Una guía para principiantes sobre los héroes de Overwatch

Una guía para principiantes sobre los héroes de Overwatch

Overwatch es uno de los mejores juegos de disparos en primera persona que existen, pero llegar como principiante puede resultar abrumador. Tienes que dominar los mapas, los estilos de juego y las convenciones para tener éxito. Más que nada, en el corazón del juego están los héroes de Overwatch.





Cada uno de los más de 30 héroes de Overwatch es único. Sus ataques, habilidades, ultimates, roles y mejores estrategias son muy específicos. Cuando comienzas, tener un conocimiento básico de cada héroe ayuda en gran medida a elegir uno que se adapte a ti.





En esta guía, te presentaremos a cada héroe de Overwatch por turno y te ayudaremos a elegir el mejor héroe de Overwatch para tu estilo de juego.





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Conceptos básicos de Overwatch Hero

Como principiante completo de Overwatch, siéntete libre de elegir un héroe que suene bien o que te parezca genial. En tus primeras partidas, no sabrás qué personajes encajan mejor con tu estilo de juego. Aprovecha este tiempo para descubrir los diferentes roles de Overwatch y decidir cuál te gusta más.

Después de elegir un personaje que suene divertido, comience a aprender cómo funcionan. Pero no te comprometas demasiado con un héroe. Después de un rato, cámbialo.



Juega diferentes roles y héroes dentro de cada rol. Esto no solo te ayudará a encontrar los héroes con los que te gusta jugar, sino que también te ayudará a conocer las fortalezas y debilidades de cada personaje cuando juegues contra ellos.

Puedes ver héroes en el campo de práctica o jugar un partido contra bots para una prueba de manejo básica. Alternativamente, pruebe el modo Mystery Heroes en el Arcade, que cambia de héroe al azar cada vez que muere. No recomendamos esto para los principiantes absolutos, pero es una excelente manera de familiarizarse más con el juego después de haber jugado un poco.





Cada héroe tiene una pantalla de información que enumera sus habilidades, además de una clasificación de dificultad de una a tres estrellas. Esto te da una idea de cuánto esfuerzo se necesita para comprender el equipo del héroe, pero no siempre tiene en cuenta el piso y el techo de habilidades del personaje. Ampliamos las clasificaciones de dificultad a continuación.

Composición del equipo

A partir de agosto de 2019, Overwatch utiliza un sistema de cola de roles para garantizar que todos los equipos tengan dos tanques, dos héroes de daño y dos personajes de apoyo. Deberás seleccionar tu rol antes de buscar una coincidencia, y estarás bloqueado en ese rol durante la totalidad del juego.





Este sistema facilita la construcción de una sólida composición de equipo, pero aún debe prestar atención a lo que juegan otras personas de su equipo. Trate de familiarizarse con todos los roles por igual para convertirse en un jugador flexible. Esto debería llevarte lejos en Overwatch.

Héroes de daño

Como era de esperar, los héroes de daño (también conocidos como 'DPS' o daño por segundo) son responsables de asegurar las muertes. Por lo general, son un poco frágiles (a los héroes con poca salud a menudo se les llama 'blandos'), pero hacen la mayor parte del daño del equipo.

Ashe

Ashe es una forajida que tiene la habilidad única de apuntar con la mira de su rifle. Hacerlo otorga daño adicional, pero reduce la velocidad de disparo.

Como Ashe, también tienes acceso a un Coach Gun que derriba a los enemigos (y a ti). Su dinamita te permite quemar enemigos con el tiempo y asustarlos, ya que puedes disparar el explosivo para hacerlos explotar antes. El compañero Omnic de Ashe B.O.B. se une a la refriega cuando usa su ultimate.

Dificultad: Medio. Ashe tiene una variedad de habilidades situacionales a las que cuesta acostumbrarse, pero su método para hacer daño es bastante sencillo.

Juega si: Te gusta apuntar hacia abajo y quieres formas adicionales de dañar al enemigo.

Bastión

Bastion, un popular héroe principiante de Overwatch, usa una simple ametralladora como arma principal en el modo Reconocimiento. Sin embargo, al cambiar al modo Centinela, se convierte en una torreta inmóvil con una enorme ametralladora giratoria que reparte un montón de daño.

