5 grandes cambios en Pokémon X e Y que hacen que valga la pena volver a la serie

5 grandes cambios en Pokémon X e Y que hacen que valga la pena volver a la serie

La franquicia Pokémon ha existido en Norteamérica desde 1998, cuando aparecieron sus versiones debut rojo y azul en Game Boy. Si bien sigue siendo una franquicia tremendamente exitosa, la serie no es particularmente conocida por su innovación. Cada nueva generación de títulos comparte una trama y una jugabilidad similares, a la vez que agrega nuevos contenidos y características para mantener felices a los jugadores experimentados.





Sin embargo, las iteraciones más recientes de la franquicia Pokémon, Pokémon X y Y en Nintendo 3DS, trae mucho más a la mesa que las más de 100 nuevas especies habituales de Pokémon. Echemos un vistazo a los cambios específicos en los títulos más nuevos que hacen que valga la pena volver a participar en la serie, incluso para los adultos que no han jugado Pokémon desde que eran niños.





Un nuevo tipo

En el primer conjunto de juegos de Pokémon, hubo 15 tipos que podría ser un Pokémon. Hasta ahora, las únicas adiciones a la lista ocurrieron en la segunda generación, cuando Gold y Silver agregaron dos nuevos tipos: Dark y Steel. Estos cambios se realizaron para solucionar algunos problemas de equilibrio. , ya que los tipos psíquicos eran demasiado poderosos y los tipos insectos eran casi inútiles.





No se han introducido otros tipos nuevos hasta ahora, con X e Y trayendo el tipo de hada . Los movimientos de tipo Hada son súper efectivos contra Pokémon de tipo Dragón, que anteriormente solo eran débiles a los movimientos de tipo Hielo y Dragón. El tipo Hada aporta un contraataque muy necesario al Dragón, ya que también es inmune a los movimientos del tipo Dragón.

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Algunos Los nuevos Pokémon son de tipo Hada. , pero varios Pokémon que alguna vez fueron del tipo Normal genérico también se han cambiado a Fairy, como Granbull . En general, un nuevo tipo es significativo porque altera el equilibrio al que los jugadores expertos se han acostumbrado, además de dar protagonismo a algunos Pokémon previamente pasados ​​por alto.



Compartir la nueva experiencia

Pokémon te empuja a entrenar muchas criaturas para tener un equipo bien equilibrado, pero esto lleva mucho tiempo y es posible que algunos jugadores deseen concentrarse solo en uno o dos Pokémon.

los Elemento de Compartir experiencia (EXP Share) Reducción del tiempo dedicado a la formación en generaciones anteriores. Cuando lo sostenía un Pokémon, le daba la mitad de los puntos de experiencia de la batalla (EXP), incluso si no participó en la batalla. Si dos o más Pokémon tenían una participación de EXP, la mitad de la experiencia se dividía equitativamente entre ellos. La otra mitad fue directamente al Pokémon que luchó en la batalla.





Por ejemplo, si Pikachu tenía el EXP Share y Squirtle participaba en una batalla que arrojaba 100 puntos de experiencia, ambos Pokémon recibirían 50 puntos. Echa un vistazo a cómo funciona EXP Share en Pokémon Emerald en el video.

En Pokémon X e Y, EXP Share se ha modificado para facilitar la formación de tu equipo. En lugar de ser un elemento en poder de un solo Pokémon, es un elemento clave que se enciende para todos los que están contigo. Cuando se activa, todo tu equipo recibe la mitad de la experiencia de la batalla, mientras que la criatura que luchó aún gana EXP completa.





Por ejemplo, si tienes seis Pokémon en tu equipo con la participación de EXP activada y luchas en una batalla que rinde 100 EXP usando solo a Pikachu, Pikachu obtendrá los 100 puntos de experiencia completos y todos los demás miembros del equipo recibirán 50.

Esto es extremadamente conveniente porque permite que todos los miembros del grupo reciban la misma cantidad de EXP, sin quitarle ningún punto al Pokémon que protagonizó la batalla. Con el nuevo EXP Share, estará en camino de convertirse en un mejor entrenador en poco tiempo.

Los Gráficos

Cuando comenzó en Game Boy, Pokémon ha tenido gráficos humildes. Las batallas comenzaron como no mucho más que dos sprites uno frente al otro, con ligeras sacudidas para indicar diferentes movimientos.

Con X e Y, sin embargo, la serie ha dado el salto gráfico de usar sprites a polígonos. Los juegos de 3DS se ven diferentes a cualquier cosa que se haya visto antes en un juego de Pokémon, tanto en el campo como en la batalla. En las batallas se ofrece una vista en 3D completa, dando vueltas como una cámara que cubre un evento deportivo. Si los gráficos de un juego de Pokémon alguna vez te impidieron estar interesado, no busques más que Pokémon X e Y para corregirlo.

