Comprende la historia de Mass Effect: Andromeda y conoce a los personajes

Comprende la historia de Mass Effect: Andromeda y conoce a los personajes

Tiempo Mass Effect: Andrómeda fue uno de los juegos más esperados de 2017, el lanzamiento del juego vio una intensa reacción de los fanáticos de la franquicia. En las semanas posteriores a su lanzamiento, los desarrolladores se apresuraron a solucionar problemas y recuperar algo de fe entre los jugadores.





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Pero parece que BioWare eligió deshacerse de la franquicia, ya que no tiene más DLC para un jugador o contenido de historia planeado para el juego.





Sin embargo, esto no significa que Mass Effect: Andrómeda no vale la pena jugar en absoluto. Ahora que los parches han solucionado algunos problemas y el precio del juego ha bajado, ¿vale la pena comprarlo?





Estamos aquí para contarte sobre el juego y las críticas que ha enfrentado, pero también qué lo convierte en algo que quizás quieras comprar.

¿Por qué fue tan mal recibido el juego?

Si bien el juego recibió críticas mixtas, hubo una reacción violenta significativa de los fanáticos vocales de la serie. Estos jugadores sintieron que BioWare dejó caer la pelota en este título. Después de todo, los desarrolladores se burlaron Mass Effect: Andrómeda años antes de su lanzamiento, el anuncio oficial se produjo en el E3 2015.



Con tanto entusiasmo y años de anticipación, los fanáticos tenían grandes expectativas. También se comercializó mucho como parte de la Efecto masivo marca. Dado que muchos lo consideran una de las mejores franquicias de juegos, las esperanzas eran altas.

En los dos años transcurridos entre el anuncio y el lanzamiento, los fanáticos esperaban un producto pulido del mismo calibre que los títulos anteriores. Pero al igual que otras franquicias de juegos con calidad en declive, esto no es lo que obtuvieron.





Fallas y falta de pulido

Si bien sería injusto llamar al juego un desastre con fallas, tenía muchos más errores de los que es aceptable para un título AAA. Además, el juego carecía del refinamiento de las entradas anteriores de la serie. Sus animaciones faciales se convirtieron en una notoria fuente de burla para el juego.

Solo en el clip que capturamos a continuación en nuestro primer recorrido del juego, puedes ver lo distraídas que eran las animaciones del movimiento del cabello y la ropa (con una brisa fantasma en el interior).





Los personajes no reaccionaron adecuadamente a las opciones de conversación. Mientras tanto, los ojos de muchos NPC tenían la cualidad desalmada y vidriosa de los maniquíes de una tienda. También hubo múltiples fallas durante las escenas de corte: personajes que se movían entre sí, el ángulo de la cámara se salía o incluso varios modelos de personajes aparecían en un solo lugar. Ver dos torsos de Jaal brotar de un par de caderas fue una imagen particularmente inquietante.

Los jugadores también criticaron el juego por sus menús complejos y confusos, misiones secundarias repetitivas, personajes subdesarrollados y diálogos deficientes. Si bien es dulce que el protagonista Ryder tenga menos confianza en sí mismo que el comandante Shepard, algunos de los diálogos se vuelven vergonzosos e incómodos. Esto es especialmente evidente en algunas opciones románticas, donde Ryder a veces parece espeluznante.

Las escenas al cambiar entre planetas en el mapa de galaxias también eran particularmente molestas, lo que agregaba tiempo innecesario a las partidas.

Poco después del lanzamiento, Mass Effect: Andrómeda llegó a representar la tendencia cada vez mayor de los grandes estudios que explotan las franquicias populares por dinero en efectivo mientras destruyen su calidad.

Si bien no todos estos problemas se solucionaron, la actualización del juego lo convirtió en un producto mucho más pulido.

¿De qué se trata Mass Effect: Andromeda?

A diferencia del anterior Efecto masivo juegos, Mass Effect: Andrómeda tiene lugar en una galaxia completamente diferente. Como parte de un esfuerzo de exploración, se enviaron enormes naves espaciales de las principales razas de la Vía Láctea a una galaxia con miles de colonos en estasis.

Los eventos de los juegos anteriores están muy lejos de este. En cambio, las naves de la Iniciativa de Andrómeda comenzaron su viaje entre la primera y la segunda Efecto masivo juegos. Tu personaje se despierta después de cientos de años en estasis. Esto significa que las elecciones y el final de tu tiempo en la trilogía original no tienen ningún efecto en este juego.

