¿Qué significan las calificaciones de los videojuegos? Una guía para la ESRB y PEGI

¿Qué significan las calificaciones de los videojuegos? Una guía para la ESRB y PEGI

Las clasificaciones de videojuegos se adjuntan a cada videojuego. Al igual que las películas, los videojuegos reciben calificaciones para que sepa si son apropiados para los niños. Sin embargo, si no está demasiado familiarizado con los videojuegos, es posible que las clasificaciones de los videojuegos le resulten confusas.





Con la mayoría de las clasificaciones de videojuegos solo un conjunto de letras de números, este artículo ofrece una guía para las clasificaciones ESRB y PEGI. En él, explicamos cómo funcionan las clasificaciones de videojuegos, damos un poco de antecedentes sobre las empresas responsables y explicamos cómo puede utilizarlas.





América del Norte: la ESRB

La ESRB, abreviatura de Entertainment Software Rating Board, proporciona clasificaciones de videojuegos para Estados Unidos, Canadá y México. Se estableció en 1994 y las circunstancias que lo llevaron son bastante interesantes.





Antes de la ESRB, las calificaciones de los videojuegos dependían de los fabricantes de consolas. En ese momento, Nintendo no calificaba los juegos, pero tenía la reputación de censurar los juegos para hacerlos aptos para familias. Mientras tanto, Sega tenía su propio sistema de clasificación para sus consolas.

A medida que los gráficos de los videojuegos se volvieron más realistas, los padres y el gobierno de EE. UU. Empezaron a preocuparse. Dos juegos se convirtieron en el centro de la controversia: el ultraviolento juego de lucha Mortal Kombat y Night Trap, un juego con video en movimiento completo en el que debes evitar que las adolescentes sean secuestradas.



Como resultado de esto, el gobierno de EE. UU. Celebró audiencias sobre los efectos de los juegos para adultos en la sociedad. Le dieron a la industria del juego un ultimátum: inventar un sistema de clasificación universal en un año, o el gobierno los obligaría a uno.

Así, en 1994 nació la JERS. Ha sido el sistema de clasificación de videojuegos en América del Norte desde entonces. A diferencia de muchos otros países, las calificaciones de la ESRB no se aplican legalmente. En cambio, está autorregulado; Todos los fabricantes de consolas requieren que los juegos tengan una clasificación ESRB para aparecer en sus sistemas, y las tiendas no almacenan juegos sin una clasificación.





Europa: PEGI

PEGI, que significa Pan European Game Information, es el estándar para clasificar videojuegos en gran parte de Europa. Se lanzó en 2003 y reemplazó varios sistemas de clasificación de juegos que las naciones individuales habían utilizado anteriormente. Al momento de escribir este artículo, 39 países usan PEGI para calificar juegos.

No hay tanta historia de fondo con PEGI. Es un ejemplo de estandarización en los países de la Unión Europea; la Comisión Europea ha expresado su apoyo. Algunos países exigen que las etiquetas de edad aparezcan en los juegos y hagan cumplir sus ventas, mientras que otros lo adoptan como un estándar de facto sin apoyo legislativo particular.





Clasificaciones de videojuegos en otros países

Como era de esperar, otras regiones del mundo también tienen sus propios sistemas de clasificación de videojuegos. No podemos cubrirlos todos aquí, pero en su mayoría siguen patrones similares. Por ejemplo, Japón tiene la CERO (Computer Entertainment Rating Organisation) que asigna calificaciones de letras a los juegos.

Sin embargo, Australia es particularmente notable por promulgar una fuerte censura en comparación con otras naciones occidentales. La Junta de Clasificación de Australia no admitió la clasificación de 18+ para los videojuegos hasta 2013. Algunos juegos nunca se lanzan en Australia, mientras que otros tienen que someterse a una gran edición.

Por ejemplo, en Fallout 3, el fármaco morfina del mundo real se cambió a 'Med-X' en todo el mundo para cumplir con los estándares australianos. Es ilegal vender juegos en Australia a los que se les haya negado la clasificación.

Explicación de las calificaciones de la ESRB

Ahora que hemos analizado las compañías detrás de las calificaciones, veamos las calificaciones reales de los videojuegos que verá en las cajas en América del Norte.

