Path of Exile es una alternativa gratuita y adictiva a Diablo III [MUO Gaming]

Path of Exile es una alternativa gratuita y adictiva a Diablo III [MUO Gaming]

A pesar de romper el récord de ventas de un solo día de un juego de PC, con 3,5 millones, siento que Diablo III ha resultado ser un fracaso. El juego tuvo un comienzo difícil con un lanzamiento que estuvo plagado de fallas, y una gran base de jugadores tiene serias quejas sobre la dificultad del juego y la jugabilidad en general. Esperamos más de 10 años para una secuela de posiblemente el mejor ARPG de hack-and-slash de todos los tiempos (ese sería Diablo II), y ha decepcionado a muchos.





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Pude alejarme de Diablo III en menos de un mes y me ha dejado con una verdadera paciencia para un nuevo juego de botín. Afortunadamente para mí, Path of Exile acaba de salir de la beta cerrada y está disponible para que cualquiera pueda jugar. Si acepta mi palabra, es más Diablo que Diablo III. Sin embargo, no acortemos Path of Exile. No fue diseñado solo para ser un clon de Diablo II. Definitivamente es un juego en su propio tipo.





Camino del exilio es completamente gratuito y no es compatible con el modelo de pago para ganar que parecen tener muchos otros juegos gratuitos. Está disponible para Windows y actualmente hay un cliente no oficial en Mac.





Como se Juega

Aquí está el video oficial de lanzamiento de la beta abierta, directamente de Grinding Gear Games:

Este tráiler es en realidad uno de los mejores que he visto, ya que no solo te molesta con cinemáticas y drama. De hecho, muestra los elementos de juego más importantes e interesantes del juego.



Path of Exile es un ARPG de apuntar y hacer clic con un gran énfasis en jugar con los atributos de la construcción y los elementos de tu personaje. Volviendo a las comparaciones de Diablo II: me encuentro completamente adicto, incluso cuando hago misiones o molienda .

Saquear equipo es algo que nunca envejecerá. Nunca estarás satisfecho con tu construcción. Estás constantemente elaborando teorías y cambiando los rasgos pasivos y activos más específicos de tu personaje, y llega un punto en el que no quieres hacer nada más que mejorar. Quieres alcanzar ese estado final de tu construcción. Pero, ¿es eso posible?





Dificultad

El género al que pertenece Path of Exile se distingue del resto de los juegos debido a su naturaleza implacable. Cuando mueres en un juego de Call of Duty, reapareces unos segundos después. Cuando mueres en Path of Exile, las cosas pueden ser un poco más estresantes. En algunas dificultades y modos de juego, puedes perder una parte de la experiencia por morir, dejar caer todo tu equipo o incluso ser eliminado por completo de una parte de un juego sin posibilidad de siempre regresando.

Uno de los primeros pasos para crear tu personaje es seleccionar una liga. Defecto es la liga estándar mientras Duro es una liga para jugadores más serios. Cada liga tiene su propia escalera. Cuando mueres en la liga Hardcore, no pierdes tu personaje para siempre. Entras en la liga predeterminada, eliminándote de la escalera y la comunidad de juego del mundo Hardcore.





Ambos mundos constan de tres niveles de dificultad. Normal , que es el valor predeterminado y no incluye la pena de muerte, Cruel , que te penaliza el 7.5% del progreso de nivel al morir, y Despiadado , que te penaliza el 15% del progreso de nivel al morir. Básicamente, debes completar el juego tres veces, una por cada dificultad, para llegar al final del juego. Es increíblemente desafiante y difícil.

Personalización

Una de las cosas más encomiables de este juego es la medida en que puedes personalizar tu experiencia. A lo largo de alrededor de 50 horas de juego, puedo decir honestamente que Path of Exile es uno de los mejores juegos que he jugado en este sentido.

En Path of Exile, puede elegir el Templar , Merodeador , Sombra , Bruja , Duelista , o guardabosque como tu clase. Sin embargo, tu personaje no está completamente definido por esa decisión. Recibes estadísticas básicas y luego un árbol de habilidades pasivas ridículamente grande que te permite dar forma y personalizar a tu personaje a medida que avanzas en el juego.

A medida que subes de nivel, llenas los nodos de este árbol que otorgan bonificaciones pasivas a tu personaje. Como puede ver, es enorme. Deja un sinfín de posibilidades disponibles. Significa que puedes jugar un Marauder, la clase bárbara en Path of Exile, como lanzador. Podrías jugar al Duelista como arquero. Podrías construir tu bruja como un tanque. Todo es posible y viable.

Las armas, armaduras, accesorios y gemas de Path of Exile hacen que las posibilidades sean aún más exponencialmente amplias.

Rodar nuevas estadísticas y modificaciones en tus artículos se apoderará de tu alma. Path of Exile incorpora un sistema sorprendentemente similar al sistema Materia de Final Fantasy VII. En Path of Exile, ganas, saqueas o compras gemas de habilidad que te permiten realizar ciertas habilidades. También hay gemas de apoyo, que modifican y mejoran estas habilidades. Colocas estas gemas en la ranura correspondiente de tus piezas de arma y armadura y cosechas los efectos. Es un elemento de juego muy interesante y divertido.

Interacción

Path of Exile es multijugador, pero no tan masivo. Los MMO controlan los juegos en línea y creo que es increíblemente importante hacer que un juego de instancias, como este, se sienta lo más lleno y ocupado posible.

Este es un juego que es mejor jugar con tus amigos. Recorrer mapas en una fiesta siempre será más divertido que volar solo. Confía en mí. Si tiene dificultades para convencer a sus amigos de que jueguen, hay muchos canales de chat públicos donde puede encontrar una fiesta dispuesta. También es muy fácil encontrar personas con las que comerciar. Ese es otro aspecto importante del juego.

Pero ahora lo que probablemente te interese: ¡el PvP!

Aunque el video de arriba muestra una paliza real, demuestra cuán divertido puede ser el PvP (si estás del lado ganador, supongo). Después de todo, no trabajaste durante horas para conseguir ese equipo increíble solo para jugar en un mundo contra el medio ambiente. PvP se siente muy libre y divertido porque no hay recompensa por una victoria ni castigo por una derrota. Entras puramente por el disfrute. Estoy seguro de que pronto llegará un circuito competitivo de PvP que le dará más propósito a todo, pero es una de las mejores partes del juego tal como está.

Si te encantó Diablo II, juega Path of Exile. Si te gustan los juegos en los que te desafían constantemente a progresar, juega Path of Exile. Si eres un jugador incondicional que se siente rodeado por un mundo suave, juega Path of Exile. A medida que continúa la beta abierta, solo puedo ver que el juego se vuelve más popular y exitoso. Empiece mientras el juego es relativamente nuevo. ¡Así es como terminas siendo uno de los mejores!

Si has probado el juego o si estás interesado en lo que ves, ¡házmelo saber en los comentarios a continuación!

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Sobre el Autor Craig Snyder(239 Artículos publicados)

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