Los videojuegos podrían ser la aplicación principal de 3D

Los videojuegos podrían ser la aplicación principal de 3D

3D-Baseball-Videogame.gifPara HDTV, el contenido que envió el formato por encima de la cabeza fue claramente deportivo. Las películas en DVD-Video se veían bastante bien para el consumidor promedio en el momento en que la HDTV hizo su debut, pero tomando deportes de acción rápida y mostrándolos a los consumidores en 1080i o 720p, la gente se volvió loca mientras abría sus billeteras. El 3D está apostando fuerte por los deportes, pero empresas como Sony están buscando videojuegos para una audiencia de adopción temprana que a) está dispuesta a gastar en nuevas tecnologías desde el principio, yb) son nerds tecnológicos yc) tienen el dinero discrecional para comprar en 3D.





En el lanzamiento de 3D por parte de Sony en el lote de Sony Pictures en Culver City, la compañía mostró una gran cantidad de material 3D en una enorme pantalla plateada con lentes polarizados, muy parecido a como verías una película en el cine. La victoria de Phil Mickelson en The Masters este año fue muy buena, pero no me dio ese picor en la Black Card que me lleva a una tienda para hacer una inversión en AV. Al menos no todavía. Las películas en 3D tuvieron algunos momentos emocionantes (especialmente los generados por computadora), pero me senté allí preguntándome si mi proyector JVC calibrado con ISF en una sala de cine dedicada y con luz controlada realmente necesita ser actualizado para ver 'Cloudy With A Chance of Meatballs' en Blu-ray en 3D. ¿Podría valer la pena una actualización de $ 10,000 a $ 20,000? En este momento, creo que esperaré para actualizar un HDTV plano, aunque el 3D es mucho más impresionante en una pantalla grande.





Donde el 3D realmente me habló fue con los videojuegos. Déjame decirte desde el principio: no soy un jugador. Tengo Xbox 360 y Playstation 3 en mi sala de cine, pero solo puedo jugar a un juego, cuéntelos uno, que es Tiger Woods EA Golf y, respetuosamente, en Pebble Beach puedo (y lo he hecho) obtener una puntuación más baja jugando el campo yo mismo. que como avatar de un videojuego de Tiger Woods. Básicamente, apesto en los videojuegos. No hay un niño de cinco años en Estados Unidos que no pueda vencerme en ningún videojuego en el mercado hoy. Sin embargo, fue la demostración de béisbol que puso Sony lo que me hizo volar los calcetines. Literalmente, en la transmisión de video HD 1080p, se podía ver una pelota de béisbol girando frente a la pantalla con la rotación reveladora de una bola curva antes de golpearla. La realidad fue sorprendente y la complejidad del juego solo se sumó a lo atractivo que parecía el juego de béisbol. No soy un gran admirador de los juegos de lucha, pero los chicos de las pandillas fueron golpeados sin sentido y arrojados a una tercera dimensión, lo que no tardó en ver cuán impresionantes son las posibilidades del 3D en los videojuegos. Soy un entusiasta de los coches exóticos y los títulos de conducción también mostraron un gran potencial. La acción en carretera fue realista y digna de coger un par de anteojos.





Estoy entusiasmado con la posibilidad de 3D, pero no les mentiré y diré que no soy escéptico sobre la viabilidad comercial de la tecnología en este punto inicial de su lanzamiento. Para ser franco, el éxito generalizado de 3D no es el éxito que tuvo HD hace años. Estoy convencido de que los mejores televisores de alta definición 2D del mercado de Sony, Samsung y Panasonic (esos son los que he visto) son, de hecho, televisores con capacidad 3D, pero para muchas personas que acaban de adquirir televisores de alta definición 2D de 1080p, es ¿3D lo suficientemente atractivo como para comprar otro HDTV de $ 3,000? No estoy seguro, especialmente en este clima económico agitado. También me pregunto si los consumidores convencionales están dispuestos a ver películas con gafas. Nada parece más tonto que alguien que usa anteojos con un segundo par de anteojos 3D activos encima. Dorky no es una palabra lo suficientemente fuerte para describir este nuevo look tecnológico. El 3D autoestereoscópico (es decir, sin gafas) será un gran avance para el 3D, pero, según los informes, tardará cinco años. Por lo tanto, se necesitarán gafas 3D para que las cosas salgan volando de la pantalla a su sala de medios.

Desde ahora hasta el momento en que el 3D autoestereoscópico llegue a la corriente principal, los videojuegos podrían ser el campo de pruebas para la tecnología. Los jugadores son los clientes más dispuestos a adquirir software y hardware nuevos, suponiendo que pueda ofrecerles la escandalosa experiencia AV, y 3D hace precisamente eso. Los desarrolladores de videojuegos tienen el poder de CG para explotar realmente la posibilidad del video 3D en un formato activo y atractivo. Las compañías de video están siendo inteligentes en este momento y están haciendo sus apuestas en todos los ámbitos, incluidos deportes, películas, televisión y videojuegos, sabiendo que el 3D no es un éxito garantizado. No se sorprenda si los videojuegos desempeñan el papel que desempeña la pornografía para VHS, DVD-Video e Internet. La industria de los videojuegos podría ser lo que impulse el éxito del 3D desde ahora hasta el día en que no necesite gafas para ver contenido en 3D.