La ESRB utiliza siete clasificaciones diferentes para los juegos. Cuatro de ellos son comunes, mientras que otros dos son bastante raros y uno es un marcador de posición.

Primera infancia (CE) es la calificación más baja. Significa juegos que están destinados a una audiencia preescolar. Por lo tanto, estos títulos no tienen contenido objetable y es probable que no sean agradables para el público en general, ya que están destinados a niños pequeños. Esta calificación no es muy común. Los juegos de ejemplo incluyen Dora the Explorer: Dance to the Rescue y Bubble Guppies.

Todos (E) es la calificación base. Los juegos con esta clasificación tienen contenido que es 'generalmente adecuado para todas las edades'. Pueden contener casos menores de violencia de dibujos animados o travesuras cómicas. Antes de 1998, esta calificación se llamaba Niños a adultos (KA) . Los juegos clasificados E incluyen Mario Kart 8 Deluxe y Rocket League.

Todos los mayores de 10 años (E10 +) significa juegos apropiados para niños mayores de 10 años. En comparación con un juego clasificado E, estos títulos pueden contener contenido sugerente, humor más crudo o violencia más intensa. En particular, esta es la única calificación que la JERS ha agregado desde sus inicios. Algunos juegos con esta clasificación son Super Smash Bros.Ultimate y Kingdom Hearts III.

Adolescente (T) es el siguiente nivel. Esta clasificación es adecuada para jugadores mayores de 13 años. Los títulos pueden tener contenido sexualmente sugerente, lenguaje más frecuente o más fuerte y sangre. Encontrarás la clasificación para adolescentes en juegos como Apex Legends y Fortnite (averigua qué deben saber los padres sobre Fortnite).

Maduro (M) es la calificación normal más alta. Los juegos clasificados como M se consideran aptos solo para mayores de 17 años. En comparación con los títulos para adolescentes, pueden contener violencia intensa, fuerte contenido sexual, desnudez y un lenguaje fuerte incesante. Algunas tiendas no venden juegos con clasificación M a menores, pero este no es un estándar legal. Los títulos de ejemplo clasificados M incluyen Red Dead Redemption II y Assassin's Creed Odyssey.

Solo adultos (AO) es la clasificación de 18+ de la ESRB. Se emite para juegos con contenido sexual gráfico o aquellos que permiten apostar con dinero real. Sin embargo, es en efecto una calificación de pato cojo. Ninguno de los principales fabricantes de consolas permite juegos AO en sus sistemas y pocos minoristas venderán juegos AO en sus tiendas.

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Debido a esto, solo un puñado de juegos ha recibido esta calificación; la mayoría de los juegos de AO reciben la clasificación debido a su gran contenido sexual. Los editores realizarán cambios en sus juegos para evitar esta clasificación, ya que es esencialmente una sentencia de muerte. Los juegos con la calificación AO incluyen Seduce Me y Ef: A Fairy Tale of the Two.

Pendiente de calificación (RP) es un marcador de posición. Aparece junto a anuncios de juegos que aún no han sido calificados.

Descriptores de contenido de la ESRB

Si bien encontrarás una calificación en la parte frontal de la caja de un juego, la parte posterior contiene más información. La ESRB tiene algunas docenas descriptores de contenido , que te brinda información sobre los tipos exactos de contenido objetable del juego. La mayoría de ellos se explican por sí mismos (como Sangre o Uso de drogas ), pero explicaremos algunas que pueden resultar confusas aquí:

  • Travesura cómica: Los personajes se deslizan sobre cáscaras de plátano, se abofetean, etc.
  • Humor crudo: Generalmente se refiere al 'humor en el baño', como tirarse pedos.
  • Letra: La música del juego contiene lenguaje o contenido sugerente.
  • Apuestas simuladas: El juego contiene apuestas con dinero virtual.
  • Temas sugestivos: Una versión menor del Temas Sexuales descriptor. El juego suele tener personajes con ropa escasa o similar.

Finalmente, las calificaciones de la ESRB ahora incluyen información sobre 'Elementos interactivos' en la parte inferior de la calificación. Éstos incluyen Compras dentro del juego si el juego te permite gastar dinero real en cajas de botín o artículos similares, y Los usuarios interactúan en juegos donde puedes hablar y compartir contenido con otros. La ESRB no califica las partes en línea de un juego porque no puede predecir cómo actuarán las personas en línea.

