10 grandes juegos de TurboGrafx / PC Engine que nunca jugaste

10 grandes juegos de TurboGrafx / PC Engine que nunca jugaste

El TurboGrafx-16, o PC Engine, como se le conocía en Japón, es una consola doméstica japonesa desarrollada por el gigante de la electrónica NEC y Hudson Soft. Fue lanzado a finales de 1987 en Japón y dos años más tarde en Estados Unidos y Francia.





A pesar del éxito de la consola en su territorio de origen, la TG-16 no fue un gran éxito entre las audiencias occidentales. Eso significa que probablemente hay un montón de juegos de esa época de los que muchos de nosotros nunca hemos oído hablar, y mucho menos hemos jugado.





Si bien gran parte del catálogo del sistema constaba de versiones multiplataforma, nos centraremos principalmente en las exclusivas de esta lista. Consulte algunos de los mejores lanzamientos multiplataforma al final del artículo si también está interesado en ellos.





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Cómo jugar a estos juegos

Muchos de estos títulos se han lanzado en plataformas modernas, especialmente a través de los servicios de PlayStation Network de Sony y de la consola virtual de Nintendo. Desafortunadamente, la mayoría de ellos solo están disponibles en PlayStation 3, PS Vita y la Wii original. Esto está lejos de ser ideal, ya que estos sistemas son todos de la última generación. Sin embargo, si tienes una Wii U, puedes acceder a los títulos de la consola virtual de Wii usando Modo Wii .

Afortunadamente, todavía puedes disfrutar de los juegos de TurboGrafx-16 mediante el uso de un emulador. Mednafen es el mejor del grupo, y aunque es multiplataforma, solo hay binarios disponibles para los usuarios de Windows. Si está en una Mac, puede instalar OpenEmu cuales incluye Mednafen y muchos otros emuladores . Los usuarios de Linux pueden tener que compilar desde la fuente (Hay un Ubuntu binario disponible, aunque).

Para jugar a estos juegos, necesitará el archivo ROM correspondiente. Aunque es un área gris, descargar ROM para juegos que no posee es ilegal, por lo que depende de usted encontrar ROM si lo desea.

1. La aventura de Bonk (1989)

Bonk fue a NEC como Mario fue para Nintendo. En un momento en el que las consolas dependían cada vez más de personajes y franquicias reconocibles, Bonk se convirtió en el modelo de plataformas de TurboGrafx-16. Lo que surgió fue un juego de plataformas 2D logrado y bien diseñado con un tema de hombre de las cavernas que es un poco más indulgente que Mario .

El juego fue lanzado en Japón como PC Genjin - un juego con el nombre localizado - como 'genjin' se traduce como 'hombre de las cavernas' en japonés. Tiempo La aventura de Bonk no es tan cautivador como el título japonés, vale la pena buscar el juego si eres fanático de los juegos de plataformas en 2D retro.

En estos días puedes agarrarlo en Nintendo Consola virtual para Wii U y el PlayStation Network para PS3 y PS Vita .

Ver también - Secuelas La venganza de Bonk (1991) y Bonk 3: La gran aventura de Bonk (1993) son incluso mejores que el primero.

2. Air Zonk (1992)

Si hay un género en el que TurboGrafx-16 funcionó mejor que cualquier otra consola en ese momento, son los shoot-em-ups (o shmups para abreviar). Existe una gran cantidad de estos títulos para el sistema de NEC, tanto en versiones de desplazamiento lateral como de arriba hacia abajo. Air Zonk es un divertido shmup de desplazamiento lateral con un estilo futurista Bonk -Carácter de estilo y ambiente de colores brillantes.

El juego es diferente de muchos de los otros shooters lanzados en ese momento, la mayoría de los cuales se centraron en cuentos de ciencia ficción cursis pero honestos de invasores alienígenas. En comparación, Air Zonk tiene un atractivo más alegre. Volarás por el aire como un punk calvo, devorando caras sonrientes mientras luchas contra jefes cómicos (uno de los cuales es un montón de basura inteligente).

Cógelo en la consola virtual para Wii.

3. Lazer Gunhed / Blazing (1989)

Probablemente uno de los mejores shmups de todos los tiempos, Gunhed se basa en la película japonesa del mismo nombre (aunque este hecho solo se menciona en la versión japonesa). El lanzamiento occidental de Gunhed fue renombrado Lazers ardientes , y elogiado por los críticos tal como lo fue la versión japonesa en su territorio de origen.