La capacidad de autocuración de Bastion es especialmente útil en este modo, porque se convierte en un objetivo principal. Si bien su producción de daño es enorme contra objetivos desprevenidos, un equipo coordinado puede cerrar Bastion fácilmente.

Dificultad : Fácil. Bastion no es complicado, se trata de encontrar un buen lugar y atacar al enemigo.

Jugar si : Quieres ser una fuerza de destrucción inmóvil (aunque recomendamos ser estratégico con tu ubicación).

maldito

Este héroe tiene que ver con el combate cuerpo a cuerpo. Su cañón de mano similar a una escopeta y sus ataques cuerpo a cuerpo hacen mucho daño, pero lucha a distancia. Su último, Meteor Strike, puede despejar mucho espacio y eliminar fácilmente objetivos blandos.

Doomfist también genera escudos cuando hace daño con sus habilidades. Esta configuración de alto riesgo / alta recompensa hace que sea imperativo que te metas en la refriega rápidamente.

Dificultad : Duro. Doomfist se trata de administrar tus habilidades para asegurar muertes y mantener abiertas las rutas de escape.

Jugar si : Te encanta el combate cuerpo a cuerpo y quieres golpear a tus oponentes.

Genji

Genji es un adversario temible en las manos adecuadas. Su lanzamiento de shuriken es excelente para dañar desde la distancia, y su habilidad suprema le permite devastar múltiples objetivos rápidamente con una espada.

Deberá dominar su desvío, que envía todos los proyectiles a su remitente. La poderosa habilidad de carrera de Genji se reinicia cuando lo matan, lo que puede ayudarte a alejarte del peligro.

En general, Genji es más un asesino que mata y acosa al enemigo que un distribuidor de daño constante como algunos de los otros personajes de esta categoría.

Dificultad : Duro. Dominar Genji requiere un movimiento experto, conciencia de la situación y priorización de objetivos.

Jugar si : Quiere eliminar los objetivos de alto valor y le gusta moverse mucho.

Hanzo

Hanzo usa un arco y una flecha en lugar de una pistola. Es un francotirador de rango medio que puede capturar objetivos y causar mucho daño gracias a la habilidad Storm Arrow.

Su flecha sónica sirve como pulso de radar, marcando a tus enemigos. La habilidad definitiva de Hanzo envía a dos dragones espirituales masivos a toda velocidad a través de las paredes y los enemigos, lo que la convierte en una excelente herramienta de negación de áreas.

Dificultad : Duro. Hanzo puede producir toneladas de daño, pero la precisión es primordial al usarlo. Si no puede alcanzar sus objetivos, estará mejor con otra persona.

Jugar si : Quieres capturar objetivos desde lejos, pero no con un rifle de francotirador.

Junkrat

Junkrat es el caos personificado. Su arma principal dispara granadas que rebotan por todas partes, y puede lanzar y detonar minas para enviar a los enemigos (y a él mismo) a volar. Una trampa también le permite dejar de flanquear a los enemigos.

RIP-Tire, su definitiva, es una rueda de bombas de movimiento rápido que puede ponerse detrás de las líneas enemigas y hacer estallar a varios enemigos a la vez. Junkrat incluso lanza una gran cantidad de granadas cuando muere. Y lo mejor es que ninguno de sus explosivos puede dañarlo.

Dificultad : Medio. No tienes que apuntar mucho con Junkrat, pero sus habilidades requieren algo de tiempo para dominarlas. También lucha a corta distancia y contra objetivos por encima de él.

Jugar si : Te gusta volar todo.

McCree

Este pistolero al estilo del viejo oeste tiene un poderoso revólver que se usa mejor a corta o media distancia. Es un arma de escaneo de impacto, lo que la hace ideal para derribar objetivos que se mueven rápidamente como Pharah.

Su fuego secundario, Fan the Hammer, libera todas las balas restantes a alta velocidad con una importante penalización de precisión. Esto es genial cuando se combina con su granada Flashbang. McCree's Deadeye ultimate es genial para acabar con muchos enemigos a la vez, siempre que lo controles bien.

Dificultad : Medio. McCree es un excelente duelista y contraataca a los flancos, pero su movilidad es pobre. Y con solo seis balas por recarga, fallar disparos es costoso.

Jugar si : Te consideras un tirador, pero no quieres jugar a un francotirador.

