¿Mi computadora portátil, monitor o televisor puede funcionar en 3D?

¿Mi computadora portátil, monitor o televisor puede funcionar en 3D?

Actualizado por James Bruce el 24/07/2017





3DTV puede estar extraoficialmente muerto, pero las películas en 3D todavía están vivas y coleando, particularmente con el último resurgimiento de realidad virtual . Por eso, a menudo nos preguntan: '¿Puedo ver películas en 3D en mi computadora?' La respuesta corta es: lamentablemente, no, probablemente no puedas . Siga leyendo para descubrir por qué no puede, y lo que necesitas comprar para que puedas !





Por qué probablemente no puede ver 3D en su monitor o computadora portátil

No se trata de software ni de su tarjeta gráfica. No puede simplemente descargar un reproductor de video 3D. En cambio, su dispositivo de visualización probablemente sea incompatible. Para comprender por qué, debemos examinar las tecnologías más comunes para ver contenido en 3D (ya sea en el cine o en un televisor 3D).





Para obtener cualquier tipo de efecto 3D, se debe enviar una imagen diferente a su ojo izquierdo y derecho. Puede demostrar esto colocando su dedo frente a su cara y enfocándose en algo detrás de él. Cierre un ojo, luego el otro. Observe cómo la posición de su dedo cambia drásticamente según el ojo desde el que esté mirando. Tu cerebro combina constantemente esas dos imágenes para darte una imagen en 3D del mundo. En este caso, el hecho de que la posición del dedo cambie tanto le da una pista de profundidad sobre qué tan cerca debe estar su dedo.

Eche un vistazo al fotograma de la película 3D a continuación. Elija un solo cubo y observe cómo la posición es ligeramente diferente entre la vista izquierda y derecha. Puede ver esta escena en 3D sin ningún tipo de gafas; simplemente bizque los ojos hasta que la imagen en 3D aparezca en el medio.



Por supuesto, ponerse bizco de esa manera no es saludable ni práctico durante un período de tiempo. Entonces, ¿cómo una pantalla de televisión o cine muestra una imagen diferente a cada uno de tus ojos? Hay un par de métodos diferentes.

Obturador activo 3D

Estas pantallas funcionan al doble de la frecuencia de actualización normal y usan esos marcos adicionales para mostrar la imagen de la izquierda, luego la imagen de la derecha, alternando a alta velocidad entre cada una. Deben combinarse con gafas con obturador activo, que contienen una pantalla LCD negra lisa sobre cada ojo. Cuando se le da la señal de sincronización correcta, el lado izquierdo o derecho de esas gafas oscurecerá por completo la imagen, de modo que un ojo no ve nada, mientras que el otro ojo ve el marco correcto. Esto sucede cientos de veces por segundo, por lo que desde la perspectiva de su cerebro, solo se ven dos imágenes diferentes en cada ojo y se puede percibir un efecto 3D. Puede identificar fácilmente este tipo de pantalla con un parpadeo muy leve y el hecho de que las gafas a veces son más voluminosas y requieren carga o una batería.





El problema es que la pantalla de una computadora LCD típica es simplemente demasiado lenta para mostrar imágenes a la velocidad requerida para que esto funcione: al menos 120 Hz. Si un monitor o televisor dice estar listo para 3D, probablemente significa que tiene una frecuencia lo suficientemente alta y que se puede emparejar con algunas gafas con obturador activo y software adecuado para la salida 3D. Si su monitor o computadora portátil no dice explícitamente que está listo para 3D, es porque lo más probable es que no lo esté.

Incluso si afirma mostrar imágenes a 120Hz, eso puede significar que solo está interpolando las diferencias en una señal de 60Hz para dar la ilusión de 120Hz, lo cual no es bueno para este tipo de 3D.





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3D polarizado pasivo

Este método divide la pantalla en líneas, entrelazando la imagen izquierda y derecha juntas, mostrando una línea de cada imagen alternativamente, al mismo tiempo . Luego pasa a través de un filtro de polarización, con líneas alternas polarizadas en una dirección diferente. Para habilitar el efecto 3D, deben combinarse con unas gafas ligeras, de modo que cada ocular sea de hecho un filtro polarizado en una dirección diferente. Ahora solo la luz de la imagen destinada al ojo derecho puede pasar a través del ocular derecho, y lo mismo ocurre con el izquierdo.

Puede darse cuenta de que una pantalla utiliza polarización 3D pasiva porque las gafas son muy ligeras, a veces incluso desechables, y no requieren batería. También se considera un poco inferior porque el brillo general es menor que el de una pantalla 3D activa y, a menudo, hay un efecto de 'imagen fantasma' muy leve, en el que la luz de un ojo se ha desvanecido hacia el otro.

3D lenticular

Un tercer tipo de pantalla utiliza 'tubos de luz' inteligentemente inclinados que solo permiten que la imagen se vea desde una sola dirección. Probablemente haya visto una forma de esta tecnología en tarjetas coleccionables o juguetes de caja de cereales, donde puede sentir los bordes de plástico en la tarjeta. Te permiten inclinar el juguete para ver un cuadro diferente de una animación muy corta. Esta tecnología ha llegado al grado de consumidor. Cámaras 3D y la Nintendo 3DS, así como algunos televisores. Lo sorprendente de las pantallas lenticulares es que no requiere anteojos en absoluto .

