No necesitas un ratón para jugar a estos 7 juegos

No necesitas un ratón para jugar a estos 7 juegos

Imagina la escena. Estás en un vuelo a través del Atlántico. Quizás te diriges a casa para las vacaciones. Quizás te vayas de vacaciones exóticas.



Durante la última hora, ha estado viendo el espectáculo aéreo, mientras un pequeño avión pixelado se abre camino a través de Nueva Inglaterra y Canadá, antes de dirigirse sobre Islandia y luego hacia el sur, hacia Europa continental. No hay nada en las pantallas de video a pedido que desee ver. Lo que quieres más que nada es jugar a algunos videojuegos, pero hay de ninguna manera podría colocar una computadora portátil y un mouse en la mesa de la bandeja de su asiento económico estrecho.

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Pocos juegos de disparos en primera persona se pueden jugar sin un mouse, al menos no bien. Pero aún puedes jugar con solo un trackpad y un teclado. Aquí hay siete de mis juegos favoritos que cumplen con ese criterio, todos los cuales puedes comprar en Steam hoy.





Doom (el original)

Es difícil de creer en 2016, pero cuando Condenar (a menudo estilizado como Condenar ) salió por primera vez en 1993, causó un gran pánico moral. Su ultraviolencia salpicada de sangre y sus siniestras imágenes ocultas le valieron la ira de los comentaristas sociales, muchos de los cuales lo describieron como un simulador de asesinato y lo vincularon a episodios específicos de violencia. En Alemania, se le otorgó una certificación solo para adultos, lo que significaba que solo se podía vender en tiendas solo para adultos, al igual que la pornografía. Esto solo se anuló en 2011, después de 17 años.

Ahora, casi parece pintoresco.



Sus gráficos, que alguna vez se consideraron de vanguardia, ahora se consideran bloques y pixelados. Los diablillos y cacodemons, que una vez me aterrorizaba tonto , ahora parecen manchas de pizza grasienta, en lugar de temibles adversarios de videojuegos. Incluso sus controles se sienten arcaicos. La versión original de Condenar carecía de soporte para el control del mouse; esto fue introducido en Doom 3 , y en remakes del original hechos por fans, como ZDoom .

A pesar de eso, todavía vale la pena jugarlo. Tampoco hablo solo por motivos de nostalgia, aunque sin duda eso es un gran atractivo para mucha gente. Es una clase magistral sobre cómo los desarrolladores pueden introducir miedo y suspenso en sus juegos, y contiene algunos de los niveles más icónicos y mejor diseñados jamás creados. Y gracias a sus controles primitivos, solo necesitas un teclado para tocarlo, siempre que estés tocando la versión oficial de Condenar .

Civilización 5

Una de las mayores ventajas de los juegos de estrategia por turnos es que no necesitas tener reflejos ultrarrápidos para sobresalir en ellos. Puede tomarse todo el tiempo que necesite y trazar cada movimiento con la precisión determinada de un gran maestro de ajedrez. Es por esta razón por la que los juegos en el Civilización Las series se han convertido en compañeras ideales para vuelos largos y viajes en autobús estrechos.

Me gusta bastante Civilización 5 , que toma la fórmula probada de Sid Meier y la actualiza con una nueva capa de pintura, una vibrante experiencia multijugador y una dinámica de juego enormemente mejorada. Actualizaciones posteriores, especialmente Nuevo mundo valiente , mejorarlo aún más e incluir características diplomáticas, culturales y militares mejoradas. Civilización 5 también cuenta con un comunidad de modding activa e imaginativa .

También sería negligente si no mencionara Civilización: más allá de la tierra . Los críticos y fanáticos están divididos sobre este, y tiene críticas extremadamente mixtas en Steam. Estaba destinado a ser un sucesor espiritual del anterior Alfa Centauri (en sí mismo vale la pena jugarlo. Puedes descargarlo para PC y Mac en GOG), pero muchos sintieron que no alcanzó este noble objetivo, debido a su relativa falta de profundidad. La diplomacia se simplificó hasta el absurdo y carecía de opción para una victoria cultural. Sin embargo, todavía vale la pena jugar, y como todos los demás Civilización juegos, se pueden jugar sin un mouse externo.

