Blender es uno de los mejores programas de modelado 3D gratuitos disponible para cualquiera que quiera crear gráficos por computadora. Es pulido y poderoso, yendo tan lejos como para eclipsar a bastantes alternativas pagas.
Si utiliza este software de código abierto altamente recomendado para modelado, texturizado, animación y más en 3D en su PC con Windows, ¿por qué no le da una ventaja a su flujo de trabajo familiarizándose con los atajos de teclado más útiles de Blender? Puede descubrirlos en nuestra hoja de trucos a continuación.
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Hemos agrupado los atajos en secciones lógicas como Navegación, Modelado, Rigging, Animación, Renderizado, etc. para facilitar la búsqueda de atajos específicos.
Tenga en cuenta que los atajos de teclado varían de una versión de Blender a otra. Los accesos directos a continuación se aplican a la versión 2.8 de Blender en Windows.
DESCARGA GRATIS: Esta hoja de trucos está disponible como PDF descargable de nuestro socio de distribución, TradePub. Deberá completar un breve formulario para acceder a él solo por primera vez. Descargar Hoja de referencia de métodos abreviados de teclado de Blender 2.8 para Windows .
Hoja de referencia de métodos abreviados de teclado de Blender 2.8 para Windows
Atajo | Acción |
---|---|
Lo esencial | |
Mayús + A | Agregar objeto / nodo |
X O Eliminar | Borrar |
F3 | Buscar función |
GRAMO | Moverse |
S | Escala |
R | Girar |
R + X / Y / Z | Rotar a lo largo del eje global |
R + XX / YY / ZZ | Rotar a lo largo del eje local |
Presione dos veces R | Rotación libre con trackball |
Shift (mantener) | Movimiento preciso |
Ctrl (mantener) | Movimiento incremental |
Mayús + D | Duplicar |
Alt + D | Vinculado duplicado |
H | Esconder |
Alt + H | Descubre todo |
Mayús + H | Ocultar todos excepto los seleccionados |
D (mantener) + ¹LMB (arrastrar) | Anotar |
D (mantener) + ¹RMB (arrastrar) | Borrar anotación |
Q | Favoritos rápidos |
Atajos de ventana | |
T | Barra de herramientas |
norte | Barra de propiedades |
Ctrl + Espacio | Maximizar el área (pero mantener la barra de herramientas) |
Ctrl + Alt + Espacio | Área de pantalla completa |
Ctrl + Alt + Q | Vista cuádruple |
Alt + Z | Alternar vista de rayos X |
NumPad 7 | Vista superior |
Numpad 1 | Vista frontal |
NumPad 3 | Visión correcta |
Ctrl + Teclado numérico 3 | Vista izquierda |
NumPad, | Centro seleccionado |
Mayús + ^ | Navegación a pie |
Cambiar ventanas | |
Mayús + F2 | Clip de película |
Mayús + F3 | Nodos |
Mayús + F4 | Consola de Python |
Mayús + F5 | Ventana 3D |
Mayús + F6 | Grafico |
Mayús + F7 | Propiedades |
Mayús + F8 | Secuenciador de video |
Mayús + F9 | Delineador |
Mayús + F10 | UV / Imagen |
Mayús + F11 | Texto |
Mayús + F12 | Hoja de droga |
Selecciones generales | |
¹LMB | Seleccione |
A | Seleccionar todo |
Alt + A O Presione dos veces A | Deseleccionar todo |
B O ¹LMB (arrastrar) | Seleccionar cuadro de marquesina |
C | Seleccionar círculo |
Ctrl + ¹RMB | Seleccionar lazo |
Ctrl + i | Invertir selección |
Mayús + L | Seleccionar vinculado |
Mayús + G | Seleccionar similar |
Alt + ¹LMB | Seleccionar entre muchos |
Navegación | |
¹MMB | Orbita |
Mayús + ¹MMB | Pan |
Desplazarse O Ctrl + ¹MMB | Acercar / alejar |
Mayús + ~ | Mosca |
Modo objeto | |
Ctrl + Tabulador | Abrir menú circular |
Pestaña | Alternar modo Editar O Objeto |
Ctrl + M y luego X / Y / Z (O ¹MMB (arrastrar) | Espejo |
