Avanza en Minecraft: scripts y macros que debes conocer

Avanza en Minecraft: scripts y macros que debes conocer

Minecraft es un juego fantástico, no solo por la libertad que tienes sobre qué y cómo quieres hacer las cosas, sino también porque el juego es extremadamente configurable. Además de cambiar la configuración incorporada y cambiar los paquetes de texturas, también puedes instalar extensiones que pueden personalizar tu juego aún más.





Con las extensiones adecuadas, incluso puede hacer que Minecraft admita scripts y macros que hagan algo automáticamente cada vez que se presiona un botón o se activa un evento. Sorprendentemente, se requiere un poco de trabajo para comenzar.





Instalación de Scripts Framework

Para poder usar macros y scripts y asignarlos a botones o eventos, necesitará tener el marco necesario en su lugar. Primera visita esta página para descargar la versión adecuada de LiteLoader para su versión de Minecraft (generalmente la última versión siempre que mantenga Minecraft actualizado también. LiteLoader es simplemente un marco que facilita la carga de ciertos mods (consulte estos geniales mods de Minecraft ).





Si usa una Mac, puede usar el Patcher de Mac LiteLoader . De lo contrario, los usuarios de Windows necesitarán WinRAR o 7-zip y los usuarios de Linux necesitarán su administrador de archivos incluido.

Encuentra la carpeta .minecraft ingresando% appdata% en el comando Ejecutar en Windows, o presionando Ctrl + H en Linux mientras estás viendo tu carpeta de Inicio. Busque el archivo minecraft.jar en la carpeta bin y ábralo con su administrador de archivos. Luego abra el .zip descargado para LiteLoader y copie todo su contenido en minecraft.jar. Finalmente, elimine META-INF de su archivo minecraft.jar y luego ciérrelo.



Mientras todavía está dentro de la carpeta .minecraft, cree una carpeta de mods. Ahora visita esta página y descargue el archivo correcto para su versión de Minecraft. Debe ser un archivo .litemod y no un archivo .zip. Coloque este archivo en la carpeta de mods que acaba de crear. Ahora inicie Minecraft como de costumbre, y debería mostrar un mensaje de que se instaló el nuevo mod de macros.

Cómo utilizar los scripts

El mod de macros te permite asignar scripts a diferentes teclas o eventos, lo que te permite hacer prácticamente lo que quieras. Puede configurar todo yendo a la configuración de Minecraft y haciendo clic en Controles, luego en Configuración de macros.





Debería mostrarte un mapa de tu teclado, donde los botones rojos están reservados para las funciones de Minecraft y los botones amarillos son los que estás usando para los scripts.

En la parte superior, hay un botón derecho que puede cambiar la vista desde su teclado a diferentes eventos, lo cual es útil para algunos de los scripts recomendados.





Este mod puede hacer que Minecraft sea mucho más funcional para ti, además de ahorrarte mucho tiempo y energía al ejecutar tareas automáticamente. Para asignar una clave o evento a un script, puede colocar un archivo .txt que contenga el script en su carpeta mods / macros dentro de su carpeta .minecraft, y luego hacer clic en la clave o evento que le gustaría usar y luego escribir $ $, sin las comillas pero con el .txt y.

Información mundial

El primer script que recomendaría es un script simple que vierte mucha información útil en su pantalla. Incluye su nombre de jugador, salud, hambre, semilla mundial, servidor, ticks (tiempo), clima, paquete de texturas y posición. Si bien no hace mucho trabajo físico, muestra mucha información con solo tocar un botón.

Guarde el siguiente código en un archivo .txt en .minecraft / mods / macros:

$$ {log (& dInformación del jugador :);

log (nombre del jugador: & f% PLAYER%);

log (Salud: & f% HEALTH% corazones);

log (hambre: & f% HAMBRE% barras de hambre);

log (Nivel: & f% LEVEL%);

si (% MODE% = 0);

log (modo de juego: & fSurvival);

demás;

log (modo de juego: & fCreative);

terminara si;

log (Paquete de texturas: & f% TEXTUREPACK%);

log (Posición: & f% DIMENSION%, X% XPOS% Z% ZPOS%,% YPOS% bloques sobre el suelo);

log (& d Información del servidor :);

log (Servidor: & f% SERVER%);

log (Semilla mundial: & f% SEED%);

log (Tiempo: & f% TICKS% ticks);

si (% LLUVIA% = 0);

log (Clima: & fSunny);

demás;

log (Clima: & fRaining);

terminara si;

}$$

Recordatorios de hambre

A continuación, como jugador, he notado que cuando las cosas se ponen intensas, es fácil perder de vista la barra del hambre. Este script muestra un mensaje en su pantalla cuando su barra de hambre alcanza un cierto nivel, recordándole que debe alimentarse antes de que sucedan cosas malas. Tendrá que asignar este script al evento onHungerChange para que verifique si su barra de hambre es demasiado baja cada vez que cambie. De lo contrario, al asignar la secuencia de comandos a una tecla, tendrá que presionar esa tecla cada vez para comprobar si recibe un mensaje que le alerta de su barra de hambre baja. Eso frustraría el propósito del guión.

