¿Qué puede aprender la industria de la música de Dropmix?

¿Qué puede aprender la industria de la música de Dropmix?
147 ACCIONES

Por lo que puedo decir, actualmente hay dos tipos de personas: aquellas que están completamente obsesionadas con Dropmix y aquellos que nunca han jugado este nuevo e increíble juego de cartas musicales. Si hay un término medio entre esos dos extremos, no lo entiendo.






Si estás en el último grupo o simplemente no has oído hablar de Dropmix en absoluto, es necesario dar una explicación. En pocas palabras, es un juego musical mashup de Harmonix (creadores del exitoso videojuego Rock Band). El juego base viene con un tablero de juego electrónico y sesenta naipes con chips NFC incrustados en el interior, cada uno de los cuales contiene un hilo musical de un clásico del pop, rock, electrónica o hip-hop de las últimas décadas. Tu mano puede consistir en la línea de cuerno de 'Short Skirt Long Jacket' de Cake, la voz principal de 'I Want You Back' de los Jackson 5, la batería de 'It's Tricky' de Run DMC, la guitarra de Rick James '' Super Freak ', y un comodín que contiene su elección de instrumentos de 'Bangarang' de Skrillex. Junto con tu pila de cartas de otras 25 cartas, te enfrentas a un oponente con 30 hilos musicales únicos, y te turnas para colocar pistas en lugares específicos codificados por colores en el tablero, anotando puntos en consecuencia. Puedes jugar 1 contra 1, 2 contra 2 o incluso en modo fiesta donde las reglas son un poco más flexibles. No importa cómo toques, generas una banda sonora musical fascinante y distintiva que se adapta al tempo y a la tonalidad cada vez que lo haces.





Si todo eso todavía te hace rascarte la cabeza, mira este recorrido rápido y comenzarás a entenderlo:





cómo jugar juegos antiguos en windows 10

DROPMIX | firstPLAY | guión Dropmix-cards.jpgMira este video en YouTube

Parece un buen truco, ¿verdad? Algo para sacar cuando tus compañeros terminen y estés un poco tostado. Sin embargo, aquí está la cosa: mi esposa y yo recientemente comenzamos el juego por capricho, y jugarlo fue prácticamente todo lo que hicimos desde el desayuno hasta la cena el sábado y el lunes del largo fin de semana festivo de MLK. El domingo intermedio, pasamos la mayor parte del día conduciendo de tienda en tienda en busca de paquetes de refuerzo esquivos que ofrezcan más cartas, y por lo tanto más canciones, para completar nuestra selección de listas de reproducción.




Piense en eso por un momento. No estábamos buscando nuevas cartas porque cambian la naturaleza del juego con diferentes habilidades o diferentes reglas. Manejamos un total de 65 millas en un día en busca de música, gran parte de la cual ya poseemos de una forma u otra. Record Store Day no tiene nada en este juego.

Una cosa que no pude evitar notar mientras conducíamos, comprando nuevos hilos musicales, es cuán exitoso es el juego, a pesar de su lamentable marketing. En cada tienda en la que entramos, teníamos que buscar Dropmix o simplemente dejar de preguntar dónde estaba. En Target, está en la sección de medios, cerca de la música y las películas. En Best Buy, está en la sección de juegos de mesa (¿Best Buy tiene una sección de juegos de mesa? ¿En serio?). En Toys 'R' Us, está alojado con los videojuegos. En algunas tiendas, hay una pequeña estación de demostración. En otros, es solo una clavija vacía tras otra vacía, con quizás un pequeño paquete de refuerzo solitario de cinco cartas colgando allí como un diente suelto.





Cuando estábamos haciendo el check out en Best Buy en la ciudad al norte de nosotros, el empleado dijo: 'Oigan, deberían ir a ver el Target al otro lado de la calle. Mi hijo trabaja allí, y esta mañana ha llenado los estantes con todos los paquetes. Cuando llegamos allí, quedaba un solo paquete de cinco cartas, pero afortunadamente era uno que necesitábamos.