Para obtener una lista completa de descriptores e información, consulte la guía de calificaciones de la ESRB . También puede buscar cualquier juego en el sitio web de la ESRB para ver un resumen de sus elementos objetables.

Explicación de las calificaciones PEGI

PEGI utiliza una configuración similar a la ESRB con cinco calificaciones totales. Sin embargo, existen ligeras diferencias en los niveles de calificación y no hay una calificación 'inútil' como AO.

PEGI 3 es la calificación más baja y es adecuada para todos los grupos de edad. A diferencia de la clasificación EC, los juegos con esta clasificación no están necesariamente dirigidos a niños en edad preescolar. Estos títulos no contendrán nada que asuste a los niños pequeños ni a ningún idioma, pero la violencia cómica muy leve está bien. Un ejemplo de esta calificación es Yoshi's Crafted World.

PEGI 7 marca los juegos apropiados para mayores de 7 años. Como PEGI 3, tiene un fondo verde. Estos títulos pueden contener violencia leve o situaciones aterradoras. Pokémon Ultra Sun es un ejemplo de un juego PEGI 7.

PEGI 12 presenta un icono naranja. Estos juegos son para jugadores mayores de 12 años. Pueden contener violencia más realista, insinuaciones sexuales, casos menores de juego, elementos horripilantes y algunas malas palabras. Uno de esos juegos es Shadow of the Colossus.

PEGI 16 , también naranja, significa títulos para mayores de 16 años. En comparación con los títulos de PEGI 12, estos juegos pueden contener consumo de drogas, violencia más intensa, situaciones sexuales más fuertes y lenguaje fuerte frecuente. Battlefield V cae por debajo de esta clasificación.

PEGI 18 es la calificación más fuerte y tiene un color rojo. Estos juegos son solo para jugadores mayores de 18 años. Contienen violencia extrema, glorificación del uso de drogas y actividad sexual explícita. Metro: Exodus es un ejemplo de un juego PEGI 18.

Descriptores de contenido PEGI

Al igual que la ESRB, PEGI también complementa las principales calificaciones con descripciones de contenido. Estos aparecen como iconos en la parte posterior de la caja. Si bien hay muchos menos descriptores PEGI en comparación con la ESRB, significan diferentes niveles de ese contenido según la clasificación.

Por ejemplo, el Palabrotas El descriptor puede aparecer en juegos clasificados del 12 al 18. Pero mientras que un juego PEGI 12 solo contendrá algunas palabrotas leves, un juego PEGI 18 puede tener improperios sexuales generalizados. Además, las descripciones se limitan a calificaciones particulares, por lo que no verá la Drogas descriptor en un título PEGI 7, por ejemplo.

Al igual que la ESRB, PEGI ha agregado recientemente la Compras dentro del juego icono para indicar juegos que le permiten comprar contenido descargable con dinero real. Ver la página de etiquetas PEGI para mayor información.

Entender las clasificaciones de videojuegos

Hemos realizado un recorrido completo por los sistemas de clasificación de videojuegos ESRB y PEGI. Ahora ya conoce los antecedentes de estas empresas, lo que significan las calificaciones y cómo verificar los descriptores de contenido para obtener detalles adicionales sobre títulos individuales.

Es interesante ver cómo se comparan las calificaciones entre regiones. Por ejemplo, el título independiente Celeste recibió una calificación E10 + en los EE. UU., Pero solo un PEGI 7 en Europa. PEGI tampoco señala parte del contenido que hace la ESRB, como el humor crudo.

Si eres un padre que quiere saber más sobre el pasatiempo de sus hijos, aquí tienes la guía de videojuegos para padres para ayudarte a entender un poco mejor.

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Sobre el Autor Ben Stegner(1735 Artículos publicados)

Ben es editor adjunto y director de incorporación de MakeUseOf. Dejó su trabajo de TI para escribir a tiempo completo en 2016 y nunca miró hacia atrás. Ha estado cubriendo tutoriales de tecnología, recomendaciones de videojuegos y más como escritor profesional durante más de siete años.

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