¿Qué son los juegos de rol? Todo lo que debe saber sobre los juegos de rol

¿Qué son los juegos de rol? Todo lo que debe saber sobre los juegos de rol

Los juegos de rol, o juegos de rol, son un género común de videojuegos que en realidad es difícil de definir con claridad. Hay muchos tipos de juegos de rol, incluidos subgéneros, y algunos juegos usan elementos de rol sin ser juegos de rol en sí mismos.





Echemos un vistazo al género RPG para entenderlo mejor. Examinaremos la historia del género, estableceremos el marco de lo que es un juego de rol y exploraremos algunos tipos diferentes.





Los orígenes de los juegos de rol

Podemos rastrear los videojuegos de rol hasta sus orígenes fuera de línea. Dungeons & Dragons, publicado inicialmente en 1974, fue el primer éxito comercial en esta área y llevó los juegos de rol a las masas, por lo que sirve como un gran ejemplo.





En juegos como Dungeons & Dragons, los jugadores crean su propio personaje que tiene varias estadísticas. Estas estadísticas, como la fuerza y ​​la inteligencia, determinan sus habilidades en diversas áreas. Dirigidos por un Dungeon Master, que controla el flujo del juego y la historia, los jugadores se embarcan en una aventura.

La estructura única de cada personaje afecta la forma en que se enfrentan a los desafíos de la campaña, como ser atacados por monstruos o tener que abrir cerraduras. A medida que los jugadores avanzan en el juego, ganan puntos de experiencia, lo que les permite subir de nivel y aumentar sus habilidades, quizás aprendiendo nuevas habilidades en el proceso.



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A medida que los videojuegos crecieron en popularidad tanto en computadoras personales como en consolas domésticas, los juegos de rol electrónicos que usaban muchas de las mismas reglas se volvieron más comunes. Por supuesto, en lugar de calcular estadísticas tirando dados y tener un Dungeon Master para avanzar en la historia, los videojuegos tienen la ventaja de dejar que la programación se encargue de todo esto.





¿Qué define a un juego de rol?

Ahora que sabemos dónde comenzaron los juegos de rol, ¿cómo se define realmente un juego de rol? Hay algunos puntos clave que un juego debe cumplir para ser considerado un juego de rol:

  1. Debe haber algún tipo de desarrollo del personaje en el que tu personaje se vuelva intrínsecamente más fuerte a medida que juegas. Esto a menudo significa que aumenta su salud, puntos de experiencia, atributos de estadísticas o similares.
  2. Tu experiencia de combate debe verse afectada, al menos en parte, por los atributos de tu personaje. Esto podría significar que el daño que haces está influenciado por la fuerza o la agilidad de tu jugador, por ejemplo. Los efectos de combate de los elementos, o las entradas de dominio del jugador, no cuentan.
  3. Tu personaje debe tener un inventario flexible, que consta de una variedad de armas, armaduras, hechizos, elementos de curación y otras herramientas para usar como mejor te parezca. Los elementos que tienes que usar para los rompecabezas no cuentan para esto.

Si bien algunos juegos de rol tienen elementos adicionales, cualquier juego que no incluya estos tres puntos no es un juego de rol adecuado. Para poner esto en práctica, echemos un vistazo a dos ejemplos de juegos y clasifiquemos si son o no RPG, basándonos en lo anterior.





Fallout 3

En Fallout 3, exploras un páramo nuclear después de sobrevivir a las consecuencias en una bóveda subterránea. Al comienzo del juego, pones puntos de habilidad en varias estadísticas para tu personaje. A medida que completa misiones y gana EXP, obtiene más puntos de habilidad para asignar a medida que sube de nivel. Esto cumple con los primeros criterios.

Si bien Fallout 3 se puede jugar tanto en primera persona como en tercera persona, las estadísticas de tu jugador afectan el combate de varias maneras. Por ejemplo, tu estadística de fuerza y ​​la habilidad de armas cuerpo a cuerpo afectan la cantidad de daño que haces con armas como espadas. Esto cumple con el segundo elemento anterior, ya que su rendimiento en combate se basa en las estadísticas, no solo en sus decisiones y rendimiento físico.

Finalmente, Fallout 3 tiene una variedad de tipos de armas, elementos de curación, armaduras y otros elementos que puedes usar. Estos están abiertos para que el jugador los elija y la mayoría no son necesarios para nada específico, por lo que se cumple el n. ° 3.

Por tanto, Fallout 3 es un juego de rol.

La leyenda de Zelda: Ocarina of Time

Mucha gente clasifica los juegos de Zelda como juegos de rol, pero comparando la serie con los criterios anteriores, podemos ver por qué este no es el caso.

En Ocarina of Time, Link puede ganar corazones adicionales a medida que completas mazmorras, pero no es una progresión intrínseca. Link no tiene estadísticas o un nivel de jugador que aumenta al derrotar enemigos o completar misiones, por lo que el punto n. ° 1 no se cumple.

Para el segundo punto, si bien puedes ganar una mejor espada a través de una misión determinada, el combate en Zelda se basa únicamente en tus acciones. El juego no tiene estadísticas o atributos específicos que puedas ver o modificar, por lo que el punto 2 tampoco forma parte de Zelda.

