El ABC de la 3D: términos clave que debe conocer

El ABC de la 3D: términos clave que debe conocer

ABCof3d.gifTelevisión 3D: el contenido de cine / televisión tradicional se visualiza en dos dimensiones (alto y ancho). El contenido tridimensional agrega una dimensión de profundidad que imita más de cerca lo que vemos en la vida real. Si bien un televisor 2D tradicional puede mostrar contenido 3D (visible con gafas 3D pasivas), la calidad de la imagen tiende a sufrir. Un televisor 3D utiliza el proceso de estereoscopía (ver más abajo) para producir una experiencia 3D más envolvente y de mayor calidad. (La estereoscopia no debe confundirse con la holografía, que también produce un efecto 3D en el que la perspectiva del objeto que está viendo cambia a medida que se mueve. En un televisor 3D estereoscópico, la perspectiva es fija y no cambia a medida que se mueve).





3D estereoscópico (también conocido como estereoscopia): para lograr el efecto 3D, dos imágenes con perspectivas ligeramente diferentes se muestran simultáneamente, una imagen se envía al ojo izquierdo y la otra al ojo derecho. Nuestro cerebro une las dos imágenes para formar una imagen tridimensional. El 3D estereoscópico requiere el uso de anteojos (pasivos o activos) que filtran adecuadamente la señal para enviar la imagen correcta a cada ojo. La nueva línea de televisores y reproductores de Blu-ray con capacidad 3D emplea el método 3D estereoscópico.





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3D estereoscópico automático: este método también utiliza transmisión estereoscópica, pero no requiere el uso de anteojos u otros accesorios para la cabeza para ver la imagen en 3D. Hay varias formas de lograr este método común: usar una pantalla lenticular que dirige diferentes imágenes a diferentes partes de la pantalla, pero esto tiene limitaciones en la resolución de la imagen y el área de visualización. El 3D autoestereoscópico divide la resolución por el número de posiciones de visualización fijas: con dos posiciones, ves la mitad de la resolución con cuatro, ves una cuarta parte de la resolución, etc. En consecuencia, este método 3D es actualmente más adecuado para pantallas portátiles que están diseñados para un solo espectador, como dispositivos de juego, computadoras portátiles y teléfonos inteligentes. Algunos fabricantes de televisores han mostrado prototipos de televisores 3D autoestereoscópicos, pero la resolución del televisor debe aumentar antes de que sea una opción verdaderamente viable.





Anteojos anaglifos: este es el tipo de anteojos 3D con el que la mayoría de nosotros probablemente estemos familiarizados: anteojos pasivos simples que contienen un filtro rojo para un ojo y (generalmente) un filtro cian para el otro. Las imágenes del ojo izquierdo y del ojo derecho en la señal 3D estereoscópica se han teñido de color, y los filtros de color de las gafas dirigen la imagen adecuada a cada ojo. Como resultado, el método anaglifo causa distorsión del color, entre otros problemas técnicos.

Gafas polarizadas: también un sistema pasivo, estas gafas controlan el tipo de luz que llega a cada ojo para crear el efecto 3D. Las imágenes del ojo izquierdo y del ojo derecho en la señal 3D estereoscópica contienen luz que se ha polarizado de manera diferente, y los filtros de luz de las gafas dirigen la imagen adecuada a cada ojo. Un método, llamado Xpol, polariza la luz de una manera que envía líneas alternas a cada ojo, lo que resulta en la mitad de la resolución. Una señal de 1920 x 1080 se reproduce como 1920 x 540 para el ojo izquierdo y 1920 x 540 para el ojo derecho.



Gafas con obturador activo: la nueva generación de televisores con capacidad 3D utiliza gafas 3D activas, a diferencia de los métodos pasivos descritos anteriormente. A medida que el televisor 3D muestra las dos imágenes en la señal estereoscópica, las gafas con obturador activo se encienden y apagan rápidamente (pasan de transparentes a opacas) en sincronización con la señal para garantizar que el ojo izquierdo reciba la señal del ojo izquierdo. y el ojo derecho recibe la señal del ojo derecho. Las gafas con obturador activo se comunican con el televisor a través de un transmisor o emisor (ver más abajo) y requieren una fuente de alimentación, generalmente en forma de batería recargable. En este punto, las gafas 3D y el televisor 3D deben provenir del mismo fabricante; sin embargo, esperamos que, en un futuro próximo, estén disponibles gafas no patentadas.