Pegue este código en un archivo .txt:

$$ {si (% HAMBRE% = 1);

log (& 3Mi estómago retumba ... Tal vez debería comer comida ...);

terminara si;

}$$

Alimentador automático

Ser alertado sobre su barra de hambre baja puede ser bueno, pero si desea poder ignorar por completo la barra de hambre y alimentarse sin tener que pensar en ello, entonces puede usar este guión de alimentación automática. Es lo suficientemente inteligente como para determinar qué tan hambriento tiene y usar un alimento que no sea excesivo; en otras palabras, no usará un alimento que restablezca 7 puntos de hambre cuando solo le faltan 3.

Pegue este código en un archivo .txt:

if (autoeater);

log ('& 2 [Macro] & fAutoEater se ha detenido');

desarmado (autoeater);

parada();

demás;

log ('& 2 [Macro] & fAutoEater ha comenzado');

set (autoeater);

hacer;

si (¡HAMBRE! = 20);

si (HAMBRE<13);

recoger (364);

si (ELEMENTO = 364);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 364);

terminara si;

recoger (320);

si (ELEMENTO = 320);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 320);

terminara si;

recoger (282);

si (ARTÍCULO = 282)

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 282);

terminara si;

terminara si;

si (HAMBRE<14);

recoger (366);

si (ELEMENTO = 366);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 366);

terminara si;

terminara si;

si (HAMBRE<15);

¿Por qué no se enviaría un mensaje de texto?

recoger (297);

si (ELEMENTO = 297);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 297);

terminara si;

recoger (350);

si (ELEMENTO = 350);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 350);

terminara si;

terminara si;

si (HAMBRE<16);

recoger (322);

si (ELEMENTO = 322);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 322);

terminara si;

terminara si;

si (HAMBRE<17);

recoger (360);

si (ELEMENTO = 360);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 360);

terminara si;

si ($$ [eatRaw] = 1);

recoger (367);

si (ELEMENTO = 367);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 367);

terminara si;

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terminara si;

terminara si;

si (HAMBRE<18);

si ($$ [eatRaw] = 1);

recoger (319);

si (ELEMENTO = 319);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 319);

terminara si;

recoger (363);

si (ELEMENTO = 363);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 363);

terminara si;

terminara si;

terminara si;

si (HAMBRE<19);

si ($$ [eatRaw] = 1);

recoger (365);

si (ELEMENTO = 365);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 365);

terminara si;

recoger (375);

si (ELEMENTO = 375);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 375);

terminara si;

recoger (349);

si (ELEMENTO = 349); =

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 349);

terminara si;

terminara si;

recoger (260);

si (ELEMENTO = 260);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 260);

terminara si;

terminara si;

si (HAMBRE<20);

recoger (357);

si (ELEMENTO = 357);

hacer (32);

clave (uso);

mientras (ELEMENTO = 357);

terminara si;

terminara si;

terminara si;

círculo;

terminara si;

Grabador de chat

Con algunos amigos divertidos, fácilmente obtendrás momentos durante el chat que vale la pena conservar como recuerdo. Minecraft no graba chats en tu computadora, pero una secuencia de comandos simple puede encargarse de esto. Solo funciona cuando se asigna el script al evento en Chat, y los registros de chat se pueden encontrar en .minecraft / mods / macros / logs / log.txt.

Pegue este código en un .txt. expediente:

STRIP (y chat,% CHAT%)

LOGTO ('Log.txt',% DATE%% TIME%:% & chat%);

Cambiar paquetes de texturas a mitad del juego

Si desea cambiar los paquetes de texturas sin tener que abandonar el juego primero, puede hacerlo con otro script. Primero deberá editar la secuencia de comandos con el nombre del paquete de textura deseado y luego asignar esa secuencia de comandos a una tecla. Por lo tanto, si desea cambiar entre varios paquetes de texturas, deberá duplicar el script, cambiar cada script por el paquete de texturas deseado y asignar cada script a una clave.

Pegue este código en un archivo .txt:

$${

TEXTUREPACK (TexturePack);

log (& eCambiando el paquete de texturas a% TEXTUREPACK% ...);

}$$

Conclusión

Por supuesto, existen infinitas posibilidades cuando se trata de scripts, ya que puede crearlos usted mismo para satisfacer sus propias necesidades. Incluso, en teoría, puede crear estructuras a través de secuencias de comandos si requiere muchos de los mismos pasos, lo que puede ayudar a ahorrar mucho tiempo y energía. Entonces, si tiene algo de tiempo para jugar, los scripts pueden ayudarlo bastante y mejorar su experiencia general de Minecraft.

Para más, asegúrese de saber cómo cambiar tu modo de juego en Minecraft .

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Sobre el Autor Danny Stieben(481 Artículos publicados)

Danny es un estudiante de último año de la Universidad del Norte de Texas que disfruta de todos los aspectos del software de código abierto y Linux.

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