Mayo

Mei tiene una gran capacidad para detener el avance del enemigo. Su Endothermic Blaster dispara un chorro de líquido sobreenfriado, ralentizando y, finalmente, congelando a los enemigos en su lugar. Esto los hace especialmente vulnerables a su fuego secundario, un carámbano desagradable.

También puede cubrirse con hielo para recuperar la salud. Si bien la habilidad Ice Wall puede romper o atrapar al equipo contrario, también es fácil arruinar a tus compañeros de equipo.

Dificultad : Duro. Mei controla el campo de batalla cuando se juega bien, pero usar su muro en el momento adecuado es crucial. Sus dos modos de disparo también requieren práctica.

Jugar si : Te gusta defenderte estratégicamente o quieres congelar a los oponentes molestos.

Pharah

La mayor fortaleza de este soldado de cohetes radica en su capacidad para flotar muy por encima del campo de batalla, haciendo llover un aluvión constante de cohetes sobre el enemigo. Pharah es uno de los héroes más impactantes del juego, pero incluso con el daño por salpicadura de sus cohetes, no se garantiza un impacto.

Es particularmente devastadora cuando se combina con Mercy que aumenta el daño. Pero ten en cuenta que flotar sobre las cabezas de todos te convierte en un gran objetivo para héroes de hitscan como Ash, McCree y Solider: 76.

Dificultad : Fácil. Pharah domina cuando sus enemigos no pueden apuntar bien y no tiene habilidades complicadas que dominar.

Jugar si : Quieres hacer mucho daño desde los cielos.

segador

El factor de frialdad de Reaper atrae a muchos principiantes. Sus escopetas gemelas Hellfire hacen mucho daño, pero tienes que acercarte. Se requiere un movimiento sigiloso, con la ayuda de una habilidad de teletransportación, para usarlo de manera efectiva como flanqueador.

Si puedes saltar de las sombras y lanzar una andanada de disparos, no sobrevivirá mucho; Reaper es ideal para triturar tanques. También te beneficiarás de la destrucción, ya que Reaper absorbe parte del daño que da como salud.

Dificultad : Fácil. Las habilidades de movimiento de Reaper le permiten deslizarse por el mapa, y tu objetivo es matar todo lo que esté a la vista.

Jugar si : Te gusta escabullirte y sorprender a tus oponentes con una lluvia de perdigones de escopeta.

Soldado: 76

Con un rifle de pulso de escaneo de impacto, granadas de cohetes, la capacidad de correr y un pequeño estallido de curación, Soldier: 76 se parece mucho a un personaje de Call of Duty u otros juegos de disparos en primera persona. Es un tirador de carreras y disparos que sobresale en el rango medio.

Si has jugado a un tirador antes, es un héroe DPS fácil para empezar, pero no lo subestimes. Soldier: 76 es una elección sólida en todos los sentidos, incluso después de que te hayas graduado del nivel principiante.

Dificultad : Fácil. El kit de habilidades básicas de Soldier lo hace fácil de aprender y utilizar, ya que no tiene grandes debilidades.

Jugar si : Has jugado con otros shooters y quieres una fácil introducción a Overwatch.

Sombra

Sombra se destaca como un hacker de élite. Puede piratear a los oponentes para bloquear sus habilidades durante unos segundos, o piratear paquetes de salud para que se regeneren más rápido y solo funcionen para tu equipo. Es una gran habilidad, pero se necesita algo de práctica para acostumbrarse.

Si puedes usar su sigilo y piratería para sorprender al enemigo, su ametralladora puede quemar a los enemigos rápidamente. El conocimiento del mapa es clave cuando se usa Sombra para hacer caer a los enemigos, especialmente porque puede ver personajes con poca salud a través de las paredes.

Dificultad : Duro. Sombra requiere un conocimiento detallado del mapa, una buena priorización de objetivos y una comunicación de equipo para ser realmente eficaz.

Jugar si : Te gusta ser astuto y quieres irritar al otro equipo.

Symmetra

El proyector de fotones de Symmetra hace más daño cuanto más tiempo golpea a un enemigo e incluso genera munición al golpear un escudo. A medida que se acumula, este rayo puede atravesar enemigos en poco tiempo. Su fuego alternativo dispara bolas de energía.