A medida que las embarcaciones viajan, se hace evidente de inmediato que algo salió mal en el viaje y que varias de estas 'arcas' desaparecieron. Mientras tanto, su propia arca encontró problemas en el camino y casi fue destruida por una nube de energía oscura cuando entró en el cúmulo Helius de la galaxia.

Su trabajo, a pesar de ser un recluta militar relativamente inexperto, es volver a encarrilar los esfuerzos de colonización. También necesitas resolver el misterio de la energía oscura (llamado The Scourge). Pero para hacer esto, tendrás que enfrentarte a una nueva raza alienígena hostil y mortal.

Caracteres

Mientras te encuentras con personajes nuevos e incluso algunas razas nuevas en Andrómeda, la historia del juego aún se centra en tu personaje y la tripulación de su barco. Al igual que en los juegos anteriores de la franquicia, puedes entablar relaciones y conocer a estas personas, y sí, iniciar romances .

Sin revelar demasiado, aquí hay algunos de los personajes que encontrarás.

Los gemelos Ryder

Dependiendo de si eliges un personaje masculino o femenino, juegas como uno de los gemelos Ryder. Los gemelos son hijos de un veterano viajero espacial que forma parte de la Iniciativa Andrómeda.

Tu trasfondo se despliega a medida que avanzas, pero el juego lo deja relativamente abierto. Mientras tanto, tu personalidad depende de cómo juegues.

Sin embargo, hay algunas constantes. Por ejemplo, tu padre es un talentoso veterano espacial que desarrolló una inteligencia artificial (IA) increíblemente avanzada para la Iniciativa Andrómeda. Pero mientras su gemelo, usted y su padre emprenden el viaje a una nueva galaxia juntos, la relación tensa es evidente.

Hay apariencias estándar para estos dos personajes, pero puedes elegir personalizarlos a tu gusto.

Liam Kosta

Liam Kosta, un especialista en respuesta a crisis humanas, actúa como el payaso de clase del escuadrón. A pesar de esto, sigue siendo un luchador con una mente táctica y estratégica.

A pesar de su personalidad de soldado obediente, también es de mente abierta. Sus interacciones con su compañero de escuadrón Jaal a bordo de tu barco crean algunas de las escenas más entretenidas del juego. Él y Cora son los primeros compañeros de escuadrón que gana el jugador.

Cora Harper

Cora Harper es un comando biótico humano, pero a pesar de sus orígenes, gran parte de su entrenamiento proviene de su servicio junto a una unidad especializada de luchadores asari.

Es un personaje bastante distante si no eliges enamorarla, pero es interesante ver a un humano nacido en el espacio que se relaciona más con una raza alienígena que con la suya propia. Los humanos vieron a Cora como una amenaza debido a sus poderes bióticos. Pero la asari la celebró.

Peebee

Efecto masivo Los veteranos de la serie recordarán a Liara T'soni de la trilogía original, una asari reservada pero profundamente cariñosa que desarrolla una lealtad extrema (y amor, en algunos casos) por el personaje del jugador.

Peebee, aunque sigue siendo romántico, es un tipo de asari completamente diferente. Si bien tiene la inteligencia que muestran muchos personajes asari, tiene un don para las travesuras y para romper las reglas que la hace diferente de otros personajes de la serie.

En lugar de ser tímida y tímida, es franca y exuda confianza.

Nakmor Drack

A Efecto masivo El juego no está completo sin un Krogan testarudo (literal y figuradamente) para unirse al equipo. En Andrómeda Nakmor Drack asume este papel: un Krogan tan viejo que recuerda la primera vez que su raza se encontró con humanos.

Cae en el típico arquetipo terco y feroz de Krogans. Sin embargo, su relación con su nieta les da a los jugadores una visión poco común de los lazos familiares de Krogan.

Vetra Nyx

Si bien los turianos están bien establecidos en Efecto masivo tradición, los jugadores nunca han tenido la oportunidad de interactuar con muchas mujeres de la raza. Pero en el último juego, uno de los miembros de tu escuadrón es solo esto.

Si bien Vetra tiene la inteligencia y la disciplina de muchos turianos, también es sorprendentemente tímida. Al igual que con Drack, los lazos familiares son importantes para este personaje, que ayudó a criar a su hermana pequeña Sid.