The Walking Dead: Temporada Uno

Los juegos sobre películas y programas de televisión (al igual que las películas sobre juegos y programas de televisión) tienden a ser asuntos decepcionantes. A menudo se apresuran a sacar provecho de una ola temporal de interés público y tienden a estar repletos de errores, un juego aburrido y una historia que es superficial y sin inspiración. The Walking Dead: Temporada Uno no es uno de estos juegos.

De hecho, es quizás el vínculo televisivo más fiel que se haya visto en el mundo de los videojuegos, ya que resume la esencia del material original en cinco 'episodios'. Todo esta ahí. La implacable desolación. El mundo sombrío y posapocalíptico. Las duras decisiones morales. Desarrollarás un cariño por personajes específicos y luego los verás morir atroces muertes indescriptibles. Este juego aumentará tus esperanzas y las aplastará de inmediato en un momento sin sentido de salvajismo empapado de sangre.

Esto es un Muertos vivientes juego, está bien.

Como la mayoría de los juegos de rol episódicos de Telltale, el énfasis está en los acertijos y la historia, no en el combate. El pequeño combate que hay, no es tan frenético. Probablemente se deba a que los zombis son lentos. Como resultado, puede reproducir esto fácilmente con solo un trackpad.

Tomb Raider 1, 2 y 3

En 2014, escribí un artículo sobre juegos de la década de 1990 que funcionan bien en una Mac moderna. Uno de los elementos de mi lista era Tomb Raider 2 , que describí como 'el Antiques Roadshow se encuentra con Ted Nugent en un safari africano'. Eso fue bastante acertado. El único error que cometí fue limitar ese símil a la segunda entrega de la Tomb Raider serie.

Los primeros tres juegos de la serie son casi idénticos en términos de jugabilidad, con las únicas diferencias en las ubicaciones visitadas y las armas promocionadas por Croft. Casi nada más es diferente.

Lara todavía habla con un acento que suena como si la hubieran sacado directamente de los condados de origen. Ella todavía es capaz de realizar improbables proezas acrobáticas. Todavía gracioso llevarla a la cornisa de un acantilado y hacer su pirueta en el suelo, como un acróbata suicida. Los acertijos arrugarán tu cerebro y el combate es implacablemente emocionante. No hay mucho énfasis en la historia o la narrativa, pero está bien porque sigue siendo un juego entretenido.

Como muchos juegos lanzados en la década de 1990, Tomb Raider evita los controles del mouse por completo. Atraviesas el mundo usando las teclas direccionales (no WASD. Eso vino más tarde), y la orientación de la cámara está controlada por hacia dónde mira Lara y lo que la rodea en el entorno.

La vida es extraña

Puede parecer una hipérbole, pero La vida es extraña es quizás uno de los juegos más perfectos que he jugado. No, tienes razón, eso lo hace suena como una hipérbole, pero escúchame. Pocos juegos son tan delicadamente elaborados y profundamente cinematográficos. Pocos juegos me dejan anhelando 'solo un nivel más' como lo hizo Life is Strange.

El principal protagonista del juego es Max Caulfield; una adolescente torpe y descaradamente nerd que se ajusta tan duramente al tropo Manic Pixie Dream Girl, que la versión cinematográfica de ella podría ser interpretada por Zoey Deschanel o Zoe Kazan. El juego se basa en la próspera ciudad de Arcadia Bay, Oregon, donde Max asiste a Blackwell Academy, un internado de élite.

Ella, junto con su ex-mejor amiga Chloe Price, tiene que resolver el misterio de una niña desaparecida, así como salvar la ciudad de una destrucción inminente.

Pero hay una trampa. Por razones que no se explican en el juego, Max se encuentra con la capacidad de invertir el tiempo. Estos poderes se vuelven esenciales para resolver acertijos y atravesar las aguas infestadas de tiburones de la vida social de la escuela secundaria.

Hay una razón por la que La vida es extraña obtuvo elogios positivos casi universales de la crítica, ganó docenas de premios y fue nominado para docenas más. Hay una maravillosa atención al detalle que realmente no ves en tantos videojuegos. El entorno y el guión son tan realistas, susurró mi prometido nativo de Nueva Jersey: 'Esto fue como la escuela secundaria', cuando lo interpretó por primera vez. La banda sonora es una obra maestra con tintes indie que cuenta con grandes nombres como el dúo australiano Angus y Julia Stone, Alt-J y Jose Gonzales, quien escribió gran parte de la banda sonora de la reciente Walter Mitty película.