Su equipo tiene otras dos partes clave. Puede lanzar varias torretas pequeñas que dañan y ralentizan a los enemigos. Su teletransportador permite que su equipo se traslade a una ubicación remota, perfecta para transportar héroes de baja movilidad a donde normalmente no podrían ir.

La última barrera de fotones despliega un enorme escudo que cubre todo el mapa. Esto puede bloquear el empuje de un enemigo o darte una barrera para cubrir un avance.

Dificultad : Medio. Las habilidades de Symmetra tienen mucha utilidad, pero requieren práctica para usarlas de manera efectiva.

Jugar si : Quieres tener un efecto sutil, pero fuerte, en el partido.

Torbjörn

Este ingeniero sueco tiene una pistola de remaches que puede disparar tiros de corto o medio alcance. Una vez que hayas aprendido su arco de proyectil, los disparos a la cabeza de largo alcance se vuelven muy divertidos.

La habilidad característica de Torbjörn le permite crear torretas de disparo rápido que te dan mucha potencia de fuego adicional en una pelea. Su ultimate cubre un área de lava fundida, negando el movimiento del enemigo.

Dificultad : Medio. Torb es excelente para bloquear un área, pero usar su torreta de manera efectiva requiere un buen ojo.

Jugar si : Te gusta la idea de que una torreta te ayude a hacer tu trabajo.

Trazador

Tracer busca acercarse y causar mucho daño con sus armas automáticas duales. Se trata de aprovechar el movimiento, ya que puede usar Blink para teletransportarse distancias cortas y Recall para rebobinar el tiempo unos segundos y recuperar la salud. Su último es una simple bomba pegajosa, y sus pistolas de pulso son sencillas.

Ella es la hija del cartel de Overwatch, pero su baja salud significa que debes dominar su movimiento para mantenerte con vida.

Dificultad : Medio. Tracer es difícil de alcanzar si usas bien sus habilidades, pero su fragilidad significa que no puedes permitirte cometer errores.

Jugar si : Te gusta moverte rápido y repartir daños antes de desaparecer rápidamente de nuevo.

Hacedor de viudas

Como el verdadero francotirador de Overwatch, Widowmaker se trata de disparos a la cabeza a larga distancia. Su rifle se convierte en un arma automática para el combate a corta distancia, pero es mejor cuando dispara.

Si tienes una gran puntería y puedes disparar constantemente a la cabeza en objetivos que se mueven rápidamente, Widowmaker es una gran ventaja para un equipo. Pero como generalmente no está en el objetivo, ofrece poca utilidad aparte de matar.

Dificultad : Medio. Si no aciertas tiros clave con Widow, no le estás haciendo ningún favor a tu equipo.

Jugar si : Eres un francotirador, de principio a fin.

Héroes del tanque

Los héroes de tanques de Overwatch mantienen la línea del frente, crean espacio para que sus compañeros de equipo trabajen, absorban el daño y ayuden a sus compañeros de equipo a repartir el daño.

Aunque no se menciona oficialmente en el juego, los jugadores diferencian entre 'tanques principales' y 'fuera de tanques'. Los tanques principales generalmente mantienen la línea del frente con un escudo, mientras que los tanques fuera de los tanques tienen otras prioridades, incluido el 'pelado' para proteger la línea de fondo.

D.Va

El MEKA de D.Va dispara cañones de fusión gemelos y desata un aluvión de micro misiles. Su Matriz de defensa puede detener casi todos los proyectiles del juego, incluidos algunos definitivos como el de Hanzo.

Su mech también tiene un impulso que reduce la distancia rápidamente y puede sacar a los enemigos del mapa. Cuando la salud de su mech cae a cero, D.Va se expulsa y tiene una pistola que puede usar hasta que su próximo mech esté listo.

Dificultad : Medio. D.Va es una fuera del tanque increíblemente versátil que puede lanzarse sobre los enemigos, proteger la línea de fondo de su equipo y usar su escudo para absorber el daño.

Jugar si : Quieres ser un tanque móvil que pueda hacer malabares con los roles con regularidad y no morir cuando pierdas toda tu salud.

Orisa

Un tanque principal, Orisa es de movimiento lento y forma una línea de frente fuerte. Puede disparar escudos en cualquier lugar, aumenta sus propias defensas durante unos segundos con Fortify y lanza un flujo casi constante de balas de fusión.

