografías digitales y otras imágenes que tienen degradados suaves.

Pixel Art: fácil de aprender, difícil de dominar

El pixel art se diferencia del dibujo digital debido a las limitaciones provocadas por su naturaleza similar a una cuadrícula.

Dicho esto, utiliza muchos de los mismos principios, por lo que los pintores y otros artistas pueden aprenderlo con bastante rapidez. Con mucha práctica, cualquiera puede volverse excelente en pixel art.

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Sobre el Autor Jessibelle Garcia(268 Artículos publicados)

La mayoría de los días, puedes encontrar a Jessibelle acurrucada debajo de una manta con peso en un acogedor apartamento en Canadá. Es una escritora independiente que ama el arte digital, los videojuegos y la moda gótica.

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