Diversión de antaño: cómo hacer imágenes en 3D para verlas sin gafas

Diversión de antaño: cómo hacer imágenes en 3D para verlas sin gafas

Lo crea o no, en realidad no necesita gafas 3D para experimentar imágenes (o películas) 3D convincentes y realistas. Solo necesitas ponerte bizco. Básicamente, miras dos imágenes y, al cruzar los ojos intencionalmente para desenfocar tu visión normal, las dos imágenes convergerán en una imagen central que el cerebro interpretará como una escena tridimensional.





Sin embargo, tenga en cuenta que esto es diferente pero similar a los autostereogramas, o imágenes del 'ojo mágico', en las que una computadora combina dos mapas de profundidad en un patrón repetitivo que varía ligeramente. Sin embargo, se necesita mucha menos habilidad para ver los tipos de imágenes bizcas que crearemos hoy.





Visualización de 3D bizco

Hecha un vistazo a la imagen de abajo. Si nunca ha probado esto antes, los puntos blancos le ayudarán a centrar la imagen correctamente. Simplemente mueva ambos ojos hacia su nariz hasta que los puntos converjan en el medio. La imagen debería encajar en su lugar cuando su cerebro reconozca que, en realidad, estas dos imágenes encajan perfectamente en 3D.





Sin embargo, en realidad no necesitas los puntos, solo difumina tu visión hasta que las imágenes encajen mágicamente en su lugar. Incluso puedes extender la técnica a videos; Echa un vistazo a las siguientes imágenes en formato de YouTube bizco. (Si no lo ve con los ojos bizcos, haga clic en el botón de control 3D y seleccione 'lado a lado' en la opción Cambiar método de visualización) .

Una nota sobre los formatos y términos de las imágenes

.MPO es un formato 3D nativo, aunque algunos fabricantes de cámaras 3D utilizan sus propios estándares para crear archivos incompatibles.



.JPS es un jpeg estéreo. En realidad, son solo dos jpegs, uno al lado del otro, como crearemos hoy, pero la extensión de archivo especial permite que las aplicaciones de visor 3D lo reconozcan inmediatamente como contenido 3D.

.JPG es el formato de imagen habitual que todos conocemos y amamos. Puede cambiar el nombre de un .JPS a .JPG y será visible de todos modos; para usar su .JPG como jpgs estéreo, simplemente haga lo contrario y cambie a .JPS.





Anáglifo , o rojo-cian , es un antiguo formato 3D que se ve horrible y desordena los colores. Ganó popularidad en los cómics de los años 60 y 70, pero no hay razón para tocar este formato en la actualidad.

Sin embargo, hoy no tocaré la salida 3D y las pantallas que no sean la vista en cruz. Si desea saber si su PC es capaz de ver 3D activo o pasivo, entonces por favor lea mis preguntas frecuentes (TL; DR: probablemente no lo sea, y tendrá que gastar al menos $ 500 en un nuevo televisor o monitor si lo desea).





4 formas de hacer tus imágenes estéreo bizcas

Fingir (Photoshop)

Esta es una técnica que podría utilizar si ya tiene una imagen que le gustaría convertir en 3D. Vamos a extraer las distintas partes de la imagen y colocarlas en su propia capa para que podamos manipularlas. Te lo mostraré con un objeto; puede usar más si lo desea.

    • Abra la imagen en Photoshop y observe las dimensiones.
    • Crea una nueva imagen que tenga la misma altura, pero el doble de ancho.
    • Pegue la imagen original y alinéela a la derecha. Crea una regla en el centro de la nueva imagen de doble tamaño para ayudarte a recortar y alinear cosas más tarde.
    • Trabajando desde la capa del lado derecho, seleccione el objeto que desea en primer plano (el más cercano al visor). En CS6, use una máscara rugosa y luego use el Refinar borde comando para seleccionar el objeto con más detalle.
    • Salida a un Selección , luego copie y pegue esta selección en una nueva capa.
    • Aún con la selección activa, haga clic en la capa de la imagen original y elimine el objeto.
    • Complete el fondo con la herramienta contextual. Oculte el objeto mientras hace esto. Obviamente, esto funcionará mejor en una escena con un fondo repetitivo, como el césped. Usar Editar-> Rellenar-> Reconocimiento de contenido si el comando de borrar le ha dejado un gran espacio en blanco.
    • Ahora, debería tener una capa de fondo y una de primer plano. Duplíquelos y alinéelos en el lado izquierdo de la pantalla. Vuelve a hacer visibles los objetos en primer plano si aún no lo has hecho.
    • El último paso es cambiar los objetos de primer plano. Mueva el objeto de la mano izquierda un poco hacia la derecha y mueva el objeto de la mano derecha un poco hacia la izquierda. Si las cosas comienzan a superponerse (más allá del punto medio), elimine esa área.