Su último amplifica el daño de todos los que la rodean, convirtiéndola en un activo durante los empujones del equipo. ¡Y su Alto! El proyectil atrae a los enemigos para hacerlos vulnerables o dejarlos caer de una repisa.

Dificultad : Medio. La colocación del escudo desplegable de Orisa es fácil de estropear, y sus habilidades requieren una buena sincronización.

Jugar si : Quiere coordinar y apoyar las acciones de su equipo y no le importa moverse a velocidades glaciales.

Reinhardt

Reinhardt tiene un martillo gigante propulsado por cohetes. Además de un escudo robusto, puede disparar un proyectil en llamas. Este tanque principal también tiene la capacidad de cargar hacia adelante a alta velocidad, inmovilizando a los enemigos en las paredes y causando un daño enorme.

Su Ultimate Earthshatter derriba a los enemigos, dejándolos abiertos a golpes de martillo. Reinhardt es un gran tanque de inicio por una razón: su escudo puede liderar con éxito una carga de equipo, pero puede repartir daño con lo mejor de ellos. Un buen Reinhardt servirá como la columna vertebral de un equipo y, a menudo, es el que toma las decisiones.

Dificultad : Fácil. La barrera de Reinhardt es simple; su papel es permanecer al frente y proteger al equipo.

Jugar si : Quieres liderar la carga y proteger a tus compañeros de casi todo. Solo recuerde no dejarse llevar por hacer daño.

Cerdo de camino

Roadhog es un fornido fuera del tanque. Su habilidad característica es el Chain Hook, que agarra a un enemigo y lo arrastra para una explosión de corto alcance con su Scrap Gun similar a una escopeta.

Su enorme reserva de salud y su capacidad para curarse rápidamente le dan a Roadhog una alta capacidad de supervivencia. Whole Hog, su definitiva, hace que su arma sea completamente automática durante unos segundos. Esto puede alejar a los enemigos de un objetivo o atraparlos en un pasillo.

Dificultad : Fácil. Roadhog se trata de enganchar enemigos fuera de posición para castigarlos. Su autocuración te mantiene vivo incluso cuando los sanadores están deprimidos.

Jugar si : Quieres la máxima durabilidad y destruir a los oponentes con el gancho de cadena.

Sigma

Sigma es un físico que tiene el poder de controlar la gravedad. Como tanque principal, puede desplegar y recuperar su barrera experimental a voluntad, además tiene una gran utilidad gracias a sus habilidades de agarre cinético y acreción. El primero absorbe los proyectiles entrantes y los convierte en escudos personales, mientras que Accretion lanza una roca gigante que puede aturdir a los enemigos.

Sigma aprovecha al máximo sus poderes con su último, Gravitic Flux. Esto le permite tomar vuelo, disparar a los enemigos en el aire y luego golpearlos contra el suelo para causar un daño enorme. Es mejor emparejarlo con otro tanque principal para que puedan intercambiar sus barreras.

Dificultad : Duro. Sigma tiene altas capacidades ofensivas y defensivas, por lo que lograr un equilibrio es difícil. Gestionar los tiempos de reutilización de sus habilidades es primordial.

Jugar si : No quieres que el papel de un tanque principal caiga directamente sobre tus hombros y eres bueno en la toma de decisiones.

Winston

El Tesla Cannon de Winston es una de las pocas armas en Overwatch que no requiere mucho apuntar. El rayo sigue a los oponentes, por lo que siempre que lo apuntes en la dirección correcta, golpeará. Su corto alcance no es un problema debido a su salto de cohete, que lo impulsa a entrar (o salir) de una batalla.

También puede dejar caer un escudo para protegerse a sí mismo y a sus compañeros de equipo. Y cuando su Primal Rage ultimate se activa, se convierte en King Kong en el equipo contrario. Winston generalmente se considera un tanque principal debido a su escudo, pero requiere una buena coordinación con su equipo ya que su arma no es particularmente fuerte.

Dificultad : Medio. Winston es un acosador fuerte, pero los largos tiempos de recuperación de sus habilidades pueden dejarlo indefenso sin ayuda.

Jugar si : No te gusta apuntar demasiado, o quieres sumergirte detrás de las líneas enemigas para matar objetivos blandos como Tracer y Zenyatta.