Y, por supuesto, las imágenes en 3D de la 3DS dan una sensación de profundidad aún mayor a los gráficos. Si te es indiferente el 3D, el juego sigue siendo completamente divertido en la Nintendo 2DS; una buena alternativa a la 3DS.

Mega Evolución

Cualquiera que esté familiarizado con los juegos de Pokémon conoce la evolución. Cuando se cumplen ciertas condiciones, por lo general alcanzando un cierto nivel o usando un cierto tipo de piedra, algunos Pokémon pueden evolucionar a una forma nueva y más poderosa. En Pokémon X e Y, sin embargo, hay nuevas evoluciones, llamadas Mega Evoluciones , que hacen que unas pocas especies selectas sean aún más fuertes temporalmente.

Después de derrotar a Korrina y obtener la tercera insignia del gimnasio, debes desafiarla nuevamente en un lugar diferente para obtener el Mega anillo . Una vez que lo tengas, tendrás que encontrar una Megapiedra específica para cada Pokémon que te gustaría Megaevolucionar. Siempre que el Pokémon tenga la piedra correcta, puede evolucionar cuando quieras.

Las Mega Evoluciones son una característica completamente nueva y agregan aún más profundidad al juego. Con la posibilidad de una megaevolución a la vuelta de la esquina en las batallas, la defensa se vuelve más importante que nunca. Junto con el juego que te brinda uno de los principiantes de la Generación I desde el principio, Bulbasaur, Charmander o Squirtle, que cada uno puede megaevolucionar, todos los jugadores podrán aprovecharlo. Las megaevoluciones solo duran hasta que termina la batalla o el Pokémon se desmaya, lo que garantiza que no sean injustamente poderosos.

Pero espera hay mas

Valores de esfuerzo (EV) , uno de los rasgos que anteriormente hacía que los juegos de Pokémon fueran más complejos de lo que parecen, se ha hecho visible para los jugadores por primera vez en esta generación de Pokémon. Con la función de súper entrenamiento, los jugadores pueden rastrear y trabajar en ciertos vehículos eléctricos individualmente, una excelente opción para los jugadores que desean el mayor control posible sobre sus batallas.

los Amigo safari es una nueva ubicación que permite a los Entrenadores atrapar Pokémon que de otra manera no serían accesibles para ellos y hace que sea más fácil atraparlos Pokémon brillante como bonificación. Al registrar códigos de amigo para agregar amigos en su sistema 3DS / 2DS, obtiene acceso a más safaris de amigos. En esencia, te recompensan simplemente por tener amigos. ¿Cuántos juegos sabes que hacen eso? Ni siquiera los juegos sociales más populares de Facebook lo hacen.

Finalmente, se han realizado una serie de pequeños ajustes de equilibrio que solo los jugadores veteranos notarán. Por ejemplo, los efectos climáticos como las tormentas de arena y la lluvia que encienden ciertos tipos de Pokémon ahora solo duran cinco turnos en lugar de ser indefinidos. Además, el tipo Acero, que es resistente a la defensiva, ya no es resistente a los movimientos del tipo Oscuro y Fantasma, lo que lo hace más vulnerable que antes.

Conclusión

Claramente, los desarrolladores de Pokémon X e Y querían responder a cómo se sentían los fanáticos sobre las iteraciones anteriores. Son un punto de partida fantástico para cualquiera que busque comenzar una aventura Pokémon, al tiempo que brindan nuevas características que los jugadores que se saltaron algunas generaciones apreciarán.

Si has dudado en elegir X o Y, pero disfrutaste de las primeras versiones de Pokémon, te debes a ti mismo volver a una gran serie. Es uno de los mejores juegos que la 3DS tuvo para ofrecer en 2013, y un gran primer título si aún no has comprado una de las computadoras de mano más nuevas de Nintendo.

¿Cuál es tu cambio favorito en Pokémon X e Y? ¿Omitió alguna generación anterior de la serie? Y si es así, ¿por qué? ¿Qué cosas te siguen molestando de Pokémon? Responda en la sección de comentarios a continuación.

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Sobre el Autor Ben Stegner(1735 Artículos publicados)

Ben es editor adjunto y director de incorporación de MakeUseOf. Dejó su trabajo de TI para escribir a tiempo completo en 2016 y nunca miró hacia atrás. Ha estado cubriendo tutoriales de tecnología, recomendaciones de videojuegos y más como escritor profesional durante más de siete años.

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