Por qué debería dejar de reservar videojuegos

Por qué debería dejar de reservar videojuegos

Mire un anuncio del nuevo videojuego más popular y verá esas palabras familiares parpadear al final:





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Parece que todos los editores quieren que pongas tu dinero en efectivo para su nuevo juego meses antes del lanzamiento. Puede hacerlo instintivamente, pero estamos aquí para decirle por qué debería dejar de reservar videojuegos ...





¿Qué es reservar?

En caso de que no esté familiarizado con la práctica, reservar un videojuego es el acto de pagar por un juego incluso antes de su lanzamiento. Puedes hacerlo tanto con una copia física como con una copia digital del juego.

Por lo general, cuando realiza un pedido por adelantado de una copia física, no paga el monto total por adelantado. En la tienda, GameStop tomará un mínimo de $ 5 para reservar una copia, luego usted paga el saldo cuando la retira. Al realizar un pedido anticipado en Amazon, se carga en su tarjeta el monto total una vez que se envía su pedido.



Mientras tanto, hacer pedidos anticipados en PlayStation Store te cobra de inmediato. Los pedidos anticipados de Xbox Games Store usan el saldo de su cuenta de inmediato si lo tiene en su billetera; de lo contrario, cargará en su tarjeta de crédito unos 10 días antes del lanzamiento.

Tres razones principales para no reservar juegos

Veamos las razones principales por las que reservar (una de las formas en que los juegos modernos apestan) es una mala idea.





1. Estás apostando por la calidad de un juego

Cuando haces un pedido anticipado de un juego, lo estás pagando por adelantado según una campaña de marketing o un brillante avance previo al lanzamiento. Antes del lanzamiento del juego, no tienes reseñas, imágenes de YouTube o Twitch, u otras impresiones para disparar.

Esto es un problema porque los avances del juego y otros anuncios no siempre son fieles a la forma final del juego. No Man's Sky es el mejor ejemplo de esto en los últimos años.





Lanzado en 2016, No Man's Sky es un juego de aventuras espaciales generado por procedimientos que, según los desarrolladores, podría crear hasta 18 trillones de planetas. Comenzó como una pequeña empresa independiente y rápidamente se convirtió en un juego muy publicitado cuando Sony se involucró.

Tras su lanzamiento, No Man's Sky recibió fuertes críticas por carecer de gran parte del contenido prometido, y los desarrolladores se quedaron en silencio. Un usuario de Reddit incluso compiló una lista de las características que faltan en No Man's Sky .

No Man's Sky sonaba y se veía increíble. El uso de capturas de pantalla y videos que en realidad no provenían del producto terminado (conocidos como 'bullshots') condujo a una falsa sensación de la calidad del juego. Pero cientos de miles de personas se sintieron muy decepcionadas cuando lo compraron a precio completo.

2. Paga el precio más alto

Los juegos no son baratos. La mayoría de los lanzamientos principales cuestan 60 dólares en el momento del lanzamiento, y eso no incluye ningún DLC (contenido descargable) que se publique más adelante. Al reservar, pagas el precio más alto por un juego que, con toda probabilidad, bajará el costo en breve (especialmente si el juego no recibe buenas críticas). Incluso podría contener formas de engañarlo para que gaste más dinero.

Dos años después del lanzamiento fallido de No Man's Sky, el juego ha recibido múltiples actualizaciones importantes y realmente vale la pena jugarlo. Pero ahora puede obtener una copia por solo $ 20. A menudo, los juegos caen hasta $ 20 solo unos meses después del lanzamiento.

Como ejemplo, compré Horizon Zero Dawn: Complete Edition la semana pasada por $ 12. Eso incluye el juego completo (originalmente $ 60), la expansión The Frozen Wilds ($ 20) y otros artículos menores que solo se incluyeron en ediciones de lujo más caras (más sobre eso a continuación).

Además, los descuentos que muchos minoristas de juegos ofrecían para pedidos anticipados se han ido. Amazon Prime solía ofrecer un 20% de descuento si reservaba un juego o lo compraba dentro de las dos semanas posteriores al lanzamiento. Lo redujo a los pedidos anticipados hace solo un tiempo, y recientemente cambió la política para proporcionar un crédito de Amazon de $ 10 para pedidos anticipados de 'juegos seleccionados'.