Bola de demolición

Como un fuera del tanque de gran movilidad, Wrecking Ball cambia entre una bola rodante y un mech con armas de cañón. Su gancho de agarre le permite ganar velocidad para golpear a los enemigos. Y cuando se mete en problemas, puede desplegar un escudo que aumenta en fuerza cuanto más enemigos hay cerca.

Su ultimate Minefield deja caer un grupo de minas de proximidad, que pueden cubrir un área clave durante varios segundos. Jugar Wrecking Ball consiste en controlar un área e iniciar peleas. Pero es un pobre tanque en solitario, ya que no tiene forma de proteger a los aliados.

Dificultad : Duro. Wrecking Ball tiene que seguir moviéndose para ser efectivo y mantenerse vivo, pero saber cuándo atacar y cuándo retroceder es complicado.

Jugar si : Quieres lanzarse contra tus enemigos y liderar la carga del equipo.

Zarya

Otro fuera del tanque, Zarya tiene un cañón de partículas que puede hacer una gran cantidad de daño, si lo manejas correctamente. Tiene la capacidad de desplegar un escudo alrededor de ella o de un compañero de equipo. Cualquier daño que bloqueen estos escudos aumenta la carga de su arma. Y su último, Graviton Surge, succiona a los enemigos en un agujero negro para una gran oportunidad.

Cuando se juega bien, Zarya puede salvar a sus compañeros de situaciones que de otro modo serían mortales (como ser enganchado por Roadhog) y diezmar enemigos con un arma cargada. Pero desplegar estratégicamente esos escudos es crucial, lo que le da a Zarya una curva de aprendizaje pronunciada.

Dificultad : Duro. Es bastante difícil leer situaciones y saber cuándo usar los escudos de Zarya. Y si no estás salvando a tus compañeros de equipo y corriendo con mucha carga, la utilidad de Zarya es baja.

Jugar si : Quieres absorber el daño del enemigo, proteger a los compañeros de equipo e infligir un gran daño.

Héroes de apoyo

Estos héroes de Overwatch existen para mantener con vida a sus compañeros de equipo y proporcionar otras utilidades importantes. Como jugador de apoyo, normalmente eres el objetivo principal del enemigo, por lo que jugar sabiamente es fundamental.

Al igual que los tanques, a menudo escucharás a los jugadores dividir a los sanadores en sanadores principales y no sanadores. Por lo general, los curanderos no producen suficiente curación para mantener vivo al equipo de manera confiable, por lo que es mejor emparejarlos con un curandero principal.

Ana

¿Alguna vez quisiste disparar a tus compañeros de equipo? Con Ana, tienes que hacerlo. Sus rondas de rifle biótico dañan a los enemigos y curan a sus compañeros de equipo. Pero eso no es todo lo que ofrece a su equipo.

Sus granadas bióticas aumentan la curación de un compañero de equipo e impiden que los enemigos reciban curación por un momento. El Sleep Dart noquea a los enemigos, dejándolos vulnerables. Lo último de Ana, Nano Boost, mejora a un compañero de equipo aumentando su daño y reduciendo el daño recibido.

Si tienes habilidades de francotirador sólidas, Ana es una heroína divertida y dinámica. Ella es una curandera principal siempre y cuando usted golpee constantemente sus tiros.

Dificultad : Duro. Ana es uno de los personajes de apoyo más difíciles de interpretar porque requiere apuntar con precisión y sus habilidades son difíciles de usar de manera efectiva.

Jugar si : Eres un francotirador preciso que quiere curar a sus compañeros de equipo en un rango.

Bautista

Baptiste es un fuerte sanador principal que combina el potencial de daño con la capacidad de salvar a sus compañeros de situaciones espantosas. Su arma, el lanzador biótico, dispara ráfagas para dañar a los enemigos y granadas para curar a los aliados. Cuando el equipo necesita recargar, su Regenerative Burst aplica un poco de curación adicional a todos los que estén cerca.

Su utilidad más poderosa es definitivamente el campo de inmortalidad, que evita que todos los compañeros de equipo mueran dentro. Sin embargo, los enemigos pueden destruirlo, por lo que no durará para siempre.

El equipo de Baptiste se completa con sus Exo Boots, que le permiten saltar más alto para evitar ataques o alcanzar plataformas ventajosas. Y su máxima, Amplification Matrix, aumenta los efectos de los proyectiles de curación y daño que viajan a través de ella. A diferencia de muchos otros curanderos, a menudo es mejor jugar lejos del equipo para aprovechar los ángulos que crea su movilidad vertical.

