¿Qué es la animación CGI?

¿Qué es la animación CGI?

¿Alguna vez has visto una película de Pixar y te has preguntado qué tiene la animación CGI que algunas de las mejores películas animadas ? De hecho, la mayoría de las veces, CGI es invisible. Si se hace bien, ni siquiera se dará cuenta de que es CGI.





Si eres mayor, probablemente recuerdes a Scooby-Doo o Los Picapiedra ocupando tus sábados por la mañana. Pero las animaciones de las décadas de 1970 y 1980 no se parecen en nada a las de hoy. En la década de 2000, las caricaturas comenzaron a parecer un poco más reales.





¿Qué es la animación CGI, exactamente? ¿Y qué tiene la animación CGI que le da más realismo a los personajes y las imágenes en general? ¿Y cómo ha evolucionado la tecnología? En este artículo, responderemos lo que desea saber.





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Una breve historia de la animación

Hace muchas décadas, los animadores eran artistas que hacían dibujos a mano. La animación tradicional consistía en todo un equipo de animadores que dibujaban y coloreaban imágenes en una 'cel': láminas de celuloide transparente encima de una imagen de fondo para crear un marco de varias capas.

Como resultado, los segmentos de una imagen pueden cambiar de un cuadro a otro sin volver a dibujar la imagen completa. Al manipular los dibujos en cada capa entre fotogramas, los animadores crearían lo que muchos adultos hoy recuerdan como dibujos animados tradicionales.



En un uso bien conocido de la animación, la trilogía original de Star Wars recibió un cambio de imagen digital después del lanzamiento de las tres películas precuelas.

Muchos de los cambios (bastante controvertidos) en las versiones digitales de Star Wars se realizaron utilizando este enfoque, pero con computadoras. Crearon múltiples cuadros de imágenes cada segundo para generar el efecto visual de la animación.





El precursor digital de CGI

A medida que aumentaba la potencia de procesamiento de la computación y crecía la complejidad del software de gráficos, las animaciones se volvían más complejas de lo que los artistas tradicionales podían competir. Una de las primeras exposiciones populares de CGI fue a fines de la década de 1990, con la introducción del GIF .

Los GIF empaquetan una serie de imágenes estáticas que progresan de un fotograma a otro en un intervalo de tiempo establecido.





En ese sentido, un GIF es similar a una presentación de diapositivas, solo que uno extremadamente específico. El tamaño de un GIF suele ser pequeño, lo que se refleja en sus imágenes, que suelen ser de baja calidad. Esto les permitió ganar popularidad cuando las velocidades de Internet eran limitadas.

Ahora, todo esto es a nivel de escuela primaria en comparación con las impresionantes hazañas de la tecnología de animación 3D CGI actual. ¿Cómo pasamos de la animación por computadora de la década de 1990 al tipo de películas animadas IMAX en 3D que te encanta ver? La respuesta simple es el poder de procesamiento.

Las tecnologías CGI entran en la era moderna

Como resultado de la Ley de Moore, el costo de la computación ha bajado mientras que la cantidad de potencia de procesamiento disponible ha aumentado. Esto permite a los animadores aprovechar computadoras cada vez más potentes para crear sus modelos.

Los animadores pudieron colocar modelos 3D en un espacio tridimensional y hacerlos interactuar entre sí. Atrás quedaron las capas del enfoque 2D, y en su lugar aparecieron secciones de objetos cada vez más pequeñas. Este nivel de detalle permitió la salida realista de la animación CGI moderna.

Uno de los usos más notables de CGI en la década de 1990 fue en Terminator 2: Judgment Day de James Cameron. A los robots Terminator T-1000 se les dio una forma de metal líquido que les permitió transformarse en cualquier cosa que tocaran.

Paralelamente, un pequeño estudio de producción cinematográfica se estaba preparando para cambiar la forma en que la gente hace películas animadas. Dirigido por el ex animador de Disney John Lasseter, Pixar creó algunas de las primeras animaciones CGI realistas con Toy Story en 1995.

El éxito de la película y la animación mágica de Pixar allanaron el camino para que Steve Jobs, quien era un inversor en la empresa, regresara a Apple y finalmente creara el iPod.

CGI se vuelve asequible y se hace bricolaje

El costo más asequible de la informática fue una de las partes más profundas de la revolución tecnológica. Este menor costo significa que ahora es posible para cualquier persona con una computadora y algo de tiempo crear su propia música, escritura y animaciones digitales.

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Una de las primeras piezas de software CGI que entró en la corriente principal fue AutoCAD de Autodesk en 1982. En ese entonces, no era factible ejecutar AutoCAD en casa.

Sin embargo, ahora con su Software Maya CGI , puede utilizar los 35 años de experiencia de la empresa para crear sus propias animaciones digitales. Sin embargo, está lejos de ser la única opción; el libre y de código abierto Licuadora proporciona otra opción.

https://vimeo.com/13376654

Las plataformas de video como YouTube y Vimeo han permitido a los creadores cargar y compartir fácilmente su trabajo. Puede encontrar películas cortas basadas en CGI de calidad profesional hecho íntegramente con software libre . Usando una combinación de herramientas como Blender, GIMP, Inkscape, Source Film Maker y similares, es posible crear obras de arte y videos que hubieran sido inimaginables hace 30 años.

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CGI: una revolución coloreada por la nostalgia

La animación 3D CGI ha evolucionado de la animación básica de dibujos animados a mundos simulados y altamente realistas. Al combinar la física con el arte, CGI divide el mundo en los segmentos más pequeños posibles y crea modelos de cómo esas pequeñas partes del mundo real se mueven en un mundo animado increíblemente realista.

Algunos lamentan el declive de la animación tradicional, y algunos incluso sienten que CGI está haciendo más daño que bien a las películas, pero el éxito es difícil de discutir. Los primeros lanzamientos de CGI como Toy Story fueron un éxito tal que la adquisición fue casi segura.

La animación tradicional siempre tendrá su lugar, con dibujos animados clásicos y coleccionables en reverencia. Netflix tiene un montón de dibujos animados de estilo clásico dirigidos a adultos si está buscando recuperar la forma de arte.

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Sobre el Autor Ryan Dube(942 Artículos publicados)

Ryan tiene una licenciatura en Ingeniería Eléctrica. Ha trabajado 13 años en ingeniería de automatización, 5 años en TI y ahora es ingeniero de aplicaciones. Antiguo editor en jefe de MakeUseOf, ha hablado en conferencias nacionales sobre visualización de datos y ha aparecido en la televisión y la radio nacionales.

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