¡Eso es todo! Retroceda y pruebe la técnica. Es cierto que el resultado final es bastante pobre en comparación con otros métodos descritos a continuación, y termina con una imagen que es mucho más pequeña que la original con la que comenzó (en relación con cuánto ha desplazado el objeto hacia el centro). Si tiene problemas para enfocar la imagen 3D, significa que las ha acercado demasiado. Verá que también estoy flotando porque solo podemos colocar el objeto completo en el mismo plano 3D.

Para obtener una imagen final más grande, intente ampliar el original usando rellenos Content Aware (nuevamente, esto solo funcionará con un fondo consistente). Después de ampliar el original y hacer el método anterior nuevamente, terminé con esto:

He usado una fotografía real de mí mismo para demostrarlo, pero si vas a crear escenas imaginarias, el efecto 3D será más pronunciado y efectivo debido a la falta de señales externas que entren en conflicto con el cerebro. (sabemos que una persona debe tener un cierto tamaño, por lo que nuestro cerebro lo usa para crear una estimación aproximada de la distancia de nosotros cuando crea la percepción de profundidad)

Con una cámara 3D

Hay algunas cámaras digitales 3D a nivel de consumidor, ninguna de las cuales es más popular que la Fujifilm Real3D W3 , que yo poseo. Básicamente son solo dos cámaras en una, con una distancia entre los ojos y la otra; pero el no se necesitan gafas Sin embargo, el visor y los controles precisos sobre el paralaje son útiles.

Los archivos de imagen que obtiene de la cámara son .MPO formato. Hay aplicaciones nativas paraOSX, Ventanas , y aún más fácil, aunque algo lento sitio web por hacer eso - 3Dporch.com.

Simplemente cargue la imagen y la convertirá por usted. Sin embargo, no uses este método para las fotos que quieras mantener en privado.

Aquí está la versión completa de esa imagen, si desea verla.

Con una sola cámara

En lugar de comprar una costosa cámara 3D, simplemente use su cámara o teléfono existente para tomar dos fotografías: enfóquelas en el mismo sujeto, pero para la segunda imagen, mueva físicamente la cámara unas 3 pulgadas hacia la derecha. Nuevamente, simplemente combínelas en su editor de imágenes favorito pegándolas en una nueva imagen que tenga el doble de ancho que la original. La primera imagen debe ir a la izquierda y la segunda a la derecha (si siguió mis instrucciones anteriores, de lo contrario, su mente no podrá combinarlas).

Aquí hay uno que hice antes con mi iPhone: los resultados son bastante buenos considerando lo fácil que es hacer esto.

Hay una aplicación para eso

Si no quiere perder el tiempo con los editores de imágenes, la cámara 3D es una gran aplicación para iPhone de $ 1.99 que genera sus resultados en varios formatos diferentes. La pantalla de introducción explica el mismo principio básico: tome la primera foto y luego mueva el teléfono a la derecha. También puede alinear las imágenes antes de la salida, lo cual es bueno.

cómo comprimir un archivo de audio

Aquí está la imagen que hice en las capturas de pantalla de arriba: es un hurón, por cierto.

Hacer una imagen en 3D en realidad no es tan difícil como podría pensar. ¿Puede ver las imágenes correctamente o sus ojos simplemente no 'hacen 3D'? Aparentemente, alrededor del 10% de nosotros no podemos ver las imágenes en 3D correctamente, así que no se sorprenda si no puede. Sin embargo, si puedes: ¿sabías que realmente puedes jugar juegos de PC como este? Simplemente compre algunos controladores de terceros en TriDef.com y seleccione 'uno al lado del otro' como método de salida.

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Sobre el Autor James Bruce(707 Artículos publicados)

James tiene una licenciatura en Inteligencia Artificial y está certificado por CompTIA A + y Network +. Cuando no está ocupado como editor de revisiones de hardware, disfruta de LEGO, la realidad virtual y los juegos de mesa. Antes de unirse a MakeUseOf, fue técnico de iluminación, profesor de inglés e ingeniero de centros de datos.

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