Entonces, el marketing es aparentemente algo que Dropmix realmente no necesita en este momento, pero qué oportunidad desperdiciada para el marketing cruzado es. Digo esto porque mi señora y yo comenzamos el fin de semana jugando con mi iPad conectado al tablero de juego (se necesita un dispositivo iOS o Android de algún tipo, en caso de que no esté claro). A mitad de nuestra primera mano, corrí y agarré un pequeño altavoz Bluetooth para darle un toque extra a la música. Tan pronto como terminé esa mano, la cambié por una RIVA Festival , el altavoz portátil más grande de la casa. Para cuando llegó la noche del sábado, teníamos el juego bombeando a través de mi par de torres GoldenEar Triton One y finalmente sentimos que habíamos aprovechado todo su potencial sonoro.





Sin embargo, vaya a Best Buy y simplemente verá el audio del juego saliendo de los pequeños parlantes de un iPad adjunto. Ponme a cargo de esa tienda, y el quiosco de demostración estaría conectado a un par de Polk Audio T50s que se podía escuchar desde el mostrador de salida.

¿Pastel Dropmix # 26? ¿En septiembre? Mira este video en YouTube

Porque, vamos, si escuchaste esa increíble mezcla flotando por los pasillos, dime que no te acercarías para ver de qué se trataba todo el alboroto. Y bueno, si ya fueras un jugador de Dropmix que nunca estuvo realmente expuesto a un sistema de sonido de alta calidad, la diferencia en la experiencia sería inmediatamente obvia. Es posible que te sientas inclinado a comenzar a investigar qué se necesita para que tu juego suene tan bien. Una simple búsqueda de una mejor experiencia de juego podría convertirlo en un lector de HomeTheaterReview.com.

Incluso si no eres un jugador de Dropmix, aún sería un gran atractivo. ¿Cuántas personas pasan por Best Buy todos los días, completamente ajenas al hecho de que la tienda incluso vende sistemas de sonido de componentes? Supongo que el número no es insignificante.

Volviendo a cómo la industria de la música puede aprender una lección o dos de Dropmix, piense en esto: ¿esas tarjetas que la señora y yo fuimos a comprar en una frenética búsqueda de ganso? Cuestan un dólar cada uno. Eso no está nada mal considerando la tecnología en cada uno (y demonios, es significativamente menos de lo que pagué por cartas individuales para Magic the Gathering y Star Wars: Destiny). Pero haz los cálculos en eso: a un dólar por tarjeta, y con cinco tarjetas necesarias para construir todos los elementos de una canción individual, pagamos cinco dólares por 'Chaqueta larga con falda corta'.

Permítanme repetirlo de nuevo para darle más énfasis: con mucho gusto pagamos cinco almejas por una sola canción dividida en cinco partes, y estábamos rogando por gastar aún más. No estoy seguro de cuánto gana cada artista por cada tarjeta que compra, pero es lógico que John McCrea y sus compañeros de banda hayan ganado más dinero conmigo este fin de semana que cuando compré Comfort Eagle en su totalidad en iTunes. .

Y no, la lección que hay que aprender aquí no es que las compañías discográficas necesitan entrar en masa en el negocio de los juegos de cartas, aunque, si tuviera un nuevo álbum en el mercado, estaría golpeando las puertas de Harmonix y Hasbro, rogándoles para cortarlo y picarlo y pegarlo en un chip NFC envuelto en cartón.

La verdadera lección que se debe aprender es que, en nuestro diverso panorama mediático, la industria necesita encontrar formas más creativas de involucrar a los consumidores, de democratizar la música ... y lo más importante es encontrar una forma de recompensar mejor a las personas que hacen eso. música en el proceso.

Mira, un pequeño juego de cartas, no importa lo popular que sea, no solucionará todos los problemas que afectan a la industria de la música en este momento. Pero, ¿el tipo de pensamiento que se utilizó para hacerlo? Eso podría hacer el truco. Porque te lo prometo, es mucho más probable que Dropmix avive las llamas creativas de músicos y artistas (¡y oyentes!) Que Spotify, TIDAL o MQA.

cómo tener un fondo de pantalla gif windows 10

Recursos adicionales
Best Buy debe centrarse en la experiencia para competir con Amazon en HomeTheaterReview.com.
Los principales errores que siguen cometiendo los minoristas de electrónica en HomeTheaterReview.com.
Es hora de comenzar a romper las reglas de los audiófilos de la vieja escuela en HomeTheaterReview.com.