El nuevo HDTV con auriculares de Sony te permite usarlo y mirarlo

El nuevo HDTV con auriculares de Sony te permite usarlo y mirarlo

c5f4bef52f99544fc433400612142cfe.jpegCon una serie de auriculares portátiles que causaron sensación en el CES (sobre todo el Oculus Rift), Sony lanzó su sombrero al ring con el portátil HMZ-T3W. A diferencia del Rift, que está diseñado para videojuegos, el HMZ-T3W está más orientado a ver películas y cuenta con dos 720p lentes que van a cada ojo.





De The Montgomery Adviser





Un visor de realidad virtual de Sony casi lo coloca dentro de un video al permitirle ampliar su vista cuando gira la cabeza hacia arriba, hacia abajo o de lado a lado.





El 'Wearable HDTV' de Sony de $ 1,000 funcionó como se esperaba en una demostración. Pero algunas peculiaridades me hicieron creer que todavía pasará un tiempo antes de que podamos realmente entrar en una escena de video grabado y mirar alrededor por nosotros mismos.

El HMZ-T3W se ajusta cómodamente a su cabeza, incluso con gafas, pero necesita la ayuda de alguien para sujetarlo.



Una almohadilla grande y suave descansa sobre su frente, mientras que las correas alrededor de la parte posterior de su cráneo le brindan un ajuste perfecto.

Con 11,3 onzas, el dispositivo es bastante ligero. Como no se te pega en la nariz, puedo imaginarme sentado viendo una película de larga duración con él. Se requiere un par de auriculares.





Un visor encapuchado contiene dos pantallas que miden 0,7 pulgadas en diagonal. Cada pantalla ofrece imágenes de alta definición con una resolución de 720p para cada ojo. Las pequeñas perillas deslizantes debajo de cada pantalla lo ayudan a concentrarse.

En una demostración en la feria internacional de gadgets de CES, te ponen en una motocicleta corriendo por la campiña inglesa. Mirar hacia abajo muestra el pavimento a toda velocidad, mirar hacia arriba muestra las nubes. Al girar hacia la derecha o hacia la izquierda, sentí ganas de saludar a la multitud a lo largo de la carretera.





El metraje fue filmado con una cámara de acción con un campo de visión de 170 grados.

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En la demostración, se colocó un sensor que captura el movimiento en las correas traseras. Midió el movimiento de mi cabeza, por lo que la vista en las pantallas cambió en consecuencia. Pero hubo una ligera deriva. Un punto ciego a mi derecha invadió gradualmente mi campo de visión, mientras que mirar completamente a la izquierda me obligaba a estirar el cuello más y más a medida que avanzaba.

El HMZ-T3W me dio una idea de lo que es posible con los auriculares de video.

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