La vida es extraña lanzado en formato episódico (algo que es cada vez más común, en estos días). Como gran parte de Telltale estable, se puede reproducir sin un mouse externo. Puede arreglárselas fácilmente con solo un trackpad, ya que el movimiento se realiza con el teclado y el cursor solo se usa para seleccionar acciones y opciones de diálogo.

Fandango sombrío

La década de los 90 fue la indiscutible edad de oro de los juegos de apuntar y hacer clic, y se lanzaron docenas de títulos icónicos, cuya popularidad (si no notoriedad) sigue viva hasta el día de hoy.

Estaba el Isla de los Monos serie, que trataba de las desventuras del aspirante a pirata desesperadamente inepto, Guybrush Threepwood. Sam y Max contó la estrafalaria historia de dos policías a sueldo antropomorfizados. Entonces hubo Traje de ocio Larry . Cuanto menos se diga sobre esto, mejor.

Escrito por el legendario Tim Schafer y publicado por LucasArts en 1998, Fandango sombrío fue quizás el más singular del grupo. El juego en sí fue una versión encantadora de la cultura latina, con gran parte de la inspiración para la estética proveniente de los carnavales del Día de Muertos que se celebran en gran parte de México.

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El juego te pone en la piel de Manuel Calavera (en sí mismo un juego de palabras bastante inteligente. Calavera es la palabra española para 'cráneo'), que actúa como un agente de viajes para los muertos. Su trabajo es guiar a los recién salidos de un plano de existencia similar al limbo al 'Noveno Plano de Existencia'. La historia toma un giro siniestro cuando Calavera se da cuenta de que sus empleadores habían estado robando los boletos más convenientes, dejando a sus clientes vagando solos por el peligroso mundo. Su trabajo, como héroe, es rescatar a uno de esos clientes, antes de que sufra algún daño.

Aunque el juego fue aclamado por la crítica, sufrió una serie de errores que lo hicieron casi imposible de reproducir en las computadoras modernas. Afortunadamente, esta parte de la historia de los juegos fue salvada por la nueva compañía de Tim Schafer, Double Fine, y fue remasterizada y relanzada en 2014. Jugué ambos en una computadora portátil y me las arreglé bien con solo un trackpad.

Edad rota

Como soy un gran admirador, terminemos con otro juego de Tim Schafer. No realmente. Yo insisto.

Edad rota comienza como dos historias paralelas, sin conexión aparente. Puedes empezar jugando como Vella Tartine, una joven elegida para ser sacrificada a Mog Chothra; un monstruo cuya sed de sangre solo podía satisfacerse con sacrificios humanos anuales. El otro personaje es Shay Volta, quien tiene la voz de Elijah 'Frodo' Wood, y vive en un estado de desarrollo detenido perpetuo, bajo el pulgar de dos programas informáticos de inteligencia artificial paternalistas.

Este juego representa el regreso de Tim Schafer al género que hizo su nombre. La espera valió la pena. No solo la historia está bien escrita y actuada, sino que el mundo es visualmente impresionante. No en un sentido hiperrealista, sino de una manera delicada e ingeniosa. Los mundos parecen haber sido construidos a mano con hilo, pegamento y cartulina. Es tan increíblemente encantador.

Muy parecido Fandango sombrío , no necesitarás un mouse externo para jugar Edad rota . Tu trackpad funcionará bien.

Juego feliz

¿Tiene un videojuego favorito para jugar cuando viaja? ¿Hay algún juego que te guste que se pueda jugar sin un mouse externo? Quiero oír hablar de eso. Déjame un comentario a continuación y charlaremos.

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Sobre el Autor Matthew Hughes(386 Artículos publicados)

Matthew Hughes es un desarrollador y escritor de software de Liverpool, Inglaterra. Rara vez se lo encuentra sin una taza de café negro fuerte en la mano y adora absolutamente su Macbook Pro y su cámara. Puede leer su blog en http://www.matthewhughes.co.uk y seguirlo en Twitter en @matthewhughes.

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