La hoja de referencia de métodos abreviados de teclado de Blender 2.8 para Windows

La hoja de referencia de métodos abreviados de teclado de Blender 2.8 para Windows

Blender es uno de los mejores programas de modelado 3D gratuitos disponible para cualquiera que quiera crear gráficos por computadora. Es pulido y poderoso, yendo tan lejos como para eclipsar a bastantes alternativas pagas.





Si utiliza este software de código abierto altamente recomendado para modelado, texturizado, animación y más en 3D en su PC con Windows, ¿por qué no le da una ventaja a su flujo de trabajo familiarizándose con los atajos de teclado más útiles de Blender? Puede descubrirlos en nuestra hoja de trucos a continuación.





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Hemos agrupado los atajos en secciones lógicas como Navegación, Modelado, Rigging, Animación, Renderizado, etc. para facilitar la búsqueda de atajos específicos.





Tenga en cuenta que los atajos de teclado varían de una versión de Blender a otra. Los accesos directos a continuación se aplican a la versión 2.8 de Blender en Windows.

DESCARGA GRATIS: Esta hoja de trucos está disponible como PDF descargable de nuestro socio de distribución, TradePub. Deberá completar un breve formulario para acceder a él solo por primera vez. Descargar Hoja de referencia de métodos abreviados de teclado de Blender 2.8 para Windows .