Emisor / transmisor sincronizado: para comunicarse con gafas con obturador activo, un televisor con capacidad 3D transmite la señal por infrarrojos (IR) o tecnología de radiofrecuencia (RF) a través de un emisor que está conectado o integrado en el televisor.





Full HD 3D: en una señal Full HD 3D, cada imagen de la señal estereoscópica tiene una resolución de 1920 x 1080p. Blu-ray 3D ofrece una señal Full HD 3D, que tiene una velocidad de datos de 6,75 Gbps.

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Frame Sequential 3D: El método Frame Sequential para mostrar una señal de video 3D estereoscópica es mostrar alternativamente la imagen completa para cada ojo, es decir, la imagen del ojo izquierdo para el cuadro 1, seguida de la imagen del ojo derecho para el cuadro 1, seguida por la imagen del ojo izquierdo para el cuadro 2, etc. Los nuevos televisores con capacidad 3D de Panasonic, Sony, Samsung y LG utilizan este método de visualización. (Nota: El hecho de que un televisor use un determinado formato para mostrar la señal 3D no significa que el televisor tenga que recibir señales entrantes en ese mismo formato. La especificación HDMI 1.4 requiere que los televisores 3D puedan aceptar múltiples formatos 3D).





Tablero de ajedrez 3D: el método de tablero de ajedrez para mostrar una señal de video 3D estereoscópica divide las imágenes del ojo izquierdo y del ojo derecho en cuadrículas y luego combina elementos de cada cuadrícula en un patrón de tablero de ajedrez. Este es el formato aceptado por todos los profesionales traseros DLP preparados para 3D de Mitsubishi, así como por los modelos de plasma y DLP preparados para 3D más antiguos de Samsung. La mayoría de los nuevos reproductores de Blu-ray 3D no emitirán este formato (la excepción es el DMP-BDT300 y BDT350 de Panasonic) Mitsubishi ofrece una caja convertidora especial que permite la compatibilidad entre un nuevo reproductor de Blu-ray 3D y la línea de televisores preparados para 3D de la compañía. .

Over / Under 3D (también conocido como Top-and-Bottom 3D): el método Over / Under para mostrar una señal de video 3D estereoscópica incrusta las dos imágenes, una encima de la otra, en el mismo marco. La salida de señal Full HD 3D de los nuevos reproductores de Blu-ray 3D utiliza un formato Over / Under en el que dos imágenes de 1920 x 1080 (más 45 píxeles en el medio para el borrado) se integran en una señal que tiene una resolución de 1920 x 2205.

Side-by-Side 3D: el método Side-by-Side para mostrar una señal de video 3D estereoscópica incrusta ambas imágenes, una al lado de la otra, obviamente, en el mismo cuadro. Este es el método que utilizan actualmente los operadores de satélite / cable y los proveedores de transmisión para transmitir una señal 3D, y requiere cierta pérdida de resolución para ajustar ambas imágenes en el mismo cuadro. Por ejemplo, el nuevo canal ESPN 3D transmite una imagen de 720p / 60 lado a lado. El marco de 1280 x 720 contiene dos imágenes de 640 x 720. Debido a que tiene la misma resolución que la señal 2D, una imagen 3D lado a lado usa el mismo ancho de banda, por lo que es la opción deseable para los operadores de cable / satélite.

Diafonía (también conocida como imagen fantasma): este efecto se produce cuando la información de una imagen en la señal 3D estereoscópica se filtra a la otra, por ejemplo, cuando la imagen del ojo izquierdo se filtra en la imagen del ojo derecho, lo que provoca una imagen fantasma o efecto de doble imagen.

Parpadeo: el efecto de parpadeo se produce cuando el espectador puede percibir la apertura y el cierre del obturador en gafas 3D activas. Es más probable que este efecto sea visible en televisores 3D con frecuencias de actualización más bajas.

* Gracias a nuestro amigo The HD Guru (www.hdguru.com) por su ayuda con este artículo.