Mientras tanto, el programa Gamer's Club Unlocked de Best Buy, que ofrecía un 20% de descuento en todos los juegos nuevos y pedidos anticipados, también desapareció. Por lo tanto, hacer pedidos por adelantado ya no ofrece ningún ahorro real.

Peor aún, estás atascado en tu decisión si haces un pedido por adelantado digitalmente en PS4. PlayStation Store dice que las cancelaciones y los reembolsos no están disponibles excepto cuando lo exija la ley (buena suerte con eso). Sin embargo, la Tienda de juegos de Xbox le permite cancelar pedidos anticipados.

3. Estás apoyando prácticas pésimas

Cuando haces un pedido anticipado de un juego, tienes una venta garantizada a los ojos del editor. En lugar de tener que adivinar cuántas personas comprarán el juego, tiene una buena idea de las ventas esperadas.

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Esto lleva a que los grandes estudios de juegos continúen con malas prácticas. Si saben que el juego venderá millones sin importar en qué forma esté cuando se lance, ¿por qué esforzarse? Assassin's Creed Unity es un gran ejemplo de un juego vergonzosamente roto que aún se lanzó.

Las demostraciones de juegos, que alguna vez fueron una forma importante de probar antes de comprar, están casi extintas. ¿Por qué un desarrollador ofrecería una demostración cuando sabe que vas a comprar el juego de todos modos? Y con los juegos centrados en el modo multijugador, el acceso a la versión beta suele estar restringido a un bono de reserva.

Del mismo modo, muchos juegos para un solo jugador tienen misiones exclusivas y otro contenido distribuido entre los minoristas a través de pedidos anticipados. Hacer un pedido en Walmart puede otorgar una misión, mientras que Target ofrece otra. Esto corta el juego y hace que sea imposible tenerlo todo en el lanzamiento. El Watch Dogs original tenía tantas ediciones que a alguien se le ocurrió una hoja de cálculo para realizar un seguimiento de todas.

Algunos bonos de preorden rozan lo ridículo. Deus Ex: Mankind Divided de 2016 tenía un esquema ridículo en el que más personas que preordenan el juego desbloquean niveles adicionales de bonificaciones. En cada nivel, elegiste entre dos recompensas que querías, lo que significa que no podrías tener todo. Y para conseguirlo todo, tenías que comprar la edición de coleccionista de 150 dólares.

Afortunadamente, este esquema fue descartado antes del lanzamiento. Pero muestra que no se puede dejar de lado a los editores de juegos cuando se trata de pedidos anticipados.

Refutar los argumentos habituales de los pedidos anticipados

Ahora que hemos discutido tres razones principales por las que hacer pedidos anticipados no vale la pena, abordemos algunos de los beneficios comúnmente citados de los pedidos anticipados.

1. Obtienes una copia garantizada

En sus inicios, hacer pedidos por adelantado fue una solución a un problema. Enviar demasiadas copias de un juego es un desperdicio, mientras que no tener suficientes significa que algunos jugadores podrían perderse. Los pedidos anticipados, entonces, permitieron a las tiendas pronosticar cuántas copias necesitarían.

Pero una vez que las series de juegos como Call of Duty explotaron en popularidad, los pedidos anticipados se volvieron innecesarios. Cuando se lanza un nuevo juego de una serie como esta, las tiendas almacenan cientos de copias. Puede recoger uno fácilmente el día del lanzamiento sin realizar un pedido anticipado. Además, siempre puede obtener una copia digital.

2. Bonos de reserva

La mayoría de los pedidos anticipados, especialmente para las ediciones limitadas o de coleccionista, incluyen un montón de artículos adicionales para incentivarlo. Estos pueden incluir misiones adicionales, cosméticos o mejoras utilizables. Las ediciones más caras pueden incluso incluir una estatua o un libro de arte.

