¿Son los chips de silicona de Apple el futuro de los juegos?

¿Son los chips de silicona de Apple el futuro de los juegos?
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Apple ha hecho olas en la industria de la tecnología con sus chips de silicio de Apple. Diseñados específicamente para dispositivos Apple, han sido elogiados por su excepcional rendimiento y eficiencia energética.





Si bien el silicio de Apple se usa principalmente para las tareas informáticas cotidianas, existe un interés creciente en su potencial para juegos, ya que cuenta con un rendimiento gráfico impresionante. Pero, ¿son los chips de silicio de Apple el futuro de los juegos? Vamos a averiguar.





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El estado actual de los juegos en una Mac

  MacBook plateado rodeado de dispositivos electrónicos negros

Históricamente, Apple no se ha preocupado por los juegos en macOS , y los desarrolladores de juegos han favorecido las PC con Windows como la plataforma elegida para sus juegos, dejando a los usuarios de Mac con opciones de juego limitadas.





Si bien las Mac han recorrido un largo camino en los últimos años, con mejoras en el hardware y el software, los juegos en una Mac todavía están muy lejos de la experiencia en una computadora dedicada para juegos. Todavía hay opciones disponibles para los jugadores de Mac, incluidos los juegos nativos de Mac, los servicios de transmisión de juegos y las máquinas virtuales.

Antes de la introducción del silicio de Apple, los usuarios de Mac podían instalar y ejecutar Windows en sus discos duros mediante Boot Camp. Esto les permitió acceder a la misma biblioteca de juegos que los usuarios de Windows. Otras herramientas como Parallels, CrossOver y el Traductor integrado de Rosetta dio a los usuarios de Mac acceso a una biblioteca de juegos.



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Después de la introducción del silicio de Apple, comenzando con el chip M1, Boot Camp dejó de estar disponible, lo que redujo drásticamente la forma en que los usuarios de Mac podían acceder a los juegos de Windows. Sin embargo, Parallels y CrossOver dieron la bienvenida al cambio y admitieron el silicio de Apple, pero eso aún no es lo suficientemente bueno para una experiencia de juego ideal.

El potencial de Apple Silicon en los juegos

  Consola de un solo juego frente a la pantalla

El rendimiento de la CPU y la GPU es vital para cualquier computadora portátil para juegos. Los chips de silicio de Apple tienen el potencial de mejorar las capacidades de juego de las Mac con el lanzamiento de los chips M2 Pro y M2 Max . Los Mac con estos chips se pueden configurar con hasta 19 núcleos, lo que proporciona un rendimiento gráfico un 30 % superior al de sus predecesores.





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El silicio de Apple combina la GPU, la CPU y otros componentes en un solo chip, lo que reduce el consumo de energía y aumenta la eficiencia de las unidades de procesamiento, una característica fundamental para las computadoras portátiles para juegos. Una característica importante que ha impactado los juegos en macOS desde la introducción de los chips de silicio de Apple es la compatibilidad con las aplicaciones iOS y iPadOS, lo que amplía los juegos disponibles para Mac.

Por último, la API Metal de Apple permite a los desarrolladores optimizar juegos para Mac. Esto puede conducir a una utilización más eficiente de los chips. En general, el silicio de Apple puede brindar una experiencia de juego de alta calidad para los usuarios de Mac, pero esperamos un mejor rendimiento.





Las limitaciones de los chips de silicona de Apple

  Pieza de ajedrez de madera derribada en un tablero de ajedrez

1. No hay suficientes juegos optimizados para la arquitectura de Mac

La API de gráficos de Metal es una herramienta para desarrolladores que desean crear aplicaciones para macOS. Los desarrolladores son conscientes de que estos juegos y aplicaciones no llegarán a una audiencia lo suficientemente amplia, ya que la comunidad de jugadores para usuarios de Mac es significativamente más pequeña que otras.

Apple puede invertir dinero y pagar a los desarrolladores para que creen versiones para Mac de estos juegos de Windows.

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2. Falta de una GPU dedicada

Algunas de las Mac más antiguas con tecnología Intel presentaban GPU dedicadas para esa potencia adicional requerida para tareas gráficamente exigentes. Además, incluso podría cambiar los componentes de hardware por otros mejores, si fuera necesario. Sin embargo, eso ha cambiado desde la transición al silicio de Apple.

Dado que la CPU y la GPU de las Mac de silicio de Apple están estrechamente integradas, es imposible obtener un rendimiento de GPU adicional agregando una tarjeta gráfica. Si bien el silicio de Apple es bastante poderoso, no puede manejar sin problemas juegos con gráficos intensivos como una PC o computadora portátil con Windows de alta gama.

3. Problemas de compatibilidad con juegos de terceros

Por último, también está el desafío del soporte de software de terceros. Es posible que algunos software de juegos populares, como Steam, deban optimizarse para los chips de silicio de Apple, y esto podría limitar el acceso a juegos y funciones específicos.

Apple Silicon tiene un largo camino por recorrer en los juegos

Los chips de silicio de Apple presentan un futuro prometedor para los juegos en Mac, pero aún queda un largo camino por recorrer antes de que pueda competir con las PC con Windows en términos de juegos.

Los desarrolladores de aplicaciones deben admitir la API Metal de Apple y resolver todos los problemas de compatibilidad que afectan actualmente a la plataforma. Pero esperamos que Apple juegue bien sus cartas y cambie las cosas en los próximos años.

Categoría Mac