Ctrl + P | Establecer padre (último seleccionado) |
Alt + P | Padre claro |
Mayús + Tabulador | Alternar ajuste |
Alt + G | Posición de reinicio |
Alt + R | Restablecer rotación |
Alt + S | Restablecer escala |
Ctrl + A | Aplicar ubicación / escala / rotación |
Ctrl + J | Unir objetos seleccionados |
Ctrl + L | Copiar atributos a nuevos objetos |
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 | Agregar nivel de subdivisión |
Alt + B | Vista de máscara a la región O Máscara transparente |
Mayús + C | Center 3D cursor |
METRO | Mover el objeto activo a la colección |
Ctrl + Alt + Teclado numérico 0 | Mover la cámara activa para ver |
Ctrl + Teclado numérico 0 | Establecer como cámara activa |
Selección en modo de edición | |
Ctrl + L | Seleccionar malla conectada |
LOS | Seleccione la malla conectada debajo del cursor |
Alt + ¹LMB | Seleccionar bucle de borde |
Ctrl + Alt + ¹RMB | Seleccionar anillo de borde |
1 | Modo de selección de vértice |
2 | Modo de selección de borde |
3 | Modo de selección de rostro |
Ctrl + Mayús + M | Reflejar la selección actual |
Ctrl +/- | Crecer / encoger la imagen |
Ctrl + E | Pliegue del borde |
Edición de curvas | |
E O Ctrl + ¹RMB | Agregar nueva manija |
V | Cambiar tipo de manija |
Ctrl + X | Eliminar pero mantener la conexión |
Alt + C | Cerrar curva |
Ctrl + T | Inclinación |
Alt + T | Inclinación clara |
Modelado | |
Y | Extrudir |
I | Recuadro |
Ctrl + B | Bisel |
Ctrl + Mayús + B | Vértices biselados |
Ctrl + R | Loopcut |
G, G | Deslizamiento de vértice / borde |
PARA | Cuchillo |
F | Rellenar la cara |
Ctrl + Mayús + Alt + S | Cortar |
Mayús + W | curva |
Y | Separar |
V | Rotura |
Alt + V | Relleno rasgado |
Alt + M | Ir |
Mayús + N | Recalcular normales |
Ctrl + Mayús + N | Invertir normales |
O | Activación / desactivación de la edición proporcional |
Mayús + O | Tipo de caída proporcional |
PAG | Separar al nuevo objeto |
Texturizado | |
U | Desenvolver |
Ctrl + E | Marcar costura |
Editor UV | |
L (debajo del cursor) O Ctrl + L | Seleccionar isla |
V | Puntada |
Mayús + W | Soldar |
PAG | Alfiler |
Alt + P | Desprender |
Mayús + P | Seleccionar anclado |
Editor de imagen | |
norte | Propiedades, ámbitos, espacios y metadatos |
1 (teclado numérico) | Ver al 100% |
Mayús + Inicio | Ver para encajar |
J | Siguiente espacio de renderizado |
Alt + J | Ranura de renderizado anterior |
1-8 | Seleccionar ranura de renderizado |
Alt + S | Guardar imagen |
Mayús + S | Guardar imagen como |
Editor de imágenes (Paint) | |
Alt + N | Crear nueva imagen en blanco |
Alt + O | Abrir imagen |
norte | Propiedades del pincel |
F | Tamaño del pincel |
Mayús + F | Fuerza del cepillo |
S | Color de muestra |
X | Voltear colores de pincel |
Nodos | |
Ctrl + ¹RMB (arrastrar) | Cortar la conexión |
F | Conectar seleccionado |
norte | Propiedades |
Ctrl + X | Eliminar seleccionados pero mantener la conexión |
Ctrl + Mayús + D | Duplicar seleccionados y mantener la conexión |
METRO | Silenciar seleccionado |
Ctrl + G | Grupo seleccionado |
Ctrl + Alt + G | Desagrupar seleccionados |
Pestaña | Entrar / Salir del grupo (alternar) |
Ctrl + J | Enmarcar nodos seleccionados |
Ctrl + H | Mostrar / Ocultar nodos inactivos |
Compositor | |
Alt + 1 MB | Mover telón de fondo |
V / Alt + V | Fondo de zoom |
norte | Propiedades y rendimiento |
Esculpir | |
Mayús + Espacio | Imagen de pincel |
F | Tamaño del pincel |
