¿Cuáles son las diferencias entre JRPG y WRPG?

¿Cuáles son las diferencias entre JRPG y WRPG?
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Cuando hablas de juegos de rol, se dividen más o menos en dos secciones. Juegos de rol japoneses y juegos de rol occidentales. Pero donde se hace un juego no define su género. Los JRPG se pueden hacer en Occidente y viceversa, de la misma manera que aún se puede pedir comida italiana fuera de Italia.





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Entonces, si la ubicación no define estos dos géneros, ¿entonces qué? Al observar más detenidamente los JRPG y los WRPG, queda claro que son extremadamente diferentes. Los JRPG y los WRPG son géneros distintos. Pero, ¿en qué se diferencian exactamente?





¿Qué es un juego de rol?

Para definir las distinciones entre JRPG y WRPG, primero debemos preguntarnos, que son los juegos de rol ¿en general? Hay mucho en un juego de rol, pero la versión corta es que un juego de rol es un juego de rol. Un juego en el que juegas como un personaje.





Por lo general, implican subir de nivel a tu personaje ganando puntos de experiencia (XP), completando misiones principales y/o misiones secundarias, y mucho más. Términos de RPG que todo jugador debe saber . Entonces, si tanto los JRPG como los WRPG incorporan muchos de los mismos aspectos en sus juegos, ¿por qué no se llaman simplemente juegos de rol?

JRPG y WRPG cuentan sus historias de manera diferente

La diferencia más obvia entre JRPG y WRPG está en su narrativa. Los JRPG tienden a contar la historia de un personaje en particular. La historia del protagonista ya está predeterminada. Solo lo estás jugando a medida que avanzas en el juego.



  Hombre jugando juegos en línea con amigos

En los WRPG, por otro lado, normalmente tienes más libertad para crear tu propia historia. A menudo tienen muchas más opciones de personalización en términos de nombre, apariencia, clase e incluso opciones de diálogo de tu personaje.

En el sentido narrativo, los JRPG te invitan a jugar una historia, mientras que los WRPG te invitan a escribir la tuya propia.





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Los JRPG suelen tener fiestas

Dado que los JRPG suelen tener una narrativa mucho más profunda, a menudo contienen más personajes. Se presentan los personajes y se exploran a fondo las relaciones entre ellos, casi como una novela. En un formato de videojuego, esto da como resultado que los personajes se unan a tu grupo.

Tener una fiesta en un videojuego significa que uno o más personajes NPC se unirán a tu equipo a lo largo de tu aventura. Por lo general, te ayudan en la batalla y son una parte intrínseca de la historia.





  Estructura del partido Harvestella

Dado que la mayoría de las veces estás creando tu propia aventura en un WRPG, es más probable que permanezcas solo en combate durante la mayor parte de tu juego. Esto se debe a que a menudo no hay garantía de cómo se desarrollará realmente la aventura del jugador.

Piense en Skyrim, por ejemplo. Hay cientos de NPC en el mundo de Skyrim. Cada jugador decide dónde quiere ir y cuándo. Es posible que ni siquiera interactúen con todos los NPC. Crear una historia que se entrelace con la tuya en combate para cada NPC no es práctico en un WRPG.

El combate a menudo se estructura de manera diferente en JRPG y WRPG

Los JRPG y los WRPG pueden diferir no solo en la forma en que cuentan sus historias, sino también en la forma en que los juegas. El combate suele ser una buena manera de distinguirlos. Los JRPG suelen ser más caprichosos y orientados a la fantasía cuando se trata de su narrativa. Esto se refleja en el combate.

Los JRPG suelen utilizar un sistema de batalla por turnos. Se le proporciona un conjunto de hechizos o movimientos para elegir, y tiene una cantidad de tiempo indefinida para decidir qué quiere hacer en su turno. Piensa en las batallas de Pokémon, por ejemplo. Tú decides qué movimiento quieres hacer en tu turno, esperas a que tu oponente haga su movimiento en respuesta, y así sucesivamente. Esto puede quitarle mucho estrés a la batalla y permitirle hacer movimientos tácticos y bien pensados.

  Sistema de batalla por turnos de Pokémon Escarlata y Violeta

Los WRPG suelen utilizar un sistema de combate en tiempo real. Esto aumenta la sensación de realismo en tu aventura a medida que el combate se desarrolla ante tus ojos. Tienes mucho menos tiempo para decidir cómo quieres que se desarrolle la batalla. En este tipo de combate, te obligan a tomar decisiones en una fracción de segundo, y el resultado generalmente depende más de tus instintos de lucha que de la resolución táctica de problemas.

Los JRPG y los WRPG suelen tener diferentes estilos artísticos

La distinción entre fantasía y realismo también está presente en los estilos artísticos de los dos géneros. Los JRPG suelen tener un estilo artístico de anime. El manga y el anime son partes importantes de la cultura japonesa, y los juegos inspirados en los que se crearon allí a menudo se expresan de manera similar.

  Teclado controlador y auriculares sobre una mesa

Los WRPG suelen ser más arenosos y realistas en cuanto a su estilo artístico. Tienen una tendencia a ser más oscuros y más realistas. Eres el personaje de un WRPG. El realismo te ayuda a sumergirte más profundamente en la experiencia y volverte uno con tu alter-ego.

Los JRPG y los WRPG están definidos por algo más que una región

Los JRPG y los WRPG originalmente obtuvieron sus nombres porque se inventaron de forma independiente en la región de su homónimo. Tenían similitudes, pero eran claramente diferentes, lo que significa que no podían caer en la misma categoría. Entonces, en cambio, se distinguieron por región.

Sin embargo, este ya no es el caso, y los juegos con la estructura de un JRPG pueden, y se producen, en Occidente y viceversa. La región ya no es una característica distintiva de los JRPG y los WRPG. Realmente merecen ser reconocidos como lo que son, dos géneros claramente diferentes.