Hoja de referencia de métodos abreviados de teclado de Blender 2.8 para Windows

AtajoAcción
Lo esencial
Mayús + AAgregar objeto / nodo
X O EliminarBorrar
F3Buscar función
GRAMOMoverse
SEscala
RGirar
R + X / Y / ZRotar a lo largo del eje global
R + XX / YY / ZZRotar a lo largo del eje local
Presione dos veces RRotación libre con trackball
Shift (mantener)Movimiento preciso
Ctrl (mantener)Movimiento incremental
Mayús + DDuplicar
Alt + DVinculado duplicado
HEsconder
Alt + HDescubre todo
Mayús + HOcultar todos excepto los seleccionados
D (mantener) + ¹LMB (arrastrar)Anotar
D (mantener) + ¹RMB (arrastrar)Borrar anotación
QFavoritos rápidos
Atajos de ventana
TBarra de herramientas
norteBarra de propiedades
Ctrl + EspacioMaximizar el área (pero mantener la barra de herramientas)
Ctrl + Alt + EspacioÁrea de pantalla completa
Ctrl + Alt + QVista cuádruple
Alt + ZAlternar vista de rayos X
NumPad 7Vista superior
Numpad 1Vista frontal
NumPad 3Visión correcta
Ctrl + Teclado numérico 3Vista izquierda
NumPad,Centro seleccionado
Mayús + ^Navegación a pie
Cambiar ventanas
Mayús + F2Clip de película
Mayús + F3Nodos
Mayús + F4Consola de Python
Mayús + F5Ventana 3D
Mayús + F6Grafico
Mayús + F7Propiedades
Mayús + F8Secuenciador de video
Mayús + F9Delineador
Mayús + F10UV / Imagen
Mayús + F11Texto
Mayús + F12Hoja de droga
Selecciones generales
¹LMBSeleccione
ASeleccionar todo
Alt + A O Presione dos veces ADeseleccionar todo
B O ¹LMB (arrastrar)Seleccionar cuadro de marquesina
CSeleccionar círculo
Ctrl + ¹RMBSeleccionar lazo
Ctrl + iInvertir selección
Mayús + LSeleccionar vinculado
Mayús + GSeleccionar similar
Alt + ¹LMBSeleccionar entre muchos
Navegación
¹MMBOrbita
Mayús + ¹MMBPan
Desplazarse O Ctrl + ¹MMBAcercar / alejar
Mayús + ~Mosca
Modo objeto
Ctrl + TabuladorAbrir menú circular
PestañaAlternar modo Editar O Objeto
Ctrl + M y luego X / Y / Z (O ¹MMB (arrastrar)Espejo
Ctrl + PEstablecer padre (último seleccionado)
Alt + PPadre claro
Mayús + TabuladorAlternar ajuste
Alt + GPosición de reinicio
Alt + RRestablecer rotación
Alt + SRestablecer escala
Ctrl + AAplicar ubicación / escala / rotación
Ctrl + JUnir objetos seleccionados
Ctrl + LCopiar atributos a nuevos objetos
Ctrl + 0/1/2/3/4/5Agregar nivel de subdivisión
Alt + BVista de máscara a la región O Máscara transparente
Mayús + CCenter 3D cursor
METROMover el objeto activo a la colección
Ctrl + Alt + Teclado numérico 0Mover la cámara activa para ver
Ctrl + Teclado numérico 0Establecer como cámara activa
Selección en modo de edición
Ctrl + LSeleccionar malla conectada
LOSSeleccione la malla conectada debajo del cursor
Alt + ¹LMBSeleccionar bucle de borde
Ctrl + Alt + ¹RMBSeleccionar anillo de borde
1Modo de selección de vértice
2Modo de selección de borde
3Modo de selección de rostro
Ctrl + Mayús + MReflejar la selección actual
Ctrl +/-Crecer / encoger la imagen
Ctrl + EPliegue del borde
Edición de curvas
E O Ctrl + ¹RMBAgregar nueva manija
VCambiar tipo de manija
Ctrl + XEliminar pero mantener la conexión
Alt + CCerrar curva
Ctrl + TInclinación
Alt + TInclinación clara
Modelado
YExtrudir
IRecuadro
Ctrl + BBisel
Ctrl + Mayús + BVértices biselados
Ctrl + RLoopcut
G, GDeslizamiento de vértice / borde
PARACuchillo
FRellenar la cara
Ctrl + Mayús + Alt + SCortar
Mayús + Wcurva
YSeparar
VRotura
Alt + VRelleno rasgado
Alt + MIr
Mayús + NRecalcular normales
Ctrl + Mayús + NInvertir normales
OActivación / desactivación de la edición proporcional
Mayús + OTipo de caída proporcional
PAGSeparar al nuevo objeto
Texturizado
UDesenvolver
Ctrl + EMarcar costura
Editor UV
L (debajo del cursor) O Ctrl + LSeleccionar isla
VPuntada
Mayús + WSoldar
PAGAlfiler
Alt + PDesprender
Mayús + PSeleccionar anclado
Editor de imagen
nortePropiedades, ámbitos, espacios y metadatos
1 (teclado numérico)Ver al 100%
Mayús + InicioVer para encajar
JSiguiente espacio de renderizado
Alt + JRanura de renderizado anterior
1-8Seleccionar ranura de renderizado
Alt + SGuardar imagen
Mayús + SGuardar imagen como
Editor de imágenes (Paint)
Alt + NCrear nueva imagen en blanco
Alt + OAbrir imagen
nortePropiedades del pincel
FTamaño del pincel
Mayús + FFuerza del cepillo
SColor de muestra
XVoltear colores de pincel
Nodos
Ctrl + ¹RMB (arrastrar)Cortar la conexión
FConectar seleccionado
nortePropiedades
Ctrl + XEliminar seleccionados pero mantener la conexión
Ctrl + Mayús + DDuplicar seleccionados y mantener la conexión
METROSilenciar seleccionado
Ctrl + GGrupo seleccionado
Ctrl + Alt + GDesagrupar seleccionados
PestañaEntrar / Salir del grupo (alternar)
Ctrl + JEnmarcar nodos seleccionados
Ctrl + HMostrar / Ocultar nodos inactivos
Compositor
Alt + 1 MBMover telón de fondo
V / Alt + VFondo de zoom
nortePropiedades y rendimiento
Esculpir
Mayús + EspacioImagen de pincel
FTamaño del pincel
Mayús + FFuerza del cepillo
Ctrl + FÁngulo del cepillo
RAngle control
YControl de carrera
BMáscara (caja)
METROMascarilla (cepillo)
Alt + MMáscara transparente
Ctrl + iInvertir máscara
HOcultar (caja)
Representación
F12Hacer
Ctrl + F12Renderizar animación
Ctrl + F11Reproducción de animación renderizada
Ctrl + BEstablecer región de renderizado
Ctrl + Alt + BRestablecer la región de renderizado
Animación (general)
EspacioReproducir / pausar la reproducción
Ctrl + Mayús + EspacioJuego inverso
Alt + DesplazamientoDesplazarse por los marcos
Flecha izquierda / derechaCuadro siguiente / anterior
Mayús + Flecha izquierda / derechaPrimer / último fotograma
Flecha arriba / abajoSaltar al fotograma clave
IAgregar fotograma clave
Alt + iEliminar fotograma clave
Animación (Dopesheet)
Ctrl + TabuladorAlternar hoja de datos
Ctrl + TAlternar fotogramas / segundos
Inicio O NumPad.Zoom para ajustar fotogramas clave activos
TEstablecer la interpolación de fotogramas clave
VEstablecer el tipo de control de fotograma clave
Mayús + EEstablecer la extrapolación de fotogramas clave
Ctrl + MReflejar fotogramas clave
P luego ¹LMB (arrastrar)Establecer rango de vista previa
Ctrl + Alt + PRango de vista previa de ajuste automático
Alt + PVista previa clara
METROMarcador
Ctrl + MCambiar el nombre del marcador
Ctrl + BVincular la cámara seleccionada al marcador seleccionado
[ / ]Seleccionar fotogramas clave antes / después del fotograma actual
Ctrl + KSeleccionar todos los fotogramas clave en el fotograma actual
Editor de gráficos
Ctrl + ¹RMBAgregar fotograma clave en el cursor
nortePropiedades y modificadores
PestañaBloquear el canal seleccionado
Aparejo (armaduras)
YAgregar hueso nuevo
Mayús + DHueso duplicado
Mayús + WConfiguraciones óseas
Ctrl + RRollo
Alt + RRollo claro
Mayús + NRecalcular rollo
Ctrl + Alt + AAlinear hueso
Alt + FCambiar la dirección del hueso
Alt + MFusionar huesos
Ctrl + XDisolver huesos
YSeparar
PAGSeparar
] y [Jerarquía de desplazamiento
Modo posando
IAgregar fotograma clave
Alt + GUbicación clara
Alt + RRotación clara
Alt + SEscala clara
Ctrl + AAplicar pose
Alt + PPose de propagación
Ctrl + EPostura de empuje desde el colapso
Alt + ERelajarse pose para romper
Mayús + EPose Breakdowner herramienta
Ctrl + CCopiar pose
¹LMB = Botón izquierdo del mouse

MMB = Botón central del mouse

RMB = Botón derecho del mouse

Más allá del modelado 3D

Blender se utiliza para crear películas animadas, juegos de computadora, aplicaciones interactivas y más. Con una combinación de modelos creados en Blender y técnicas de impresión 3D, ¡incluso puede crear nuevos y emocionantes objetos en casa!

¿Y sabías que Blender también funciona como editor de video ?

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Sobre el Autor Akshata Shanbhag(404 Artículos publicados)

Akshata se capacitó en pruebas manuales, animación y diseño de UX antes de enfocarse en tecnología y escritura. Esto reunió dos de sus actividades favoritas: dar sentido a los sistemas y simplificar la jerga. En MakeUseOf, Akshata escribe sobre cómo aprovechar al máximo sus dispositivos Apple.

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