Casi todo el tiempo, estos bonos de preorden son ridículos. Las misiones exclusivas no son nada especial y probablemente aparecerán en la inevitable 'edición completa' dentro de un año. Como se mencionó anteriormente, esta es una práctica turbia porque los desarrolladores cortan partes del juego para venderlas como inventos de reserva.

Los cosméticos no cambian nada sobre el juego, y las figuras / libros de arte no son tesoros de juegos raros; casi siempre son basura barata e inferiores a lo que puedes encontrar en otros lugares. Como ejemplo, lamento haber comprado la edición Pip-Boy de Fallout 4, que terminó siendo un truco tonto.

Aún peores son los aumentos únicos. Un poco de XP extra o consumibles en el juego solo te da una ventaja e incluso puede abaratar la experiencia inicial.

El pináculo de esta estupidez es Sonic Lost World, que te dio 25 vidas extra por reservar el juego en Amazon. Las vidas no solo no son un gran problema en la mayoría de los juegos, sino que esto requiere una recompensa que generalmente se gana en el juego y se la otorga a cambio de dinero. Eso es bajo.

3. Es una franquicia que amas

Es tentador reservar un juego de tu franquicia favorita, especialmente con las bonificaciones mencionadas anteriormente. Puede pensar que es una apuesta segura hacer un pedido anticipado de una serie que ama, pero este no siempre es el caso.

Probablemente tendrás suerte con una serie consistente como Zelda o Grand Theft Auto. Pero no tiene que buscar muy lejos para encontrar entradas decepcionantes en las principales franquicias.

Resident Evil 6 fue criticado casi universalmente y decepcionó incluso a los fanáticos acérrimos. Sonic Forces fue una decepción (otra mancha en la historia de Sonic). Incluso Batman: Arkham Knight, un gran juego de una serie respetada, tenía un puerto de PC atroz que básicamente hacía que el juego no se pudiera reproducir en el lanzamiento.

Cada juego tiene el potencial de ser decepcionante. . Ahórrese el dinero y la angustia al evitar hacer pedidos por adelantado y leer primero las reseñas y los pensamientos de los demás.

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¿Cuándo está bien hacer un pedido por adelantado?

He argumentado por qué es una mala idea hacer pedidos por adelantado en casi todos los casos. Pero hay algunos casos en los que es una opción comprensible.

Una es si está reservando un juego desconocido, especialmente si es una importación de otra región. Si reservar es la única forma de saber que obtendrá una copia, hágalo. Pero este no es el caso del 99% de los juegos o jugadores.

Otra es hacer un pedido anticipado de una copia digital para que pueda precargarla. La mayoría de los sistemas te permiten descargar un juego digital reservado antes del lanzamiento para que puedas empezar a jugar a la medianoche.

Si bien esto puede resultar útil para aquellos con conexiones a Internet más lentas, el problema de apostar en la calidad del juego sigue siendo una preocupación. Considere si realmente necesita jugar el juego a la medianoche o si puede esperar un día más para ver las reseñas en sitios de juegos confiables .

Hacer pedidos por adelantado no le beneficia

Es vital recordar que hacer pedidos por adelantado no es para su beneficio. Los editores y los minoristas de juegos quieren que realices un pedido por adelantado para poder obtener la mayor cantidad de tu dinero lo antes posible. Cuando haces un pedido por adelantado, ayudas a cultivar la práctica.

Y el hecho de que no juegues a los juegos más nuevos no significa que debas perdértelo. De Reddit / r / PatientGamers es una comunidad construida alrededor de juegos antiguos, así que échale un vistazo para ver si esperar es la respuesta.

Al evitar los pedidos anticipados, puede ahorrar dinero en juegos , evitar comprar juegos decepcionantes y aún así obtener una copia de los títulos que le interesan. Suena como un buen negocio, ¿no?

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Sobre el Autor Ben Stegner(1735 Artículos publicados)

Ben es editor adjunto y director de incorporación de MakeUseOf. Dejó su trabajo de TI para escribir a tiempo completo en 2016 y nunca miró hacia atrás. Ha estado cubriendo tutoriales de tecnología, recomendaciones de videojuegos y más como escritor profesional durante más de siete años.

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