Muchos consideran Gunhed como uno de los mejores tiradores de la consola, y algunos incluso lo declaran el mejor juego de la consola de cualquier género. El modo de juego es similar al de muchos otros juegos de disparos de desplazamiento vertical. Te enfrentarás a oleadas de enemigos, evitarás patrones de bala y derrotarás al jefe al final de cada área para progresar.

Puedes adquirir Blazing Lazers en la consola virtual para Wii. El juego solo recibió lanzamientos japoneses en Wii U y en PSN.

4. Lobo sangriento (1990)

Comenzó su vida como un gabinete de arcade en 1988, Lobo sangriento llegó al TurboGrafx-16 dos años después. Como muchos títulos japoneses, el lanzamiento occidental tomó un nombre diferente y fue conocido como Rangers de batalla en Europa (que no suena tan genial como Lobo sangriento ).

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Es un juego de disparos run-n-gun con desplazamiento, como una mezcla de Contra y Calles de rabia con armas y motocicletas añadidas. Aunque el puerto NEC perdió el modo de dos jugadores de la sala de juegos, el resto del juego se desarrolló considerablemente a pesar de las limitaciones del hardware. Esta versión presenta niveles mucho más grandes, un área adicional completa, mejor música, una historia cursi y diálogos adicionales.

Puedes agarrar Lobo sangriento en la consola virtual para Wii.

5. Locura militar (1989)

Antes Guerras Famicom (o Guerras avanzadas , o Guerras de Nintendo) , había Locura militar . El juego es un juego de estrategia futurista por turnos que tiene lugar en la luna a finales del siglo XXI. Dirige las fuerzas de la Unión Aliada contra las fuerzas del Eje-Xenón, con movimientos realizados en una cuadrícula hexagonal (de seis lados).

El juego tuvo una sólida acogida en casa y en los EE. UU., Convirtiéndose en una de las principales influencias de Westwood Studios. Dune II . El juego fue conocido como Néctar en Japón y recibió varios remakes. Hubo un remake de PlayStation en 1998, un remake en 3D para PSN, Xbox Live y WiiWare en 2010, y una versión para iPhone ese mismo año (desde que se retiró).

Puede obtener el original en la consola virtual para Wii.

6. Super Star Soldier (1990)

La secuela del juego de 1986 para NES y MSX Soldado estrella , Soldado súper estrella es otro shoot-em-up de desplazamiento lateral que todavía vale la pena retomar hoy. La historia es el típico juego de disparos de ciencia ficción de los invasores de otra galaxia que amenazan la Tierra, y tienes que salvar el día esquivando balas y disparando oleadas de enemigos.

Hay ocho niveles y una variedad de armas para recolectar y desplegar, incluidos lanzallamas y misiles buscadores de calor. Si bien el juego fue muy bien recibido en Japón, no se acercó a tantas copias en el oeste. El juego solo se lanzó en TurboGrafx-16, por lo que muchos fanáticos se perdieron esta excelente secuela.

Puedes agarrar el juego en PSN para PS3, PS Vita y PSP o consola virtual para Wii.

7. Gomola Speed ​​(1990)

Te encantaba jugar Serpiente en tu antiguo teléfono Nokia? Velocidad de Gomola es un juego similar, con algunas diferencias importantes. Para empezar, eres una criatura parecida a una oruga y debes recolectar partes adicionales del cuerpo para hacer crecer tu 'serpiente' y evitar o destruir enemigos lanzando bombas.

Para terminar un nivel, deberás recolectar todas las partes del cuerpo y luego rodear tu comida, lo que revelará la salida del nivel. Es un juego desafiante, pero se puede jugar de inmediato. Velocidad de Gomola a menudo se elogia, a pesar de que nunca se lanzó fuera de Japón ni en ninguna otra plataforma.

El juego nunca ha tenido un relanzamiento moderno, pero puedes leer más en la Biblia de software de PC Engine .

8. Crucero en el tiempo (1991)

Los juegos de pinball alguna vez estuvieron de moda, y el cambio a un espacio de juego virtual permitió a los desarrolladores llevar el concepto al siguiente nivel. Crucero en el tiempo es uno de esos títulos. El giro principal involucra áreas de juego extendidas que se ramifican directamente fuera de la mesa principal, lo que da paso a una experiencia de pinball única 'basada en zonas'.

