¿Qué es un mundo procedimental en los videojuegos?

¿Qué es un mundo procedimental en los videojuegos?
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Es posible que hayas oído hablar de un mundo procedimental si eres un ávido jugador. ¿Pero qué es exactamente? ¿Y cómo afecta tu juego?





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Entonces, exploremos qué es un mundo generado por procedimientos, cómo funciona y algunos ejemplos de juegos que utilizan esta tecnología.





¿Qué es la generación procesal?

  mapa de juego generado por procedimientos

La mayoría de los juegos tienen mundos creados manualmente, como la serie Grand Theft Auto y Call of Duty. Esto significa que todos y cada uno de los juegos cargados se verán iguales, sin importar cuántas veces los juegues.





Si bien esto es crucial para los juegos que imitan la realidad o para los títulos de deportes electrónicos que se centran en la habilidad del jugador, también significa que solo puedes jugar un número determinado de veces hasta que te aburras. Además, un mapa considerable creado manualmente significa un archivo de juego grande. Por ejemplo, San Andreas de GTA V, una recreación del sur de California, tiene 95 GB.

Entonces, para ahorrar espacio y crear un mapa único para cada juego, los desarrolladores utilizaron la generación de procedimientos. En lugar de construir un mapa pieza por pieza, los juegos generados por procedimientos utilizan un algoritmo para crear sus mundos.



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Esto significa que incluso si juegas repetidamente, el título te brindará entornos únicos en cada partida. Además, la generación de procedimientos no se limita a crear el mundo físico de un juego. Los desarrolladores también lo utilizan para que sus juegos tengan diálogos, historias e incluso decisiones de NPC únicos.

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¿Cómo funciona la generación procesal?

La generación de procedimientos comienza con el algoritmo y la semilla. Esta es la base de lo que intentas hacer y el juego la utilizará como plantilla para su creación. como el Blog del equipo X Como dice, la semilla es 'el ADN de una copia específica de cualquier cosa que estés tratando de producir procesalmente'.





Por ejemplo, puedes utilizar el cuerpo humano como semilla de tu generación procedimental. Luego puede introducir variables en su algoritmo, de modo que el producto final siempre se parezca a una persona pero tenga características únicas en cada ejecución.

Con la generación de procedimientos, su semilla garantiza que obtenga el resultado deseado con cada ejecución de su algoritmo, mientras que sus variables le brindan resultados únicos. Si empareja su variable con un generador de números aleatorios o RNG ( ¿Qué es un RNG? ), podrías crear potencialmente un número absurdamente grande o incluso infinito de variaciones para tu juego.





¿Qué juegos utilizan la generación de procedimientos?

Muchos títulos utilizan generación de procedimientos para sus títulos. De hecho, este método de crear mundos de juego existe desde 1978, con su introducción en Beneath Apple Manor y Rogue en 1980.

Aquí hay algunos títulos modernos que utilizan este método al crear una sesión de juego.

No Man's Sky

  Captura de pantalla del tráiler de No Mans Sky
Crédito de la imagen: PlayStation/ YouTube

Este título es uno de los mejores juegos de exploración espacial hoy debido a su uso de generación procesal. Sus desarrolladores utilizaron esta técnica para crear más de 18.000.000.000.000.000.000 (sí, son 18 ceros) planetas que puedes explorar en el mundo del juego.

Gracias a esta técnica, cada planeta tiene su propio ecosistema único, que incluye plantas, animales, climas e incluso especies exóticas con las que puedes comerciar o combatir. A pesar de este enorme mundo de juego, el juego tiene sólo 15 GB.

Civilización VI

  Captura de pantalla del tráiler de Civilization VI
Crédito de la imagen: Civilización de Sid Meier. YouTube

Si bien la franquicia Civilization tiene algunos mapas basados ​​en regiones del mundo y un mapa del mundo entero, el modo de juego principal utiliza generación de procedimientos para crear mapas únicos. Entonces, cada vez que comienzas un juego aleatorio, tienes garantizado un mundo único.

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Esta característica hace que Civilization sea altamente rejugable. Incluso si juegas durante varios años, cada sesión será un desafío. Es por eso que Civilization VI, el último lanzamiento de la franquicia, es uno de los mejores juegos sin conexión que puedes jugar en el iPad .

Óxido

  Captura de pantalla del tráiler de Rust
Crédito de la imagen: Facepunch/ YouTube

El óxido es uno de los mejores juegos de exploración y creación debido a sus mapas masivos y únicos. Estos mapas generados por procedimientos garantizan que cada mapa sea único, con características naturales y artificiales colocadas aleatoriamente en cada iteración.

Juega en mundos de juego únicos creados con generación de procedimientos

Aunque la generación procedimental existe desde hace décadas, sigue siendo una gran técnica para generar mundos de juego únicos en los títulos más recientes. Entonces, si estás buscando un juego que puedas jugar una y otra vez, busca uno que incluya un mapa generado por procedimientos.