Jaal Ama Darav

Tener dos nuevas razas introducidas en Mass Effect: Andrómeda es genial, pero la ventaja añadida de que un miembro de una de estas carreras se convierte en miembro del equipo es espectacular.

Jaal es el último miembro en unirse a tu escuadrón. A pesar de su comportamiento serio, en realidad proporciona un alivio cómico a través de algunas de sus interacciones. Es a través de este personaje que aprendes más sobre la nueva raza alienígena amigable de la franquicia.

Estos seis personajes forman los miembros de tu escuadrón, pero hay algunos otros personajes menores a bordo de tu barco. A pesar de que tienen papeles más pequeños, todavía tienen personalidades únicas e incluso posibles romances.

Como se Juega

A pesar del nuevo escenario, nuevos personajes y nueva misión; el juego en Mass Effect: Andrómeda será familiar para los fanáticos. Pero con un nuevo juego vienen ajustes al formato tradicional.

La narrativa con muchas opciones que se ve en los juegos anteriores no tiene un lugar tan prominente en Andrómeda . De hecho, el sistema de moralidad ya no existe. Más bien, sus opciones de diálogo no afectan tanto las respuestas de los personajes. Sin embargo, la narrativa sigue impulsando el juego, con misiones llenas de acción en el medio.

El juego tiene varios planetas nuevos impresionantes e impresionantes que actúan como escenario para tus misiones. Si bien podías conducir rovers en juegos anteriores, la exploración y diversidad de los entornos nunca fue tan avanzada.

Junto con la historia principal, están las misiones de lealtad habituales para tus compañeros de escuadrón. Los complecionistas querrán explorar todos los rincones del mundo del juego.

Si bien el movimiento de los personajes es más avanzado, las tácticas de combate son mucho más simples. Tienes mucho menos control sobre lo que hacen tus compañeros de escuadrón. Si bien puedes enviarlos a ciertos lugares en una pelea, tienes un control limitado sobre las habilidades que usan.

Como el combate ocurre en tiempo real, sin pausas, es más rápido que sus predecesores. Si bien esto hace que los encuentros sean un poco más difíciles, también agrega un elemento de emoción.

En muchos sentidos, la mecánica y la jugabilidad de Mass Effect: Andrómeda son similares a los títulos anteriores en el Efecto masivo serie. Pero donde estos juegos realmente difieren es en sus fortalezas y debilidades.

Los profesionales

Críticos arremetidos Andrómeda por muchas de sus fallas, y los fanáticos sintieron profundamente esta decepción. Pero esto no significa que sea un juego terrible, de hecho, tiene muchos puntos fuertes.

Primero, si bien hay problemas con el ritmo, la historia del juego es bastante convincente. Está lleno de misterio, lo que hace que los antagonistas del juego sean mucho más intimidantes.

A pesar de las animaciones faciales mediocres, los entornos y escenarios del juego son absolutamente impresionantes.

La capacidad de descubrir y colonizar nuevos planetas también agrega un elemento de variedad que los juegos más antiguos no lograron concretar.

Interacciones de personajes

Uno de los mayores atractivos de los juegos de BioWare, la capacidad de entablar amistad y romance con los personajes, sigue estando a la vanguardia de sus interacciones. La historia principal tiene muchas caras nuevas, cada una con su propia historia. A veces se encontrará tratando de lidiar con la burocracia y la política. Otras veces estás en una situación de vida o muerte mientras te rebelas contra los invasores.

Ciertos personajes del juego están un poco subdesarrollados. Sin embargo, esto se equilibra con las interacciones casuales entre personajes que realmente desarrollan sus personalidades. Es similar a las bromas que se ven en juegos como Dragon Age 2 y Dragon Age: Inquisición (nuestra revisión).

A través de estas conversaciones, realmente aprende información personal sobre sus compañeros de escuadrón. Los miembros de tu escuadrón incluso recordarán estas conversaciones y harán un seguimiento la próxima vez que estén juntos en una misión. Por ejemplo, Jaal y Drack, dos compañeros de escuadrón que no tienen mucho en común, hablan sobre el amor y la angustia en múltiples ocasiones, encontrando puntos en común en su historia de romances fallidos.

