¿Debería comprar The Elder Scrolls en línea?

¿Debería comprar The Elder Scrolls en línea?

El intento de Zenimax de crear un juego de rol multijugador masivo, The Elder Scrolls Online , ahora está disponible para jugadores en Norteamérica y Europa. Promete llevar el mundo memorable de la franquicia y el juego abierto a un formato multijugador, pero se vende al por menor completo y tiene una tarifa de suscripción. ¿Vale la pena el dinero que tanto le costó ganar?





Poniendo un pie en Tamriel

The Elder Scrolls Online tiene lugar en el continente de Tamriel. Si bien los últimos tres juegos de la serie se han centrado solo en una parte de esta masa continental, ESO cubre franjas de ella. Cyrodiil, la masa de tierra interior explorada en The Elder Scrolls IV: Oblivion, sirve como mapa PvP, mientras que otras zonas tocan, pero no cubren el mismo terreno que Morrowind y Skyrim.





De hecho, hay muchas áreas que ESO desarrolla por primera vez, sobre todo las tierras de origen de las razas élficas y los confines del noroeste. Este será un placer para los fanáticos de la tradición de Elder Scrolls y, al igual que los juegos anteriores de la franquicia, ESO está lleno de ruinas para explorar, libros de historia para encontrar y secretos para descubrir.





Sugerir que la tradición es un punto de venta puede ser excesivamente nerd, pero la rica historia de la ficción de Elder Scrolls se ha convertido en una característica de la franquicia. Y a diferencia de muchos competidores, ESO vincula la exploración con recompensas tangibles a través de Skyshards. Recibes un punto de habilidad por cada tres que encuentres, y la mayoría están fuera de lo común.

Los escritores ganan su paga

The Elder Scrolls, como la mayoría de los mundos de fantasía, tiene una buena cantidad de basura. Hay una larga lista de cultos, facciones, dioses y demonios, todos con nombres extraños que pueden ser difíciles de entender. A los fanáticos de Lore les encantará el detalle, pero es posible que otros jugadores se queden rascándose la cabeza.



Sin embargo, mire debajo de la tradición de alta fantasía y encontrará algo de escritura sólida. Hablarás con personajes de misiones recurrentes que son genuinamente agradables y se involucran en intrigas políticas que son genuinamente interesantes. Incluso hay un humor sutil; En una aldea perteneciente a los Khajit, una raza de gatos humanoides, me encontré con un perro enjaulado rodeado por un espectador curioso y horrorizado que parecía apenas capaz de creer que tal criatura existiera.

La profundidad de la historia se ve favorecida por la perspectiva en primera persona opcional y el sistema de creación de personajes profundos. Si bien todos tienen acceso a las mismas misiones, no todos los personajes tienen el mismo aspecto y eso ayuda a crear un sentido de propiedad. Te resultará más fácil creer que lo que haces es importante que en los MMO más recientes, aunque ESO no coincide con Star Wars: The Old Republic en ese sentido.





MMO, Elder Scrolls Style

Es imposible perderse el sabor de franquicia de ESO. Lo encontrarás en la creación, personalización de personajes, misiones e incluso en combates jugador contra jugador. Este juego está más dispuesto a dejarte equivocar que otros títulos recientes, y tampoco se siente completamente interesado en ayudar a los jugadores a alcanzar el nivel máximo. Las cadenas de misiones no se enlazan a la perfección, los centros de misiones son raros y, de vez en cuando, te encontrarás perdido.

http://youtu.be/Vd7kachAfSc





Dicho esto, esto sigue siendo un MMO. Aunque está bien escrito, la mayoría de las misiones se reducen a la fórmula de ir aquí, hacer X, volver. Las habilidades se activan a través de una barra de acceso rápido, las actualizaciones de equipo son extremadamente importantes y los enemigos de la IA no son muy inteligentes.

El PvP del juego también es familiar. Hay fortalezas que deben ser asaltadas y defendidas, pequeños puestos de avanzada que las apoyan y una amplia variedad de misiones PvE que se pueden completar en el área PvP. Todo esto está bien, pero tampoco es único; muchos juegos han intentado lo mismo y la mayoría han fallado. Si ESO será diferente es imposible de saber tan temprano en la vida del juego.

Los bichos mayores

Los errores siempre han sido parte de la franquicia Elder Scrolls. Incluso Skyrim tuvo algunos fallos, pero los problemas eran tolerables porque el juego era una experiencia para un solo jugador. Un error de física que envió a un enemigo volando por el cielo, por ejemplo, fue más divertido que decepcionante.

http://youtu.be/-pjTJRxrZ5M?t=3m45s

ESO es diferente. El juego está en línea, por lo que las misiones con errores son más difíciles de ignorar y los fallos pueden afectar a muchos jugadores a la vez. Desafortunadamente, esto no ha hecho que Zenimax duplique la garantía de calidad. Me encontré con varias misiones con errores que tuvieron que reiniciarse, y la mayoría de los amigos y compañeros de gremio informan lo mismo. También caí por el mundo dos veces y me encontré con algunos oponentes que atravesaron el suelo o una pared. ¡Uno de estos monstruos logró atacarme mientras estaba dentro de un acantilado!

Los servidores también han tenido problemas. Se ha producido un mantenimiento inesperado y funciones como el correo y los gremios tuvieron que desactivarse temporalmente debido a errores de engaño descubiertos por los jugadores. Si bien las desconexiones son poco frecuentes, los retrasos no son infrecuentes y, en ocasiones, he tenido problemas con los intentos de inicio de sesión que inexplicablemente fallaron.

Entonces, ¿debería comprar The Elder Scrolls en línea?

ESO es un poco molesto porque su modo de juego no imita por completo a los MMO modernos, pero también difiere de un título tradicional de Elder Scrolls. El juego se parece más a las cajas de arena de la consola como Dragons Dogma y Kingdoms of Amalur: Reckoning, que tienen grandes mundos llenos de áreas demasiado peligrosas para que un personaje de bajo nivel las explore. Esto quizás tenga sentido, ya que ESO está programado para su lanzamiento en ambas consolas de próxima generación.

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Si eres un veterano de los MMO que busca un nuevo juego para incursiones y PVP de final de juego, o eres un fanático acérrimo de Elder Scrolls que busca explorar un mundo abierto, debes dejar tu dinero en tu billetera. ESO no va a satisfacer ninguno de los dos gustos. Este juego es el mejor para los leales a los juegos de rol y los jugadores casuales de Elder Scrolls que desean una experiencia basada en la historia con espacio para un poco de exploración (pero no demasiado).

También necesitará tener una tolerancia saludable a los insectos. Si bien el lanzamiento de ESO está lejos de ser el peor registrado (The Secret World, por ejemplo, estaba en ruinas en comparación), hay algunos errores que matan misiones y fallas inexplicables. Se necesita más pulido, y los jugadores con poca tolerancia a los juegos con errores deberían esperar unos meses para que se solucionen los problemas.

¿Qué opinas de The Elder Scrolls Online? ¿Vale $ 60 con una tarifa de suscripción de $ 15, o debería haberse lanzado como un juego gratuito? Háznoslo saber en los comentarios.

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Sobre el Autor Matt Smith(567 Artículos publicados)

Matthew Smith es un escritor independiente que vive en Portland, Oregón. También escribe y edita para Digital Trends.

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