Mayús + F | Fuerza del cepillo |
Ctrl + F | Ángulo del cepillo |
R | Angle control |
Y | Control de carrera |
B | Máscara (caja) |
METRO | Mascarilla (cepillo) |
Alt + M | Máscara transparente |
Ctrl + i | Invertir máscara |
H | Ocultar (caja) |
Representación | |
F12 | Hacer |
Ctrl + F12 | Renderizar animación |
Ctrl + F11 | Reproducción de animación renderizada |
Ctrl + B | Establecer región de renderizado |
Ctrl + Alt + B | Restablecer la región de renderizado |
Animación (general) | |
Espacio | Reproducir / pausar la reproducción |
Ctrl + Mayús + Espacio | Juego inverso |
Alt + Desplazamiento | Desplazarse por los marcos |
Flecha izquierda / derecha | Cuadro siguiente / anterior |
Mayús + Flecha izquierda / derecha | Primer / último fotograma |
Flecha arriba / abajo | Saltar al fotograma clave |
I | Agregar fotograma clave |
Alt + i | Eliminar fotograma clave |
Animación (Dopesheet) | |
Ctrl + Tabulador | Alternar hoja de datos |
Ctrl + T | Alternar fotogramas / segundos |
Inicio O NumPad. | Zoom para ajustar fotogramas clave activos |
T | Establecer la interpolación de fotogramas clave |
V | Establecer el tipo de control de fotograma clave |
Mayús + E | Establecer la extrapolación de fotogramas clave |
Ctrl + M | Reflejar fotogramas clave |
P luego ¹LMB (arrastrar) | Establecer rango de vista previa |
Ctrl + Alt + P | Rango de vista previa de ajuste automático |
Alt + P | Vista previa clara |
METRO | Marcador |
Ctrl + M | Cambiar el nombre del marcador |
Ctrl + B | Vincular la cámara seleccionada al marcador seleccionado |
[ / ] | Seleccionar fotogramas clave antes / después del fotograma actual |
Ctrl + K | Seleccionar todos los fotogramas clave en el fotograma actual |
Editor de gráficos | |
Ctrl + ¹RMB | Agregar fotograma clave en el cursor |
norte | Propiedades y modificadores |
Pestaña | Bloquear el canal seleccionado |
Aparejo (armaduras) | |
Y | Agregar hueso nuevo |
Mayús + D | Hueso duplicado |
Mayús + W | Configuraciones óseas |
Ctrl + R | Rollo |
Alt + R | Rollo claro |
Mayús + N | Recalcular rollo |
Ctrl + Alt + A | Alinear hueso |
Alt + F | Cambiar la dirección del hueso |
Alt + M | Fusionar huesos |
Ctrl + X | Disolver huesos |
Y | Separar |
PAG | Separar |
] y [ | Jerarquía de desplazamiento |
Modo posando | |
I | Agregar fotograma clave |
Alt + G | Ubicación clara |
Alt + R | Rotación clara |
Alt + S | Escala clara |
Ctrl + A | Aplicar pose |
Alt + P | Pose de propagación |
Ctrl + E | Postura de empuje desde el colapso |
Alt + E | Relajarse pose para romper |
Mayús + E | Pose Breakdowner herramienta |
Ctrl + C | Copiar pose |
¹LMB = Botón izquierdo del mouse MMB = Botón central del mouse RMB = Botón derecho del mouse |
Más allá del modelado 3D
Blender se utiliza para crear películas animadas, juegos de computadora, aplicaciones interactivas y más. Con una combinación de modelos creados en Blender y técnicas de impresión 3D, ¡incluso puede crear nuevos y emocionantes objetos en casa!
¿Y sabías que Blender también funciona como editor de video ?
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Akshata se capacitó en pruebas manuales, animación y diseño de UX antes de enfocarse en tecnología y escritura. Esto reunió dos de sus actividades favoritas: dar sentido a los sistemas y simplificar la jerga. En MakeUseOf, Akshata escribe sobre cómo aprovechar al máximo sus dispositivos Apple.
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