Finalmente, Ocarina of Time tiene una variedad de elementos, pero casi todos son necesarios para avanzar en el juego y resolver acertijos. No hay una variedad de armas para elegir como en Fallout, por lo que el punto n. ° 3 no encaja con Zelda.

Claramente, Ocarina of Time no es un juego de rol. La mayoría de los juegos de Zelda son en realidad títulos de acción y aventuras porque combinan la resolución de acertijos y la historia de los juegos de aventuras con el combate y el movimiento de los juegos de acción.

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Juegos de rol occidentales frente a juegos de rol japoneses

Los primeros juegos de rol para computadoras, como The Bard's Tale, diferían de los juegos de rol que llegaron a las consolas, como Dragon Quest. Con el tiempo, en lugar de referirse a los juegos de rol por la plataforma en la que se encontraban, la gente comenzó a referirse a los juegos como 'juegos de rol occidentales' y 'juegos de rol japoneses' (JRPG).

Esta es una distinción importante, así que echemos un vistazo más de cerca a estos.

Juegos de rol occidentales

Los juegos de rol occidentales, llamados así porque suelen ser desarrollados por equipos en América o Europa, suelen ser más abiertos. La mayoría de las veces, te dan la opción de cómo abordar las misiones y el orden en que las abordas.

A menudo te permiten crear tu propio personaje al comienzo del juego, que es una 'pizarra en blanco' en la que influyes. Los juegos de rol occidentales también pueden incluir muchas opciones de diálogo que te permiten influir en los eventos de la historia, incluso permitiéndote elegir acciones morales o inmorales.

Además, los juegos de rol occidentales difieren en tono de sus contrapartes japonesas en que a menudo son más serios y protagonizan personajes más antiguos. Normalmente, su combate tiene lugar en tiempo real en la misma pantalla que el resto del juego.

Ejemplos de los principales juegos de rol occidentales incluyen la serie Mass Effect, Skyrim y The Witcher 3.

Juegos de rol japoneses

Los juegos de rol japoneses se diferencian de sus contrapartes occidentales en algunos aspectos clave. Por lo general, los JRPG cuentan con un protagonista más carismático que no puedes personalizar mucho, si es que lo haces. El ritmo también es mucho más ágil: en lugar de un mundo abierto donde puedes abordar las misiones como mejor te parezca, los juegos de rol japoneses suelen ser lineales.

Sus sistemas de batalla también difieren mucho. La mayoría de los juegos de rol japoneses incluyen combates por turnos, en los que seleccionas comandos de un menú en lugar de luchar en tiempo real. Muchos JRPG, especialmente los más antiguos, incluyen encuentros de batalla aleatorios en una pantalla separada en lugar de mostrar enemigos en el campo.

Los personajes de los JRPG suelen ser más jóvenes, y es posible que tengas un grupo completo de personajes que viajen contigo (en lugar de estar solo, que es común en los juegos de rol occidentales).

Algunos juegos de rol japoneses populares incluyen la serie Final Fantasy, la serie Persona y Chrono Trigger.

Subgéneros de juegos de rol

Ahora sabe cómo definir un juego de rol y distinguir entre los dos tipos principales. Pero aquí no termina la confusión del género: también hay subgéneros en los juegos de rol. Ya nos referimos a algunos de estos de pasada, pero echemos un vistazo rápido a algunos ejemplos para que los conozca.

Juegos de rol de acción son juegos de rol con un gran énfasis en el combate. Estos incluyen juegos como Skyrim, ya que tus acciones en tiempo real durante el combate juegan un papel importante en si tienes éxito.

Tiradores de juegos de rol son juegos de disparos con elementos RPG. Borderlands, por ejemplo, te hace poner puntos en varias estadísticas a medida que subes de nivel.

MMORPG , o juegos de rol multijugador masivo en línea , son juegos de rol en los que juegas en línea con otros personajes, como World of Warcraft. Estos juegos continúan ejecutándose incluso cuando no estás jugando, a diferencia de los títulos para un solo jugador.

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Juegos de rol tácticos tome la historia y los elementos estadísticos de los juegos de rol y combínelos con elementos de juegos de estrategia por turnos o en tiempo real. Estos incluyen series como Disgaea y Fire Emblem.

Hay otros géneros difusos, pero estos son algunos de los más populares.

Disfrute de los juegos de rol hoy

Los juegos de rol son un género amplio, gracias a su larga trayectoria y a su mezcla con otros tipos de juegos. Muchos juegos contienen algunos elementos de juegos de rol, pero los juegos de rol adecuados son fáciles de identificar una vez que sabes qué buscar. Son un gran tipo de juego si te gusta entrar en un juego basado en personajes y estadísticas que no depende tanto de tu habilidad física.

Hay muchos otros géneros de videojuegos que quizás no conozcas, así que ¿por qué no investigar algunos de ellos a continuación?

Crédito de la imagen: paulzhuk / Shutterstock

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Sobre el Autor Ben Stegner(1735 Artículos publicados)

Ben es editor adjunto y director de incorporación de MakeUseOf. Dejó su trabajo de TI para escribir a tiempo completo en 2016 y nunca miró hacia atrás. Ha estado cubriendo tutoriales de tecnología, recomendaciones de videojuegos y más como escritor profesional durante más de siete años.

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