Esto da como resultado una experiencia más fluida que los juegos de pinball habituales, que se centran en la precisión y la física de la mesa. No es tan elegante como Sueños de pinball o Fantasías de pinball en el Amiga, pero es un giro divertido en un concepto que todavía se disfruta hoy.

Crucero en el tiempo aún no ha recibido un lanzamiento en los sistemas modernos, pero puede leer más en el Biblia de software de motor de PC .

9. Neutopía (1989)

A finales de los 80, todas las consolas necesitaban un juego como Zelda , y Neutopía cumplió ese papel para el TG-16. El juego es un clon descarado de la aventura de rol de mundo abierto de Nintendo, lanzado solo tres años después del éxito de NES. Es difícil no hablar de Neutopía sin mencionar Zelda , pero el juego aún puede valerse por sí solo como un título de aventuras temprano convincente.

Las similitudes incluyen un mundo en forma de laberinto que fomenta la exploración, mazmorras en forma de 'criptas' y batallas contra jefes. La dependencia de elementos coleccionables para progresar en el almacenamiento, e incluso el estilo gráfico general, también se asemeja a Zelda . Algunos han criticado el uso del juego de contraseñas japonesas para guardar el progreso y la detección de colisiones problemática.

Encuéntralo en PSN para PS3 y PS Vita o consola virtual para Wii.

Ver también - El juego recibió una secuela en forma de Neutopia 2 con mejoras en todos los ámbitos. A pesar de las burlas, el tercer juego Neutopia III nunca fue lanzado.

10. El hacha legendaria (1988)

El TurboGrafx-16 se lanzó casi dos años después de su disponibilidad general en Japón, y El hacha legendaria fue uno de los títulos de lanzamiento de la consola en EE. UU. El juego recibió elogios de la crítica, y los críticos elogiaron la animación, los gráficos, la música y el juego de plataformas simple en seis niveles variados.

El hacha legendaria es un buen ejemplo de las ventajas de hardware del TurboGrafx-16 sobre consolas rivales como la NES y apareció en las promociones estadounidenses del sistema. También recibió una serie de premios después de su lanzamiento y se convirtió en una compra obligada para los nuevos propietarios de consolas.

A pesar de los elogios, el juego nunca ha recibido un lanzamiento moderno. Dirígete al Biblia del software del motor de PC para leer más sobre eso.

Clásicos multiplataforma

Algunos de los mejores títulos de TurboGrafx-16 también aparecieron en otras consolas. Si bien aquí nos enfocamos en exclusivos y vendedores de consolas, estos lanzamientos multiplataforma también merecen una mención:

  • Tipo R - Uno de los mejores juegos de disparos jamás creados, Tipo R apareció en una amplia gama de sistemas después de su debut arcade en 1988. El puerto PC Engine fue la primera versión de consola doméstica y sigue siendo uno de los mejores que puedes jugar hoy en día.
  • Luchador callejero 2 - Esta versión del clásico luchador de Capcom demostró que la consola podía resistir a los mejores, incluido el SNES.
  • Splatterhouse - Un fiel puerto sangriento del famoso juego de plataformas arcade.
  • Bomberman '93 -- Uno de los mejores Bomberman juegos de todos los tiempos, con nuevos power-ups y mapas.
  • Espíritu Ninja - Un consumado juego de plataformas arcade ambientado en el Japón feudal, lanzado en muchas plataformas, pero mejor recordado por el lanzamiento doméstico de PC Engine.
  • Maldición del dragón - Un relanzamiento del título de 1989 Sega Master System. Niño maravilla iii , con gráficos y sonido mejorados.
  • Castlevania: Rondo of Blood - Aunque solo se lanzó en el TG-16, Rondo de sangre más tarde fue relanzado como Drácula-X en SNES, por lo que probablemente ya lo hayas jugado.
  • Turrican - Un juego de plataformas complicado desarrollado para el Commodore 64 que llegó al TG-16 en 1991.
  • Space Harrier - El legendario shooter propulsado por propulsores de Yu Suzuki.

¡Y muchos muchos mas! Consulte la biblioteca completa en el Biblia de software de motor de PC .

¿Qué nos perdimos?

¿Tenías un TurboGrafx-16? ¿Quizás has empezado a coleccionar consolas retro? O tal vez creciste con una dieta de emuladores y ROM, y has experimentado juegos TG-16 sin haber visto nunca uno real. Nos encantaría saber cuáles son tus juegos de PC Engine favoritos y imprescindibles.

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