Dificultad : Duro. Baptiste requiere una gran precisión tanto para disparar a los enemigos como para curar a los compañeros de equipo. Deberá ser inteligente con la ubicación y el tiempo para aprovechar al máximo el campo de inmortalidad y la matriz de amplificación.

Jugar si : Te gusta hacer malabares con los roles de daño y curación y puedes identificar cuándo tus compañeros de equipo necesitan ahorrar más.

Brigitte

Brigitte es una curandera con algunas habilidades parecidas a las de un tanque. Tiene un pequeño escudo que puede protegerse a sí misma oa un compañero de equipo. Su habilidad más poderosa, Shield Bash, aturde a un enemigo para abrirlo al ataque. Y su Rocket Flail golpea a los enemigos a su alrededor, curando a los aliados cercanos cuando hace daño gracias a su habilidad Inspire.

También tiene paquetes de reparación para curar a los enemigos (y proporcionar armadura, si ya están llenos). Su último, Rally, le permite moverse más rápido y otorga armadura a todos los aliados cercanos.

Dificultad : Fácil. Gracias a su Shield Bash y su maza con gran área de efecto, que le permiten ganar peleas, Brigitte hace que sea fácil jugar un papel importante en las peleas en equipo.

Jugar si : Te gusta la idea de jugar un tanque, pero también quieres curar a tu equipo.

Lucio

Lúcio es un DJ cuyas armas y habilidades se basan en la música. Puede cambiar entre dos canciones que curan o aumentan la velocidad de sus compañeros de equipo cercanos. El disparo secundario de su Sonic Amplifier hará retroceder a los enemigos, lo que es ideal para derribar a los enemigos de las repisas. Y aún más genial, ¡puede montar en las paredes!

Su Ultimate Sound Barrier les da a los compañeros de equipo escudos, que pueden salvarlos de un gran ataque enemigo. Dependiendo de la composición de su equipo, Lúcio puede ser sanador principal o no. Aprender cuándo cambiar entre su curación y los aumentos de velocidad es clave para dominarlo.

Dificultad : Medio. Si bien es bastante fácil de entender, Lúcio tiene un techo de alta habilidad. Dominar su movimiento requerirá trabajo.

Jugar si : Quieres quedarte con el equipo e impulsarlos, y te encanta dar vueltas.

Misericordia

Mercy es el sanador más sencillo para jugar. Su personal puede alternar entre curación y aumento de daño de un compañero a la vez. La habilidad del ángel de la guarda le permite volar hacia compañeros de equipo que lo necesiten, y puede ralentizar su descenso para permanecer en el aire por más tiempo. Mercy también se cura a sí misma después de evitar el daño por un corto tiempo.

Su habilidad más poderosa es Resucitar, que le permite resucitar a un compañero de equipo. Pero tiene un tiempo de reutilización prolongado y Mercy es vulnerable al usarlo, así que ten cuidado. Con todos los aspectos de Mercy, el posicionamiento inteligente es clave para mantenerse con vida.

Dificultad : Fácil. Mercy no tiene habilidades particularmente complejas, lo que la convierte en una gran sanadora principal principiante.

Jugar si : Quieres un sanador poderoso que pueda volar hacia cualquier aliado que lo necesite, y le encanta revivir a la gente.

Moira

La habilidad de agarre biótico de Moira representa la naturaleza dual de su equipo. Una mano rocía niebla curativa que repara a los aliados cercanos, pero tiene recursos limitados. La otra mano dispara un rayo que drena la salud de los enemigos y recarga su energía curativa.

También puede elegir entre disparar dos orbes bióticos: uno que daña a los enemigos y otro que cura a los aliados. Coalescence, su definitiva, es un rayo de largo alcance que cura a los aliados y daña a los enemigos al mismo tiempo. Finalmente, Fade la deja desaparecer por un momento para esquivar el daño y acercarse a sus compañeros de equipo.

Si te quedas con tu equipo y mantienes tus recursos de curación al drenar a los enemigos, Moira puede producir una inmensa cantidad de curación, lo que la convierte en una sólida elección de sanador principal.

Dificultad : Medio. Moira tiene que ver con el equilibrio. Debes dañar a los enemigos de vez en cuando, pero saber cuándo hacer esto mientras mantienes con vida a tus compañeros de equipo es vital.