El parche posterior al lanzamiento solucionó muchos de los fallos que degradaban la calidad del juego. Los ojos desalmados de los personajes son más realistas, mientras que las opciones de personalización decepcionantes para tu personaje son significativamente mejores ahora.

Antes y después de: Mass Effect: Andrómeda Edición

Mi personaje recibió un cambio de imagen bienvenido gracias a la mejor personalización y la 'reconstrucción facial' gratuita introducida por el parche.

Los contras

El parche principal que Mass Effect: Andrómeda recibido un mes después de su lanzamiento fue una mejora bienvenida. Pero no solucionó todo.

El juego aún presenta inconvenientes que le impiden alcanzar la misma grandeza de sus predecesores.

Un factor importante que hizo que la trilogía fuera un éxito fue el control del jugador sobre la historia y sus conversaciones. Tiempo Andrómeda te da hasta cuatro tipos de respuestas en una conversación (emocional, lógica, casual, profesional), estas no tienen mucho impacto fuera de la reacción inmediata. Esto hace que parezca que las opciones de diálogo son en realidad un simple servicio de labios para los fanáticos.

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Es genial tener más opciones para explorar otras áreas e historias más pequeñas, pero demasiadas misiones secundarias en Andrómeda se siente como contenido de relleno. Muchas son esencialmente misiones de buscar y entregar o misiones de recompensas objetivo. Dragon Age: Inquisición También enfrentó esta crítica.

La animación y la calidad facial han mejorado, pero aún existen problemas de sincronización de labios (aunque reducidos). Esto no hace que las escenas o los diálogos sean insoportables de ver, pero no esperes la calidad que has visto en juegos como Uncharted 4 o El último de nosotros .

En lo que respecta a los menús confusos, el sistema de creación y la interfaz de usuario de opciones, no se ha mejorado mucho. El gran volumen de menús y submenús es abrumador.

Otra decepción es la falta de interacciones significativas con personajes con los que no te enamoras. E incluso para algunos personajes con los que haces romance, la historia es dolorosamente insulsa.

Sin embargo, muchas de las debilidades de Mass Effect: Andrómeda son notables porque es un Efecto masivo juego. Algunas de estas debilidades se habrían ignorado en otros juegos. Por ejemplo, Horizonte cero amanecer es un título asombroso con una excelente acogida por parte de la crítica. Pero su historia también es relativamente lineal, y las opciones de diálogo tienen más que ver con la variedad conversacional en lugar de cambiar realmente la narrativa.

Pero la variedad y las opciones de los jugadores fueron características definitorias de los primeros Efecto masivo juegos, por lo que los fanáticos sintieron la falta de elección más agudamente en Andrómeda .

¿Disfrutarás Mass Effect: Andromeda?

Andrómeda es una decepción Efecto masivo juego, pero de forma aislada, en realidad es un juego de rol sólido lleno de acción convincente. Gran parte de la reacción violenta contra el título se debió a las expectativas establecidas por la serie en su conjunto.

Si Mass Effect: Andrómeda si no se hubiera promocionado como parte de la aclamada franquicia, habría tenido una oportunidad. Pero el desarrollo apresurado y la sobrevaloración del producto fueron definitivamente su ruina.

Ahora que los parches han solucionado los principales problemas del juego y los consumidores han manejado sus expectativas, es fácil ver que en realidad es un juego de rol espacial muy agradable. El precio más bajo tampoco hace daño.

Si eres fanático de los juegos de rol y no estás demasiado interesado en el legado de la Efecto masivo nombre, probablemente disfrutará de este título. De hecho, si disfrutaste Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda es una adición perfecta a su cola de juegos.

No ganará premios al Juego del año, pero Mass Effect: Andrómeda sigue siendo una aventura espacial realmente entretenida y llena de acción para los fanáticos de los juegos de rol.

Considerados todos los aspectos, ¿crees que darás Mass Effect: Andrómeda ¿un intento? ¿O las falsas promesas y la decepción le han quitado la buena voluntad que tenía por el título? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

Crédito de la imagen: BagoGames / Flickr

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Sobre el Autor Megan Ellis(116 Artículos publicados)

Megan decidió unir su título con honores en nuevos medios y toda su vida de geek para seguir una carrera en periodismo tecnológico y de juegos. Por lo general, puede encontrarla escribiendo sobre una variedad de temas y babeando sobre nuevos dispositivos y juegos.

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