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Desafortunadamente, tampoco son muy buenos, a menudo requieren ángulos de visión específicos para el efecto óptimo, e incluso entonces, tienen efectos de profundidad bastante apagados. Es notable que Nintendo haya eliminado la pantalla 3D de sus dispositivos portátiles más recientes.

Fuente: Bracha imprimiendo tarjetas de visita lenticulares vía Giphy .

Anaglifo 3D, también conocido como rojo / azul

Esta es una pseudo forma de 3D que mencionamos para completar. El principio es simple: elimine el canal rojo completamente de su imagen izquierda, luego los canales cian y verde del lado derecho. Cuando filtra la imagen de regreso a su ojo con lentes rojos / azules, termina con un efecto 3D bastante malo. Puede usar este tipo de salida 3D en cualquier pantalla, pero le recomendamos que no se moleste porque es tan malo.

Es por eso que su monitor o computadora portátil promedio simplemente no puede hacer 3D. Lamento ser el portador de malas noticias.

¡Pero tengo un 3DTV! ¿Puedo ver películas en 3D desde mi computadora?

Por supuesto. Suponiendo que tiene un par de gafas 3D a juego con su televisor 3D, solo necesita saber qué formato de video espera el televisor. Hay dos formatos de uso común: arriba / abajo , y lado a lado . Esto solo se refiere a la forma en que se muestra la imagen izquierda y derecha. Uno al lado del otro es el más común y se parece al video bizco que incrustamos al principio (sin embargo, no intente verlo bizco, porque los canales izquierdo y derecho están invertidos) .

Si tiene un archivo de película que ya está formateado de la manera correcta, solo necesita enviarlo por HDMI y activar el modo 3D en el televisor. Cargue su película 3D en VLC, conviértala en pantalla completa y configure su televisor en modo 3D. Realmente es así de fácil.

Si tiene una unidad BluRay en su PC, necesitará algún software especial debido al cifrado. PowerDVD es su mejor apuesta .

Tengo un visor de realidad virtual. ¿Puedo ver películas en 3D?

¡Sí! De hecho, puede tener un cine virtual completo con una pantalla de 300 pies, solo para usted y sin niños molestos o sonidos de palomitas de maíz masticando. A menos que decida comer palomitas de maíz, por supuesto, en cuyo caso usted solo tiene la culpa.

Sin embargo, hay algunas salvedades. La generación actual de cascos de realidad virtual tiene una resolución bastante baja, aproximadamente la mitad que la de un monitor HD. El Oculus Rift, por ejemplo, tiene una resolución por ojo de 1080 x 1200. Una pantalla Full HD es de 1920 x 1080. Y esa resolución debe usarse para dibujar su entorno 3D completo. Entonces, si está sentado en la parte posterior de un cine virtual, la resolución real que obtendrá en esa pantalla de cine virtual será significativamente menor aún. Puede mitigar esto colocando su avatar virtual más cerca de la pantalla, de modo que necesite mover la cabeza para ver la extensión completa de la pantalla virtual, dando así más píxeles virtuales a la pantalla. Pero luego, esto significa mover la cabeza para ver la pantalla completa, lo que podría resultar incómodo después de un tiempo.

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Aun así, el encanto de una pantalla de cine masiva con capacidad 3D completamente privada es increíble.

¿Listo para intentarlo? Recomendamos evitar los entornos de asientos de cine de asientos falsos e ir directamente a un reproductor de video de realidad virtual que elimine las tonterías: PARTE VR . Está disponible en Oculus Home y SteamVR, de forma gratuita. Puede usar el motor VLC como una ruta de renderizado para manejar formatos oscuros y tiene una amplia gama de opciones y configuraciones para configurar su pantalla virtual. Si su nombre de archivo incluye _SBS o _ADEMÁS , automáticamente sabe que es una película en 3D y la inicia en el modo correcto.

Mi monitor o computadora portátil está 'listo para NVidia 3DVision' - ¿Qué significa eso?

Si su monitor o computadora portátil está lista para 3DVision, significa que puede comprar un kit NVidia 3DVision para usar con él, que incluye una llave de sincronización USB y un par de lentes con obturador activo. A continuación, puede jugar juegos en 3D o ver películas en 3D. Una máquina de escritorio también requerirá una tarjeta gráfica NVidia para usar 3DVision.

Sin embargo, la tecnología está muy desactualizada en este momento, y dado que el costo de un visor de realidad virtual es de alrededor de $ 500, recomendamos no comprar en el sistema 3DVision.

Hacer que una pantalla 3D funcione correctamente puede suponer un gran esfuerzo, pero esperamos que esto le haya aclarado al menos algo. ¿Qué solución prefiere para reproducir películas en 3D? ¿Tiene un televisor 3D y aún lo usa?

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Sobre el Autor James Bruce(707 Artículos publicados)

James tiene una licenciatura en Inteligencia Artificial y está certificado por CompTIA A + y Network +. Cuando no está ocupado como editor de revisiones de hardware, disfruta de LEGO, la realidad virtual y los juegos de mesa. Antes de unirse a MakeUseOf, fue técnico de iluminación, profesor de inglés e ingeniero de centros de datos.

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