Jugar si : Quieres tener un gran potencial de curación y no te importa acercarte a los enemigos para recargar tu energía.

Zenyatta

Al igual que Baptiste y Moira, Zenyatta es capaz de dañar y curar. Su preciso ataque Orb of Destruction hace una gran cantidad de daño para un personaje de apoyo. También puede cargar una ráfaga de orbes para eliminar a los héroes de bajo HP de una sola vez.

Zenyatta puede colocar su Orbe de armonía en un compañero de equipo para curarlo, siempre que mantenga la línea de visión. Del mismo modo, poner el Orbe de la discordia en un enemigo hace que reciba más daño. Su máxima, Trascendencia, le otorga invencibilidad y cura rápidamente a los aliados cercanos, anulando las definitivas enemigas como la de Genji.

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Si bien sus habilidades son simples, jugar Zenyatta no lo es. Es extremadamente frágil y lento, lo que significa que no tiene opciones para escapar de los flancos enemigos o francotiradores. También es un sanador fuera de lugar, ya que su orbe Harmony no cura lo suficiente para mantener a todo un equipo en marcha.

Dificultad : Duro. Zenyatta requiere que leas constantemente la batalla para decidir quién debería tener los orbes Armonía y Discordia. Es vulnerable a muchas formas de daño, pero mantenerse con vida es vital para que los beneficios de tu equipo sigan funcionando.

Jugar si : Quieres curar y hacer daño, y puedes tomar decisiones basadas en el panorama general.

Los mejores héroes de Overwatch para principiantes

¿Aún no estás seguro de a quién probar? Aquí hay algunas sugerencias para los héroes principiantes de Overwatch (y algunas para evitar al principio). Puede diversificarse después de dominar los conceptos básicos con estos personajes:

  • Para daño, elige Soldado: 76 . Sus armas, habilidades y controles son fáciles de aprender, y es un personaje sólido en muchos niveles de juego.
    • Avoid Doomfist, Sombra, and Genji . Los tres requieren una gestión estricta de los tiempos de reutilización de las habilidades, la elección de los objetivos correctos y el uso del mapa a su favor.
  • Para tanques, elija Reinhardt . Es el tanque principal más sencillo, lo que te ayudará a comprender el papel de un tanque en la pelea. Si bien Roadhog también es una buena opción para principiantes, no enseña los hábitos de tanque adecuados tan bien.
    • Evita Zarya . Saber cuándo aplicar sus escudos requiere algo de práctica, y si no estás cargando tu arma, eres de poca utilidad.
  • Para apoyo, elija Mercy . Puedes curar y aumentar el daño constantemente, así como revivir a compañeros de equipo muertos. Manténgase alejado de la línea de fuego y estará bien.
    • Evita a Ana y Zenyatta . Ana requiere una precisión excelente y sus habilidades son complicadas. Zenyatta es muy vulnerable y requiere un buen sentido del juego.

¿Qué héroe de Overwatch dominarás?

Con tantos héroes únicos de Overwatch, deberías poder encontrar un personaje que se adapte a tu estilo de juego. Es solo cuestión de empezar. Te recomendamos que juegues con todos los héroes al menos algunas veces, incluso con aquellos que no suenan como tu tipo.

Es posible que se sorprenda de los estilos de juego que disfruta, y obtendrá una buena idea de cómo jugar contra otros héroes. Además, dado que Overwatch te permite cambiar de héroe en cualquier momento, tener varias opciones preparadas puede ayudar a cambiar el rumbo de una pelea. Cambiar para contrarrestar la composición de tu enemigo es clave.

Una vez que hayas pasado el rato, echa un vistazo cómo funciona el modo competitivo de Overwatch . Y para ver más juegos que requieren trabajo en equipo, echa un vistazo a tiradores altamente tácticos que deberías probar .

Crédito de la imagen: BagoGames / Flickr

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Sobre el Autor Ben Stegner(1735 Artículos publicados)

Ben es editor adjunto y director de incorporación de MakeUseOf. Dejó su trabajo de TI para escribir a tiempo completo en 2016 y nunca miró hacia atrás. Ha estado cubriendo tutoriales de tecnología, recomendaciones de videojuegos y más como escritor profesional durante más de siete años.

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