¿Qué son las bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan en Windows?

¿Qué son las bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan en Windows?

¿Alguna vez ha visto una entrada extraña en su máquina con Windows mientras navega? Dado que la mayoría de los usuarios son cautelosos con el malware y las funciones no deseadas en sus sistemas, estos suelen generar una señal de alerta.





Uno de los programas con nombres más extraños con los que te encontrarás es Bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan . Averigüemos qué es esto, su propósito y qué debe hacer al respecto.





¿Qué son las bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan?

La solución no es tan compleja como parece. Primero debemos notar que estas bibliotecas no tienen relación con las especies de Vulcan de Star Trek , disculpas a los fanáticos de la ciencia ficción.





En cambio, las bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan son una API (interfaz de programación de aplicaciones) reciente que se utiliza para gráficos por computadora. Una API es simplemente una colección de herramientas que los programadores pueden usar para crear nuevas aplicaciones, y juegos, en este caso. Por ejemplo, un desarrollador podría usar la API de Twitter para implementar funciones del servicio en una nueva aplicación.

¿Para qué sirve Vulkan?

Vulkan es similar a las API de gráficos más antiguas, como Open Graphics Library (OpenGL) y DirectX de Microsoft. Sin embargo, los desarrolladores de Vulkan lo crearon para ofrecer un mejor rendimiento y un uso más equilibrado de la CPU y la GPU en su computadora .



Se basa en tareas modernas de alta intensidad que las CPU modernas pueden manejar. Cuando OpenGL y DirectX eran nuevos, los equipos informáticos no tenían tanta potencia como en la actualidad: se crearon pensando en las CPU de un solo núcleo. Vulkan es más eficiente en procesadores multinúcleo de hoy .

excepción de subproceso del sistema de código de detención de Windows 10 no manejada

Además, Vulkan es una API multiplataforma. Si bien DirectX solo funciona en Windows (y Xbox), Vulkan también está disponible en Android y Linux. Todo esto significa que Vulkan es una especie de nuevo estándar para los últimos juegos 3D. ¡Pero eso no significa que las API más antiguas sean inútiles! Muchos juegos todavía los usan y aún reciben actualizaciones.





¿Vulkan está en mi computadora?

Puede comprobar fácilmente si tiene las bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan instaladas en su PC.

En Windows 10, abra el Ajustes aplicación y luego seleccione la Aplicaciones entrada. Sobre el Aplicaciones y funciones pestaña, use el cuadro de búsqueda para buscar volcán . Si ves un Bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan entrada, lo tienes instalado en tu sistema.





Los usuarios de Windows 8 pueden presionar el Comienzo para abrir la pantalla de inicio. A partir de ahí, simplemente escriba volcán para buscar el programa en su PC.

En Windows 7, visite Panel de control> Programas y características . Desplácese hacia abajo para encontrar la entrada o use el cuadro de búsqueda en la esquina superior derecha para encontrarla.

¿Cómo llegó Vulkan a mi computadora?

Si no recuerda haber instalado Vulkan, no está teniendo un lapso de memoria. Cuando instaló los controladores gráficos más recientes para su tarjeta de video, las Bibliotecas Vulkan Run Time vinieron con él. Ambos NVIDIA y las tarjetas gráficas AMD ahora incluyen Vulkan con sus actualizaciones de controladores.

Dado que Vulkan solo se lanzó a principios de 2016, es posible que las tarjetas gráficas más antiguas no lo admitan.

¿Qué juegos son compatibles con Vulkan?

  • The Talos Principle (2014): este excelente juego de rompecabezas en primera persona fue el primer título en apoyar a Vulkan.
  • Dota 2 (2013): El popular MOBA de Valve introdujo soporte para Vulkan poco después del lanzamiento de la API.
  • Wolfenstein II: The New Colossus (2017): este juego de disparos en primera persona se destaca por ser compatible solo con Vulkan en PC, y no con API anteriores.

Además de estos juegos, emuladores como Dolphin (que emula el Nintendo GameCube ) y motores de juegos como Source 2, Unity y CryEngine son compatibles con Vulkan. Por lo tanto, podemos esperar ver más juegos usando Vulkan en el futuro.

¿Debo eliminar Vulkan?

Si tiene Vulkan instalado en su computadora, lo más probable es que sea un jugador de PC. Debido a que solo se descarga con los últimos controladores de tarjetas gráficas, no obtendrá Vulkan si usa gráficos integrados para tareas básicas de PC.

Definitivamente deberías dejar Vulkan instalado en tu computadora. Dado que es la última API de gráficos, no podrá ejecutar juegos más nuevos si la elimina. Además, no hay forma de instalar una copia independiente de las bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan. Si los desinstala y decide que desea reinstalarlos más tarde, tendrá que reinstale sus controladores de gráficos también.

Tener Vulkan en tu PC no hará daño a nada. Ocupa poco espacio, no le molestará por ningún motivo y ciertamente no es un virus.

cómo hacer vector en ilustrador

Vulkan es el cemento de nuestros gráficos

Ahora ya sabe qué son las bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan, por qué están en su computadora y qué hacen por usted. Cualquier jugador de PC debería tenerlos en su sistema para que los últimos juegos funcionen sin problemas. Debería obtener actualizaciones para Vulkan cuando actualice los controladores de gráficos, por lo que realmente no tiene que preocuparse por gastos generales.

Si toda esta charla sobre juegos de PC te ha interesado, mira cómo construir una PC de juegos barata para ti si aún no tienes una.

¿Tiene las bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan en su sistema? ¿Has jugado ya a alguno de los juegos compatibles con Vulkan? ¡Comparte lo que piensas en los comentarios!

Cuota Cuota Pío Correo electrónico 15 comandos del símbolo del sistema de Windows (CMD) que debe conocer

El símbolo del sistema sigue siendo una poderosa herramienta de Windows. Estos son los comandos CMD más útiles que todo usuario de Windows debe conocer.

Leer siguiente
Temas relacionados
  • Ventanas
  • Juego de azar
  • Tarjeta grafica
  • FUEGO
Sobre el Autor Ben Stegner(1735 Artículos publicados)

Ben es editor adjunto y director de incorporación de MakeUseOf. Dejó su trabajo de TI para escribir a tiempo completo en 2016 y nunca miró hacia atrás. Ha estado cubriendo tutoriales de tecnología, recomendaciones de videojuegos y más como escritor profesional durante más de siete años.

Más de Ben Stegner

Suscríbete a nuestro boletín

¡Únase a nuestro boletín de noticias para obtener consejos técnicos, reseñas, libros electrónicos gratuitos y ofertas exclusivas!

Haga clic aquí para suscribirse